低模之战古代文明之战是一款回合制策略游戏,游戏背景设定在一个名为“方块”的奇幻星球,这里由简单的几何形状构成,十五个风格迥异的部落在此繁衍生息。玩家将扮演部落领袖,通过发展科技、扩张领土、组建军队,最终在随机生成的地图中争夺全球统治权。游戏以极简美学承载深度策略,通过随机地图、差异化部落与多元化胜利条件,构建了一个永不过时的策略沙盒。
1、极简美学,视觉革新
游戏以几何块面构建世界,色彩明快且富有辨识度。尽管画面简约,但动态光影与细节设计赋予游戏独特的艺术魅力。这种风格不仅降低了硬件需求,更让玩家聚焦于战略决策,而非复杂操作。
2、随机地图,无限重玩价值
每次游戏均生成全新地图,地形、资源分布与文明遗迹位置随机组合。玩家需根据地图特性调整策略:
资源采集:鲸鱼海域、矿脉、果树等高价值地块成为必争之地。
地形利用:山脉提供视野与防御加成,浅海需解锁“航海”科技方可通行。
3、科技树与部落差异化
游戏内置24种科技,形成多层级科技树,研究需消耗“星星”。科技选择直接影响文明发展路径:
军事科技:弓术(远程兵种)、盾牌(高防御步兵)、骑兵(高机动单位)。
经济科技:农业(提升人口)、伐木(资源转化)、贸易(港口与风俗屋)。
特殊科技:招魂术可将地块转化为森林,烧树可将森林变为农田。
日本(樱花):开局爬山
罗马(白房子):开局采摘
印度(大象):开局大城市
维京(雪地):开局捕猎
杜失(想不出是哪个国家):开局箭术
阿拉伯(斑马):开局骑术
土耳其(豹子头):开局农业
刚果(羊驼):开局山之信仰
印第安(绿色羽毛):开局渔业
蒙古(墓地):开局铸造
雅玛(鸵鸟/大火鸡):开局盾兵
亚特兰蒂斯(海龟):骑士,骑兵,巨人可以直接在海上走
第一步:主城升级
开局立即升级主城至2级,解锁更多功能。若周边有资源地块,优先占领。
第二步:探查地图
派遣士兵探查周边,避免过早与强大部落冲突。发现中立村庄后,次回合可将其转化为1级主城。
第三步:科技选择
根据地图资源选择首研科技:多水域选“航海”,多森林选“伐木”,多矿脉选“采矿”。
新溪部落:保守主义者,擅长资源积累与防御。
霍德里克部落:弓箭手专家,热爱烘焙与自然。
温吉尔部落:紫色犀猪骑士,侵略性极强。
Luxidoor部落:唯一无需初始科技的部落,直接解锁“哲学”。