植物大战僵尸自然版手机版是一款以 pvz 为题材改编的同人手游,以自然环境为主题,核心玩法依然延续了 pvz 的经典玩法策略塔防,在此基础上,游戏还添加了全新的环境变化机制,让相同的植物在不同的环境下会有不同的表现,如原始木桩在草原上会变成火炬树桩,在森林里则会变成森林树桩,同时植物大战僵尸自然版还新加入了一些原版没有的植物和僵尸,给予了玩家新奇感。在经典策略塔防玩法的基础上,游戏围绕自然环境主题构建了独特的战斗场景。玩家依旧需要在自家草坪、屋顶等阵地,排兵布阵种植植物抵御僵尸进攻,但自然主题下的场景画面更具生机与野趣,草原场景的随风摇曳的青草、森林场景中密布的藤蔓,都为战斗增添了别样氛围。
1、全新的植物和僵尸和全新的环境机制,让玩家在游玩时有着独特的新奇感。
2、游戏的美术在保留了原版的风格之外还增添了许多细节让玩家怀旧的同时还能有新奇的观感。
3、游戏的音乐沿用了原版,让玩家可以体验原汁原味的原版音乐。
1、B站"TRJ_dev"UP主个人开发用爱发电制作。
2、游戏添加环境地形、环境变种等各种丰富机制
3、森林地刺、毒西瓜投手、森林路障僵尸等全新植物与僵尸。
【中毒】
敌方被附加毒伤层数后进入中毒状态,每2秒受到一次普通毒伤,毒伤层数在附加6秒后解除。
当敌方进入红温状态时,为敌方附加毒伤层数后毒伤层数超过1s层,敌方会解除红温状态(难度s时需要超过25层)。
毒伤伤害=敌方本体最大生命值/100。
引爆毒伤层数:毒伤层数。
每次引爆对敌方造成普通伤害,伤害-敌方本体最大生命值/so*毒伤层数*引爆次数。
【森林值】
积累30点森林值可触发森林祝福,森林祝福可为敌方全体附加(50/难度)点毒伤层数。
实际增加森林值=实际增加量=增加量*2/难度。
【可强化的子弹】
豌豆子弹、寒冰豌豆子弹、火焰豌豆子弹、敌方豌豆子弹、敌方寒冰豌豆子弹、敌方火焰豌豆子弹。
对敌方子弹特殊效果
受到敌方可强化的子弹攻击后,在敌方子弹位置生成一个向前的火焰豌豆子弹。
对火焰豌豆子弹特殊效果强化敌我双方火焰豌豆子弹时,会生产普通阳光。
植物大战僵尸自然版在植物与僵尸设计上也下足功夫。新加入的植物各具特色,比如 “荆棘蔷薇”,在草原上,它能快速生长出带刺藤蔓缠绕靠近的僵尸,延缓其进攻步伐;在沙漠中,它会进入休眠状态,当僵尸经过时突然爆发,释放出尖刺进行攻击。而新僵尸同样给玩家带来不小挑战,像 “丛林探险家僵尸”,它戴着特殊的防护帽,能抵御部分植物的远程攻击,且擅长在森林环境中利用藤蔓快速移动,神出鬼没地突破防线;“沙尘暴僵尸” 则能在沙漠环境召唤小型沙暴,遮蔽植物视野,掩护其他僵尸推进。