征服高塔全人物全满级新版本是一款主打爬塔闯关的RPG手游特殊版本,最亮眼的是开局就解锁所有可玩人物,且每个角色都直接拉满满级。玩家要带领这支满级队伍,逐层攻克高耸入云的“遗忘高塔”,每层都有独特的怪物、机关和隐藏宝箱。原版里练角色、刷等级要耗大量时间,这个版本省去了这些繁琐,能直接琢磨阵容搭配、技能连招,专注于每层的闯关策略,不管是想体验全角色魅力,还是喜欢快速挑战高难度关卡的玩家,都能找到乐趣。
全人物无门槛使用:从初始的“剑盾卫士”到隐藏的“暗影刺客”,所有32个角色开局全解锁,不用做任务或抽卡,直接进队伍编队。
角色满级省时间:每个角色都处于满级状态,基础属性、技能树全点满,不用刷副本攒经验,上来就能用最强战力闯关。
技能体系全开放:角色的主动技、被动技、觉醒技全部解锁,像“法师的陨石天降”“刺客的影分身”,不用解锁条件直接用。
装备基础有保障:满级角色自带一套毕业级基础装备,虽不是顶级但够用,不用从零开始刷装备,能快速投入战斗。
阵容搭配无限制:不用考虑角色等级差异,能随意尝试“三输出一辅助”“双坦双奶”等组合,试错成本低,创意不受限。
限定角色直接用:原版要氪金抽的“神圣祭司”“龙骑士”等限定角色,本版直接解锁,其专属技能(如祭司的群体复活)超实用。
角色皮肤全解锁:每个角色的皮肤(如“骑士的光明战甲”“盗贼的暗夜披风”)同步开放,换皮肤还加微量属性,颜值实力都有。
隐藏技能可激活:部分角色的“终极连招”(如战士的“破甲+旋风斩”)本版直接解锁,按特定顺序放技能就能触发,伤害翻倍。
组队buff随意试:不同角色组队有专属buff,如“骑士+祭司”加防御,“刺客+法师”加暴击,全人物在手可挨个试组合。
闯关策略为核心:省去养成后,重点放在“每层怎么打”,是用AOE清群怪还是用单体秒精英,策略对错直接影响能否通关。
楼层设计有巧思:每层地形、怪物分布都不同,有的层要跳格子避陷阱,有的层要保护NPC,光靠战力硬闯未必能过。
角色克制有讲究:怪物分“火、水、风、土”四属性,角色也有对应属性,用克制属性打能减伤增伤,得按楼层调阵容。
成就系统易完成:“用所有角色通关”“触发100次连招”这类成就,因全人物满级变得容易做,能快速拿成就奖励。
游戏目前大致分为五大兵种,下面就让我们简单的了解一下。
注意:兵种的数量也会随着星星的增加、关卡的推进会不断的解锁。
1、国王之军
2、亡灵
3、机器人
4、翡翠帝国
5、侵略者
初期阵容搭配:先组“稳扎稳打队”:剑盾卫士(坦)+神圣祭司(奶)+火球法师(AOE)+弓箭射手(单体),能应对前20层多数情况。
楼层资源分配:每层的“神秘商人”优先买“抗毒药剂”“陷阱解除卷轴”,别乱买装备(基础装备够用),留金币买高层关键道具。
属性克制活用:打“火焰层”换“水属性队”(如水元素法师、冰箭射手);打“岩石怪层”用“风属性队”,伤害能提30%以上。
BOSS战阵容调整:遇“全屏攻击BOSS”(如25层的雷龙),换“双奶+一坦+一输出”,输出选远程;遇“高防BOSS”(如30层的石巨人),上“破甲刺客+暴击战士”。
隐藏宝箱寻找:每层角落找“发光地砖”或“松动墙壁”,踩地砖可能出楼梯,敲墙壁能开宝箱,里面常有稀有装备图纸。
机关应对方法:“毒雾机关”层提前让祭司开“净化盾”;“激光机关”层用盗贼的“闪现”技能躲,别硬扛伤害。
后期阵容创新:30层后试“极限输出队”:暗影刺客+火法师+雷射手+buff辅助,辅助先上增益,再集火秒怪,适合速通。
技能释放顺序:先放辅助的“群体增伤”(如祭司的“神圣光环”),再放火法师的AOE,最后让刺客补残血,伤害最大化。
坦位拉怪技巧:剑盾卫士先放“嘲讽”把怪拉到一起,再用“范围盾”,别让怪分散打,不然奶量跟不上,容易减员。
陷阱规避窍门:踩地砖前先让盗贼扔“探测符”,有陷阱会显红,绕着走;没符就小步挪,踩中陷阱立刻让祭司奶。
BOSS技能预判:BOSS抬手时大概率放技能,如雷龙抬爪是“闪电劈”,赶紧让全队散开;石巨人捶地前,让坦开“无敌盾”。
角色切换时机:遇远程怪多的层,把近战换远程;遇近战怪潮,上双坦,别死用一套阵容,按怪物类型灵活换人才好打。
道具使用时机:“复活卷轴”别用在低层,留着闯高层时救场;“全屏秒杀符”等怪扎堆时用,能清一波,省不少事。
低星角色妙用:别小看“初始骑士”,他的“嘲讽+盾反”对物理怪超管用,比部分高星角色实用,按场景选角色更重要。
MOD功能:
1.无条件购买商店内的宝石和礼包
2.免广告获得奖励
3.内购满级英雄