月姬格斗是TYPE-MOON公司联合FRENCH-BREAD开发的2D格斗游戏。在保留原作暗黑哥特美学的同时,通过格斗玩法让角色魅力得到全新展现。游戏完整移植了原作的核心设定,从吸血鬼公主阿尔奎特的标志性银发红瞳,到远野志贵能斩断万物的直死魔眼,每个角色的外观、招式都精准还原原作细节,连战斗台词都复刻了剧情中的经典对话,让粉丝能在对战中重温情怀。故事模式以章节形式展开,通过角色间的对战推进剧情,每个角色拥有独立叙事线,诺艾尔的章节揭露其作为教会猎人的过往,隐藏结局需完成特定连招条件才能解锁。生存模式则考验玩家的续航能力,随着关卡推进,NPC敌人的攻击频率与血量逐渐提升,最终存活者可获得月下勇者称号与限定头像框。PVP模式支持在线实时对战,匹配系统会根据玩家胜率自动划分段位,从青铜到王者段位的晋升机制激励玩家打磨技术。
1、多风格战斗体系
每位角色有三日月、半月、满月三种风格,对应高速连击、均衡攻防与爆发输出,志贵满月模式可释放大范围斩杀技。
2、回滚网络对战
采用顶尖回滚网络技术,60帧稳定对战无卡顿,Steam数据显示线上匹配平均等待仅12秒,成为硬核玩家竞技首选。
3、轻量化与深度并存
基础连招简化为“↓↘→+攻击”等指令,新手10分钟可掌握连段,同时保留魔力解放等高阶技巧,支持数十种战术开发。
4、角色独立剧情线
12名角色各有专属故事与隐藏结局,通过命运抉择解锁深层羁绊,阿尔奎特章节需完成特定连招解锁和解结局。
5、动态场景交互
场景含互动元素,古城吊灯可砸伤敌人,都市广告牌能反弹技能,地形利用成为战术关键。
新手友好机制
简易模式降低操作门槛,内置连招教学与练习模式,新手1小时可参与对战,胜率提升机制减少挫败感。
粉丝向细节拉满
角色台词复刻原作名场面,胜利动作还原经典镜头,隐藏彩蛋如猫Arc的趣味招式激发二创热潮。
低配置高表现
优化适配中低端设备,移动端60帧稳定运行,最低手机配置仅需4GB内存,兼顾性能与画面表现。
跨作品联动丰富
与《Fate》系列联动推出玛修等限定角色,合击技星之终焉+盾击成为玩家最爱组合。
前言
1.招式表中连技接A为攻击力较弱的攻击,B为较强的,C一般是EX。
2.所有招式默认“→”为正方向,即面对敌人的方向。
3.招式表中开始是地面上的招式,当出现“跳跃中”时,是空中的招式,当空中的招式段落后出现一行空行时,空行下面的继续是地面的招式。
4.游戏中有许多技能可以接替释放,或作为鞭尸用,需要玩家苦心发觉。
基本操作
1.D 特殊防御
当对手攻击时按下D钮可以无损伤的接下对手攻击。理论上来说是为自己制造反击机会,可分类为站立D,蹲下D,跳跃中D三种。算准对手攻击时机按下D钮可以EX防御,LAST ARC需要EX防御触发。
3.↓↙←+D シールドバンカー
另一个特殊防御技.摆出特别姿势后发动攻击,在特别姿势的状态下可挡下对手的攻击,此招另一个用途是当对手用连续技把你钉的死死的时候,可用这招做防御取消后反击。
在地面时,按←←or→→可以向前或后快速移动一小段距离。
在空中时,按←←or→→可以向前或后快速移动一小段距离,改变着陆地点。
4.→→↑ 大跳跃,以极快的速度跳约一个画面份的距离.奇袭用。某些角色失效。
5.被打飞后,著地前,←←or↑↑or→→ 可决定倒地后爬起来的位置.在要著地前一刻输入指令才有效←←往后翻,↑↑为原地爬起,→→为向前滚。
6.MAGIC CIRCUIT MB中的魔力,一般格斗游戏的"气",在MB中使用一次EX技消耗100%,最大储存值为300%当MAGIC CIRCUIT满300%时会进入HEAT的状态,MAGIC CIRCUIT会呈现蓝色并慢慢减少,在HEAT状态之下体力会慢慢的恢复,但不会超过红色范围,此时理论上可以无限次使用EX。
7.HEAT时可触发ARC DRIVE,使用ARC DRIVE后会解除HEAT状态,剩下100%的气,即使不使用ARC DRIVE,HEAT状态后也只剩200%的气。在MAGIC CIRCUIT 100%以上的状态下,输入E会强制进入HEAT状态。
8.BLOOD HEAT 在HEAT状态下输入E会进入BLOOD HEAT,体力会快速的恢复,并且可触发LAST ARC。依照触发BLOOD HEAT时HEAT量剩下的多少,BLOOD HEAT量表的衰退速度会不同
从一键连段到护盾博弈,月姬格斗通过分层设计兼顾新手与硬核玩家需求。快速连击系统让新人3分钟上手,而月灯能量管理与护盾猜拳机制,则为高手提供无限策略空间。碎片化剧情与场景互动设计,将格斗游戏升华为互动式小说。在神社场景击败希耶尔后,背景会浮现月姬原作中的教会符文,暗示其代行者身份,这种细节处理让IP粉丝热泪盈眶。当远野志贵的直死之魔眼划破屏幕时,玩家感受到的不仅是视觉冲击,更是型月宇宙二十年积淀的文化厚度。