虚空穹牢是一款超级好玩的卡牌手游。我们将传统卡牌的随机性转化为可掌控的策略深度,通过虚空石自定义系统与威胁值战斗机制,为玩家呈现了一个需要精密计算的虚空战场。游戏中,玩家将化身冒险者,在可视化六边形地图上规划路线,从超过380张可升级卡牌与250件遗物中构建专属牌组,通过虚空石镶嵌赋予卡牌全新能力,最终直面虚空深处的终极挑战。其硬核的卡牌构筑逻辑与创新战斗系统,既保留了CCG的核心魅力,又以Roguelite元素拓展了策略维度,堪称卡牌游戏领域的革新标杆。
1. 动态费用机制与弃牌策略
游戏首创能量继承+弃牌回费双系统,彻底打破传统卡牌的回合制桎梏。
玩家每回合固定获得2点能量,未使用的能量可累积至下回合,配合手牌保留机制,允许通过精准的能量管理实现多回合爆发。
2. 威胁值:延迟伤害的战术革命
敌方攻击不再直接造成伤害,而是转化为威胁值累积,在玩家回合结束时结算。
玩家需根据下回合威胁值提前规划格挡卡牌,甚至主动承受部分伤害以保留资源。
3. 虚空石系统:卡牌DIY的无限可能
游戏核心系统“空石允许玩家为卡牌镶嵌6种不同效果的宝石,产生14种组合效果。
虚空石效果与卡牌词条深度联动,如盗贼的“连击”卡牌镶嵌紫色宝石后,可触发额外抽牌与伤害叠加。
地图路线与战斗奖励完全透明,玩家可在遭遇战前预览敌人阵容并针对性调整牌组;卡牌获取后需手动加入牌组,避免废牌污染。
游戏强制固定20张牌组容量,迫使玩家在广度与深度间做出取舍。盗贼流派需在连击卡牌间精准配比,避免因卡组臃肿导致核心卡牌沉底。
配合虚空石与卡牌升级系统,玩家可对关键卡牌进行多重强化,如将普通攻击卡升级为0费“恒定牌”,实现无限循环输出。
游戏提供5级难度选择,从入门到不可能覆盖全段位玩家。
核心玩法围绕卡牌构筑与战斗策略展开。玩家需在探索过程中收集卡牌与遗物,构建高效牌组。
每场战斗前可自由切换牌组,针对敌人弱点调整卡牌配置,如面对高防御敌人时携带破甲牌。
虚空石镶嵌是玩法关键,不同颜色虚空石赋予卡牌差异化能力,玩家需根据卡组定位选择镶嵌方案,例如输出卡侧重伤害加成,防御卡强化格挡效果。
威胁系统要求玩家实时管理防御资源,合理分配格挡牌使用时机,避免威胁值过高导致崩盘。
职业特色玩法丰富,风暴骑士通过过载提升能量上限,隐秘盗贼利用流血持续输出,开悟武僧累积杀意秒杀敌人,虚空之女则能灵活调度手牌与弃牌堆。
挑战模式提供日常任务与挑战币,玩家需在限定条件下完成目标,解锁专属奖励。
卡背自定义系统允许玩家收集并个性化卡牌外观,增添收集乐趣。
角色选择需匹配策略偏好,新人推荐风暴骑士,防御能力强且卡组易成型;进阶玩家可尝试虚空之女,操控复杂但上限高。
牌组构筑优先保留核心卡牌,如风暴骑士的闪电冲击配合过载叠加伤害,隐秘盗贼的割裂触发流血连击。
虚空石镶嵌遵循效率原则,攻击卡优先镶嵌红色虚空石提升伤害,功能卡选择蓝色虚空石增强过牌能力。
威胁管理是生存关键,面对多段攻击敌人时提前预留格挡牌,BOSS战中优先化解高威胁技能。
资源分配上,精华用于升级核心卡牌,灵魂兑换稀有遗物,药水在危急时刻使用。
探索地图时标记高价值奖励点,优先选择提供关键卡牌或遗物的路径。
挑战模式中,利用透明地图规划最短路线,集中资源完成目标。
职业专精需深入研究机制,开悟武僧的杀意叠加需搭配回手牌维持连击,虚空之女可通过弃牌堆调度实现无限循环。
1、进入游戏后开始新游戏;
2、选择游玩的难度;
3、选择角色后,点击开始游戏;
4、进入地图,选择前进路线;
5、开始战斗。
作为一款为策略而生的卡牌游戏,虚空穹牢以近乎偏执的设计哲学,将Roguelite与CCG的融合推向新高度。它或许无法满足休闲玩家的“爽感”需求,但对于追求深度策略与构筑自由的硬核玩家而言,这是一款值得反复推敲的战术杰作。在这里,每一次虚空石的镶嵌、每一回合的能量分配,都是对玩家战略思维的终极考验。