搏击玫瑰日版是一款以女性搏击为主题的日式动作格斗手游,保留了日版特有的角色设定与剧情风格。玩家将操控风格各异的女性搏击手,在拳击台、摔跤场等场地展开激烈对决,通过拳打、脚踢、投掷等招式击败对手。游戏融入了日式动漫的角色刻画,每个角色都有专属背景故事和必杀技,日版特有的语音与服饰设计更添代入感,适合喜欢格斗游戏与日式风格的玩家。

角色塑造个性鲜明:12名女性搏击手各有独特风格,如“冷艳空手道家”“元气摔跤少女”,招式与性格贴合,角色魅力突出。
格斗动作流畅逼真:采用动态捕捉技术,出拳、踢腿、格挡等动作衔接自然,击中反馈明显,带来真实搏击体验。
日版剧情完整呈现:保留原版日语语音与文字剧情,讲述各角色参与“玫瑰杯”赛事的原因,剧情细节丰富,故事性强。
招式系统深度十足:基础招式可组合成连招,每个角色有3-5种必杀技(如“樱花踢”“旋风投掷”),操作上限高。
场地互动元素丰富:部分场地有可利用道具(如拳击台围绳可借力弹跳),边缘区域摔倒伤害更高,增加战术选择。

《搏击玫瑰》是一款火辣性感的纯粹女性搏击格斗游戏,由KONAMI与Yuke's合作开发。本游戏的题材取自美式的女子摔角比赛活动,除了一般的擂台摔角比赛之外,还有像是泥浆摔角等趣味又养眼的比赛方式。
游戏如同真实美式女子摔角比赛一般,选手的出场皆随着华丽的烟火、性感的舞蹈。比赛中充满着威力强大的打击技与擒拿技,每个角色也都有独自的技巧。除此之外,并加入了羞辱系统,让对手越窘迫越出丑,自己就能获得越多的力量,而且被羞辱的对手还会脸红,真实体现了女子摔角比赛的华丽。
连招衔接注重节奏:基础拳(轻击)接侧踢(重击)再接投掷,中间停顿0.5秒可避免硬直,连招成功率提升40%。
防御时机精准把控:观察对手抬手动作,在招式发出前0.3秒按防御,可触发“完美防御”,减少50%伤害并反击。
必杀技释放看时机:对手血量低于30%时释放终结必杀技(如“玫瑰绽放”),可直接KO;被压制时用逃脱必杀技解围。
场地边缘利用技巧:将对手逼至场地边缘,用“靠墙连击”(拳+踢+撞墙)造成额外伤害,限制其移动空间。

╳:奔跑/取消压制/跳到角落的绳索上(再按口键飞扑)
□:拳脚攻击
○:压制/拾取武器/上下擂台
△:投技
方向键:移动
R3:挑拨
R1:防御
R1+□:防御反击 (对打击技)
R1+△:防御反击 (对投技)
L1:必杀技
L2:耻辱技
初期角色选择:新手推荐“水树”(速度型),招式灵活易连招,必杀技“水流踢”冷却短,适合熟悉操作与节奏。
剧情模式推进策略:按“水树→凛→美咲”的顺序通关剧情,解锁基础招式与服饰,每章完成3个支线任务可获额外奖励。
属性提升重点:升级时优先加“敏捷”(提升出招速度)和“耐力”(减少被击硬直),后期补“力量”(增加伤害)。
生存挑战通关技巧:进入“10人连续战”前,装备“耐力恢复”饰品,每战胜3人用一次回复道具,优先击败速度快的对手。
服饰收集途径:剧情模式解锁基础款,生存挑战排名前10%获限定款,联机对战累计胜利50场换稀有日式服饰。
BOSS战应对方法:最终BOSS“黑玫瑰”攻击力高,保持中距离游走,待其释放大招后用“闪避+连击”反击,循环消耗。

挑拨:
将R3摇向4个方向分别可以使出一种挑拨技,具有蓄气的作用。
反击:
反击是摔跤游戏的关键,要在对方出招的同时按键,就和鬼武者的一闪差不多。除了连续的打击技无法反击外,对方的任何攻击都可以破解。重点在于判断对方的攻击是打击技还是投技。中了防御反击的敌人会暂时进入攻击不能状态,但仍然可以反击你的攻势。
投技的变化:
投技的种类是非常多的。与对手面对面时,方向键的4个方向和△键配合就可以使出4种不同的投技;在对手背后的状态下有4种投技;抓住倒地的对手头部的状态下有4种投技;抓住倒地的对手脚部的状态下有4种投技;不按方向键,直接用△键抓住对手会把她甩向绳索,在她弹回来时按方向键与△键组合可以使出4种不同的投技;把对手甩到擂台角落里的状态下有4种投技;把对手擂台角落里并站在她背后时有4种投技。到这里就有28种了,此外在对手靠在绳索上时抓她可以使出绳索投技。这些投技中有一部分是关节技,但不同的角色基本都不一样,没有具体的规律。想记熟所有的关节技并不容易。
摆脱压制:
被对手压制时可以按X键挣脱,如果受伤很轻的话可以自动挣脱,受过连续重击和必杀后立刻被压制的话挣脱无效。另外摆脱关节技也是很重要的,当受到对手关节技压制时要快速的练打4个键,让计量槽一旁的数字变为0,否则会一直压制下去,直接秒杀。
必杀技:
打击技和投技都可以蓄气,蓄满1格气后按L1键可以发动必杀技。这个游戏的必杀技判定超强,对手除非是RP特别好,否则是躲不掉的。 必杀技是获胜的关键,连续重击后来个必杀,接着压在对方身上,基本就赢了。注意必杀技后要立刻压上,不要做别的攻击,对方的恢复速度是很快的。
超必杀技:
同样耗1格气,但威力比必杀技更强,招式也更为华丽。但超必杀技并不是随时可以发动的,必须满足一定的条件。在特定的条件达成时,画面坐上角会出现绿色的文字给你提示。有些角色要在把倒地的对手拉起的一瞬间发动;有些角色要把对手甩到擂台角落里才能发动;有些角色要站在对手背后时才能发动;还有的要在成功的反击之后立刻按L1才能发动。泥浆摔跤时有些角色的超必杀技发动条件还会改变。
耻辱技:
使用某些投技时,会增加对手的耻辱值,在对手的必杀槽旁用心型的标志表示。注意某些投技反而会增加自己的耻辱值。当对手的耻辱值蓄满后,会出现一个对手倒地呻吟的特写,然后就可以用耻辱技料理她了。耻辱技都是一些恐怖的关节技,具有比一般关节技强几倍的杀伤力,对本来就受伤的对手很可能达到一击必杀的效果。另外要注意当对手的耻辱值蓄满后,过一段时间会消退,所以攻击要趁早。
获胜条件:
摔跤游戏都是很耗时间的,因为各种属性都是隐藏的,体力恢复的速度又很快,想速战速决就要一气呵成。获胜的方式有2种,一是连续的重击,压住3秒后胜利。另一种方法是关节技,各种摔技都会对关节造成损伤,但计量槽是隐藏的。只有在你使出关节技时才能看到。对手的头部、躯干、手臂、大腿中任何一处的计量槽变为0时即宣告弃权,是比较慢的方法。