阿斯特赖亚正版是一款从Steam平台移植而来的肉鸽卡牌构筑手游,保留了原作核心玩法的同时,针对移动端操作进行了深度优化,成为策略游戏爱好者追捧的新作。游戏在传统卡牌构筑基础上创新性融入骰子玩法,打破了单一卡牌组合的局限,通过双重机制,让每一次冒险都充满变数与策略深度。移植过程中,开发团队优化了触控操作,将PC端的键鼠指令适配为滑动选卡、点击掷骰的便捷操作,同时提升了移动端画面分辨率,让星系废墟、狱火星球等场景的细节更清晰,技能特效的粒子渲染更流畅。
1、独特的双重伤害系统:净化与腐化
引入了一种新型伤害系统。净化可用于伤害敌人或治疗自己;腐化可用于伤害自己或治疗敌人。利用净化来安抚敌人,或者通过腐化自身发动帮助扭转局势的能力。
2、动态生命值条系统
你的生命值条附带技能,你可以通过承受腐化来激活这些技能并释放强大能力。但要小心,如果承受的腐化过多,将会被完全吞噬。
3、骰子代替卡牌
按照你的游戏风格打造骰子池。超过350颗骰子可供选择,包括三种骰子类型:可靠保守、完美均衡或者强大冒险。这是以高风险、高回报为核心设计的骰子类型系统。
4、自定义你的骰子
给骰面配上新的行动,让优势结果向你倾斜,以此锻造你的命运。
5、 勇敢先知六选一
每位先知都拥有自身独特的骰子组合、能力和玩法。从灵巧的施法者到粗野的狂战士,不论你喜欢以武力打服对手,还是以谋略智取胜利,总有一位先知适合你。
骰子构筑的无限可能
游戏摒弃传统卡牌,以350+骰子构建战斗系统,分为“可靠保守”“完美均衡”“强大冒险”三类,适配不同风格。例如,近战狂战士可选“强大冒险”型骰子,追求一击必杀;策略施法者则倾向“可靠保守”型,通过法术控制战场。更独特的是骰面自定义功能,玩家可为骰面添加“减速敌人”“恢复生命”等效果,将随机性转化为可控优势。
净化与腐化的双向博弈
生命值条不再单纯计数,而是与“净化值”“腐化值”动态绑定。净化可伤敌或自愈,腐化则反之,但承受腐化能激活强力技能,如“无敌1回合”或“全体减速”。这种“风险与收益并存”的设计,迫使玩家在战斗中权衡:是全力净化求稳,还是主动腐化博取翻盘机会?
动态地图与随机事件
20余个随机事件散布于地图中,从古老遗迹的宝藏陷阱到神秘NPC的委托任务,每个选择都可能彻底改变游戏进程。例如,在“腐化神庙”中,玩家可选择净化腐化获得强力骰子,或放任腐化蔓延以解锁隐藏技能,但需承担后续战斗难度飙升的风险。
20个可升级支援守卫
这些附魔构体可以提供辅助掷骰,成为激烈战斗中的可靠同伴。
发现170多个改良祝福
给你的先知提供独特的被动技能,带来能够改变基本战术的强大效果。你可以选择具有被动效果但威力较小的恒星祝福,或者被动效果强大但存在弊端的黑洞祝福。
超过20个随机事件
寻找能够改变的游戏进程的神秘地点。
操控你的敌人,控制你的命运
敌人使用他们自己的骰子攻击,因而你有机会操控他们的骰子来改变其意图。
1、这是你的手骰,你需要用这些骰子将敌人净化回正常状态。
2、敌人也会掷骰子,不过他们每回合掷的都是同一颗骰子
3、在你打出你的所有行动后,敌人就会激活他们掷出的行动。这个世界里的主要行动:净化和腐化。
4、净化会减少腐化值。这意味着它可以对敌人造成伤害,或给你自己提供治疗。
腐化则与之相反,它会增加腐化值。这意味着它可以治疗敌人,或对你自己造成伤害。
注意,腐化行动会显示红框。显示红框的行动被视为强制行动,需要在你结束你的回合前使用。因此,你必须用掉全部腐化行动,才能结束你的回合。
阿斯特赖亚的每次冒险的卡牌池、骰子类型、随机事件均随机生成,玩家可能在某局获得大量防御卡牌却缺乏攻击骰,或遇到需要特定骰子组合才能解锁的宝箱,这种不确定性迫使玩家灵活调整策略,让重复游玩依然保持新鲜感。无论是喜欢策略卡牌的深度组合,还是热衷随机冒险的未知体验,都能在这款游戏中找到乐趣,体验用骰子与卡牌拯救星系的独特冒险。