匹配之地是一款三消RPG手游,融合了限时三消、回合制战斗、角色养成与店铺经营等多重元素。游戏以中世纪奇幻世界为背景,玩家扮演一位经营奇幻食品店的老板,通过组建英雄团队外出探险,收集魔物材料制作特色料理,同时抵御敌人入侵,逐步扩张商业版图。游戏继承了前作的经典玩法,并在此基础上进行了大胆创新,将传统三消玩法与实时战斗系统深度结合。
回合制与实时操作结合:在经典三消基础上引入回合制策略,玩家需在限定步数内完成消除组合,连续消除可触发连击伤害加成。
对角线移动机制:新增瓷砖对角线移动功能,玩家可在设置中自由开关,开启后虽会小幅增强敌人,但能创造更多史诗级消除组合。
元素相克系统:不同颜色的方块对应不同属性攻击,合理搭配可针对敌人弱点造成额外伤害。
20+奇幻店铺:从魔法甜点屋到龙息烧烤摊,每家店铺可升级至5星,提供独特资源与战斗增益。
食材供应链:通过战斗获取食材,在店铺中加工成高级料理,售卖或用于英雄强化。
动态经济系统:店铺收益随等级提升,但升级5星需谨慎评估性价比。
1、黑暗世界拓展包
幽灵难度模式:在完成主线后解锁,敌人变为幽灵形态,需在更严苛条件下战斗。
25位新英雄:黑暗世界专属角色,如吸血鬼伯爵、幽灵船长,拥有全新技能组合。
店铺6星突破:击败黑暗世界BOSS可解锁店铺6星升级,解锁终极料理配方。
2、跨平台联机功能
实时协作模式:支持4人组队挑战高难度关卡,合理分配英雄职责是获胜关键。
异步PVP竞技场:布置防御阵容与其他玩家对战,排名奖励包含稀有英雄碎片。
3、隐藏剧情与彩蛋
食材图鉴收集:扫描现实中的食品包装可解锁游戏内特殊食材。
NPC互动系统:与城镇中的20位NPC对话,触发隐藏任务获取限定装饰。
1、战斗流程
关卡选择:在250+关卡中选择目标,每个章节包含不同地形与敌人特性。
消除攻击:滑动瓷砖形成3个以上同色块,触发英雄攻击,连续消除可积攒能量释放必杀技。
BOSS机制:对抗20个特色BOSS,如熔岩巨像需优先破坏弱点方块,冰霜女王会冻结瓷砖。
资源获取:战斗胜利后获得金币、食材与英雄经验,概率掉落装备箱。
2、经营策略
店铺优先级:初期优先升级快速餐饮车保证基础收益,中期转型魔法药剂铺支持战斗续航。
食材管理:通过农场种植与野外采集平衡食材储备,避免制作高级料理时短缺。
装饰系统:使用战斗获得的装饰品定制店铺外观,提升顾客满意度与额外收益。
1、游戏一开始会打得很顺,第一大关卡“迷雾森林”无脑过,主要让你熟悉游戏的,手上的英雄、店铺能升级就升级,随意玩。
2、第二大关卡“失落海难”开始,会发现有些关过不去了,原始五将太虚了不够力,英雄升到20级还需要进化才能继续升,那么要不要帮英雄进化?我的答案是:不进化!
3、包括原始五将在内,游戏内一共有25位英雄是可以解锁的,就算你把三星英雄喂到爆级,到后面的大关仍然会被秒,与其把金币和evo浪费在废将身上,倒不如从第二大关卡就开始部署把六星上将搞回家,更省时省力。
4、具体怎么搞呢?千千万万不要把珍贵的宝石浪费在开宝箱上,开出来的东西那是相当的坑,也不要拿宝石换金币。
正确做法是:撸店铺升级的材料 --> 升级店铺 --> 赚金币 --> 去“每日商店”买英雄人偶 --> 解锁心仪英雄。整个游戏按着这个节奏走,是最顺最快完成的。
5、每个店铺升到4星就可以了,升5星代价太大性价比不行。
6、虽说终极目标是六星上将,但三星与六星中间的十来个英雄,也是需要解锁和升级的,反正见人偶就买,升级到需要进化为止,但不要浪费evo来进化。Evo很珍贵,不要乱用!不用担心金币的问题,认真按节奏走,到中后期基本上富得流油了。
7、体力优先用来撸升级商店的材料,有多余的体力就撸英雄币。因为英雄币很多时候会送,商店里也有卖,很便宜,基本上够用了。
匹配之地以其创新的三消+RPG+经营融合玩法,构建了一个充满策略深度的奇幻世界。从限时消除的紧张刺激,到英雄养成的长期规划,再到店铺经营的模拟乐趣,每个系统都经过精心设计。对于喜爱挑战的玩家,游戏后期需要精准的资源管理和战术搭配,而休闲玩家也可通过自动战斗功能轻松体验剧情。