塔猎手艾尔莎的试炼是一款深度融合 Roguelike 与横版过关玩法的动作游戏,以独特的轮回重生机制为核心,构建出充满挑战与探索乐趣的游戏世界。玩家化身主人公艾尔莎,因自幼与魔王缔结契约,获得了死亡后轮回重生的特殊能力。这一设定打破传统游戏的线性流程,让每一次冒险都充满未知与变数。进入游戏,艾尔莎将置身于随机生成的巨塔世界。这里的每一层、每一个角落都经过精心设计,从移动的尖刺陷阱到变幻莫测的火焰机关,从突然坠落的巨石到暗藏杀机的暗门,千奇百怪的机关陷阱等待玩家破解。探索过程中,玩家不仅要凭借敏捷的操作躲避危险,还需观察环境、寻找规律,利用地形与道具化解危机,这种设计极大提升了游戏的策略性与挑战性。

1、丰富的冒险玩法,让玩家可以尽情探索游戏中的不同世界和地下城,挑战各种危险。
2、特色道具系统,玩家可以通过收集道具来强化自己的角色,打造独特的战斗风格。
3、多样的挑战模式,包括BOSS战、PK竞技、团队副本等,满足玩家的各种战斗需求。
4、精致的画面视觉体验,游戏采用高品质的美术设计,带给玩家真实细腻的游戏画面。

1、横版2.5d卡通渲染风格:流畅动感的画面表现;
2、平滑的操控:闪避可以取消招式的硬直,跳跃可以细微的修正力度与方向;
3、魂味战斗:补给有限,更加强调立回与闪避,不同的招式与武器各有妙用;
4、每类武器都有独有的连招:轻重组合攻击而形成连招,输出与闪避相得益彰;
复活恶魔城中经典的指令出招系统:武器技和魔法需要一些简单的指令才能触发;
特殊的符文芯片系统:玩家每一次冒险都会对被动技能的选择和强化的方向进行更多的选择;
执照系统:通过关卡的速度和达成特殊条件可以获取不同的猎人执照。除了成就展示以外,也会有其他的作用;
隐藏探索:可被破坏的秘密通道、必须用对应颜色钥匙才能开启的封印门,刺激与危险同在。
Erza小时候因为某些事件和魔王建立了契约,得以在面临死亡的时候轮回重生,类似re0的设定天生适合Roguelike游戏,得益于这个特殊能力,Erza将可能到达人类未曾探索的领域。Roguelike类游戏的一大特点就是不会有检查点保存进度,一旦死亡就会面临巨大的损失,我们自然也会遵循这个基本要点,但是玩家仍然是能够在每次的冒险中积累下一部分资源,这些资源将用来开启更多的技能,让角色能够去到更广阔的空间,并且变得更加强大。玩家越来越熟练的操作、反应力和战斗技巧加上获得的更多,更强能力与装备的主角,将有助于在魔塔中走得更高更远。本作实际是《塔猎手》的第一部序章,讲述了主角之一剑姬Erza成为帝国最年轻少将前的故事,未来会怎样发展,敬请期待。

从文明有记忆传承的那天起,黑色的巨塔就在这里巨塔外表无比的光滑,又坚不可摧;
时过境迁,无数文明诞生又消亡;
而巨塔始终在那里,仿佛一切都与己无关;
直到有一天,伴随着巨大的轰鸣,塔开启了一个通道;
一切因此而改变。

无数的勇者为了这个世界的未解之谜而前往魔塔,他们前赴后继,无数英雄折戟其中。
魔塔内的世界由若干个守护者共同驻守,他们的样貌千奇百怪,有些不畏艰险冒死前来的勇士看到了牛头、还有身形巨大的人马、以及小巧玲珑的萝莉……
似乎是被一个调皮的神灵所主导,每当战胜boss之后,魔塔内便会有卡片从天而降。帝国根据卡片的稀有度,为那些在塔中探险的人们赋予了不同等级的荣誉猎人执照。猎人执照在帝国中几乎等同于地位与实力。无数贵族为了地位与荣耀争相前往魔塔挑战……
游戏故事的主角,艾尔莎,出生在帝国最强的武将家族——艾伦家族本家,从小生活优渥,但由于母亲在她很小的时候就离开了她,导致她从小就与其他的女孩子不同。她总是独自一人,只对探险家撰写的冒险故事充满兴趣。她没有跟其他贵族的女孩子一样学习跳舞弹琴,而是跟着她的父亲奇诺学习剑术和魔法,然而,她身上并未能表现出武将家族的该有血脉和天赋,长期遭受来自族人的贬低和嘲笑,但是她的执着和精神力支撑着她一步步前进,父亲对她的指导永远都是充满耐心和信心,只是笑着让她挥剑的时候小心别扎到自己。
平淡的日子本该就一直如此持续下去。

但某个风雨交加的夜晚,马儿踏着泥泞的雨滴,帝国财政大臣塞拉德一家前来艾尔莎家拜访。只见那名目中无人的贵族,拿出了以前和艾伦家族族长签订的婚约,提出在艾尔莎成年之际,要将她许配给贵族家庭中无能的大公子。
父亲也陷入了两难,他知道帝国的财政大臣并不好惹,也知道这个只知道吃喝嫖赌的臭小子配不上艾尔莎。但是又不能违抗艾伦家族的族长为了家族发展而制定的家规和契约。艾伦家族中有一条奇葩的家规——凡是战斗能力不足无法取得猎人执照,又年满16岁的女子都必须尽快出嫁。而塞拉德家早早就锁定了艾尔莎,通过各种运作,私下和艾伦家的族长签订了婚约。
艾尔莎理解父亲的难处。她明白只有自己让自己变得强大,才能克服眼前的困难。
为了不嫁给一个废物帝国贵族的子弟,也为了自己的梦想,艾尔莎决定前往巨塔进行挑战,获得猎人执照。
幸运的是,艾尔莎小时候因为某些事件和魔王建立了契约,得以在面临死亡的时候轮回重生,虽然会损失一些物品也会给精神带来极大的负担,但是艾尔莎强大的精神力让她在面对死亡的痛楚时毫不动摇,这将使她可能到达人类未能探索的领域。
塔猎手艾尔莎的试炼中,严格的死亡惩罚机制与珍稀的复活道具形成鲜明对比。艾尔莎一旦死亡,便会被魔王施展时空魔法,传送回最初设置的存档点,此前在关卡中的进度将全部清零。但玩家无需气馁,游戏内设有珍贵的原地复活道具,关键时刻可力挽狂澜。每次探索积累的材料与宝物,能用于强化艾尔莎的能力。通过收集资源、解锁新技能、升级装备,艾尔莎在一次次轮回中不断成长,逐步突破极限,向着巨塔更高层迈进,揭开隐藏在深处的秘密。
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