蜡笔小新我与博士的暑假内置菜单是一款非常有意思的休闲益智游戏,在游戏中将会和可爱的蜡笔小新一起展开一段暑假度假之旅,体验各种轻松有趣的玩法内容,游戏背景在九州的阿索镇度过暑假,在享受捉虫和钓鱼的快乐的同时,加深了与镇上人的交流。 奇怪的事件开始发生,这样的日子很轻松,但在小镇遇到一个有点奇怪的博士,故事从这开始了。游戏中,玩家可以享受小镇夏天风景,以及恐龙在城里漫步的模样等,可以和小镇朋友一起玩耍。故事和游戏发展带动剧情,同时各种人物在自然景色和怀旧中体验,从"蜡笔小新"小孩子到大人生活对田园的享受,可以发现这个时光的美好。游戏中小新体验了在小镇中抓蝴蝶,体验人生的快乐。这作品元素众多,恐龙日常、日常钓鱼、体验广场舞、忍者小店、在小镇体验乡下的生活故事线以小新为主,在小镇冒险玩耍,春日部防卫队的小伙伴们一起冒险,听着熟悉的音乐享受和小伙伴体验的快乐。
1、丰富的谜题和解谜元素,挑战玩家的智力。
2、与小新和其他熟悉角色互动,感受原著魅力。
3、精美的画面和音效,再现蜡笔小新的世界。
4、丰富的任务和活动,让玩家充分体验暑假的乐趣。
5、充满惊喜和趣味性的隐藏元素,让玩家在游戏中发现更多秘密。
1、玩家需要帮助小新解决各种谜题,探索隐藏的秘密。
2、与博士和其他角色互动,完成任务和挑战。
3、收集物品和解锁新地点,深入体验蜡笔小新的世界。
1、注意观察游戏环境,寻找隐藏的线索和道具。
2、与游戏中的角色建立良好的关系,了解更多故事背景和任务提示。
3、在解决谜题时,可以尝试多种方法和组合,不要拘泥于一种思路。
一、每日流程确认
一天的流程分为四个阶段:早晨、白昼、傍晚、夜幕。
地图移动会让时间推移,按照早晨→白昼→傍晚→夜幕的顺序变化。每个时段出现的昆虫、鱼类,或是居民的对话内容都会不同。要确认当前时间,可以在地图切换或菜单画面中通过右上角的太阳标志查看。
早晨→白昼
在这一段时光可以进行抓虫、钓鱼、赚取零花钱、给蔬菜浇水等活动,是游戏的核心乐趣所在。在吃早餐时,有时会听到关于当日剧情或事件的提示,务必留意。
如何辨别早晨与白昼
可以通过蝉鸣声和次郎的出现来判断。如果听到蝉叫,或者看到次郎出现在舞蹈次郎(ダンシングジロー)的位置,就表明是白昼。
傍晚
傍晚即将返回家中,因此需要尽快完成未尽的事宜,尤其是捉到傍晚限定的经典虫种——暮蝉(ヒグラシ)。
如果没有完成当天的必要任务,时间会停留在傍晚状态,反之则会保持无限探索。如果想进行大规模收集,最好提前存档关键任务。
夜幕
夜间活动范围有限,可执行的事也较少,但仍有夜晚独特的萤火虫和特殊任务。不要忘记在夜幕时进行必要的收集和任务。如果无事可做,建议记录日记后上床睡觉,快速进入次日。
二、新玩家须知事项
建议设定悠闲时间流速
游戏的时间推进速度有三种:悠闲、普通、快速。建议选择悠闲模式,这样可以拥有更多的探索时间,延长捕虫和钓鱼的时限。建议首次通关时选择悠闲模式。设置方式:按Y(菜单)→X(设定)→时间流速。
优先熟悉地图
游戏中地图移动会消耗时间,因此不要反复在地图上来回移动,应优先了解地图布局后再展开探索。
细心查看公告板,赚取零花钱
通过完成雾岛商店、日之山食堂、忍者隐身术咖喱忍者的跑腿任务可以获取零花钱。任务越多,报酬越高,因此要经常查看公告板。
蔬菜购买也能完成任务。任务中所需的蔬菜可以在雾岛商店购买,尽管需要支付一定费用,但每天坚持做任务,积累的零花钱会相当可观。
游玩时须明确目标
目标类似于任务,通常包括收集指定数量的昆虫、取得恐龙对战的成绩等。有些任务如“收集全部鱼类”、“收集三十只菜粉蝶”等需从游戏初期就开始完成,因此在游戏过程中,要有意识地捕捉相关的昆虫和鱼类。
努力将订阅数提升至2500以赢得恐龙大赛冠军
在第一次恐龙大赛(第2周第5天:第11天)胜利后,会解锁新区域。虽然可以多次挑战大赛,但过程繁琐。因此建议在获得强力恐龙卡片后速战速决。当报纸订阅数达到2500时,可以获得“全属性+80”的强力卡片。以此为目标,努力提升订阅人数吧。
多次与居民对话
与居民的第二次对话内容通常不同,有时会包含关于任务委托的提示。因此,千万别忘了多次与居民进行互动。
蜡笔小新我与博士的暑假成功地将蜡笔小新的世界与冒险解谜游戏相结合,为玩家带来了全新的游戏体验。游戏中的谜题设计巧妙,充满挑战性,同时又不失趣味性。与小新和其他角色的互动也让玩家感受到了原著的魅力。精美的画面和音效更是将玩家带入了一个充满惊喜和秘密的蜡笔小新世界。
菜单功能:
1.无限体力
2.物品使用不减
3.日元+1000
4.游戏速度可调节