因狄斯的谎言是一款Roguelike卡牌手游,游戏以架空大陆麦卡为背景,构建了一个新旧神信仰交替的魔幻世界。玩家将扮演九名特色鲜明的角色,在随机生成的关卡中探索神明纷争的真相,通过卡牌构筑、天赋选择与副将搭配,体验每局截然不同的策略深度。游戏核心机制围绕快速成型展开,摒弃传统DBG游戏需要反复精简卡组的繁琐过程。玩家在战胜敌人后可直接替换现有卡牌,配合商店必出金卡的设计,大幅缩短卡组成型时间。
动态副将系统
突破单人作战局限,玩家可招募两名副将组成三人小队。
树状天赋网络
200+天赋构成庞大技能树,采用相邻解锁机制。
独具特色的剧情副本
游戏有原创的架空世界观及特色剧情副本,让玩家在肝闯关玩法的同时,可以通过使用不同的角色进行游戏体验,收集线索可以解锁特定角色的剧情副本
三秒决胜机制
敌人攻击前会显示意图,玩家可拖拽角色调整站位。当BOSS释放全屏AOE时,及时将脆皮角色移至后排的微操往往决定生死。
诅咒化解系统
部分敌人会植入无法抽牌等强力诅咒,需连续打出5张特定卡牌方可解除。某玩家曾因误触诅咒被迫重组卡组,反而开发出诅咒流新玩法。
动态难度调节
游戏会根据玩家通关时间自动调整后续关卡强度,30分钟内通关第一章可触发精英怪增援事件,掉落稀有符文时空裂隙。
卡组构建黄金法则
费率控制:保持平均费用在2.5以下,遇到能量限制事件时优势显著
卡牌数量:精简至15-20张为佳,某速通玩家曾用12张卡打通终极难度
诅咒处理:保留1-2张低费诅咒卡作为燃料,用于触发诅咒转化事件
副本特殊事件解析
龙渊秘境:第三层会出现龙蛋,破坏可获强力符文但会触发全屏AOE
灰烬之痛:最终BOSS战前需通过灵魂试炼,删除一张卡牌可获属性加成
钢铁洪流:特定回合会出现机甲召唤事件,选择修复机甲可获永久副将
天赋选择优先级
前期必选:野火(火元素+3)> 动力回收(能量转化)> 秘法典(商店折扣)
后期神技:无限奥秘(额外抽牌)> 仇视(转移攻击)> 备用能源(紧急能量)
陷阱天赋:谨慎选择卡牌降费,可能破坏卡组费率平衡
首先,卡牌的基础数值不能在游戏商店或者休息的地点增强。但是,可以从符文房间中直接获取符文,用以提升卡牌的能力数值。
符文的种类多不胜数,每个符文都有其独特的效果,例如:攻击符文可以额外地增强攻击力。而保留符文,可以一直留在手牌里面,等待使用。至于防御符文,可以用来提升卡牌额外的防御数值,其他符文就不一一介绍了,你可以在游戏里自行挖掘出来。
某些符文会额外地增加使用卡牌的费用,但这些符文整体上的优点大于它的弊端。玩家可自行发挥出自己的想象力,设置独属于自己的卡牌效果和卡片组合的战略风格,为即将到来的战斗增添几分胜算。
因狄斯的谎言用三大创新系统重构了DBG游戏框架,其快节奏与深策略的平衡堪称典范。无论是新手还是硬核玩家,都能在随机生成的关卡中找到专属乐趣。随机生成的关卡以及精彩的剧情内容将让玩家享受乐趣,更有丰富的卡牌英雄选择、各种不同的技能以及变化多端的策略布局等你来挑战。