成长帝国罗马老版本是一款以古罗马扩张为背景的策略经营类游戏。玩家将化身罗马统帅,从一座小小的村落起步,通过招揽士兵、发展经济、征战周边部落,逐步将势力延伸至地中海沿岸,最终打造出横跨欧亚非的庞大帝国。游戏里没有花哨的特效,却用质朴的 2D 画面还原了古罗马的军营、市集与战场,无论是招募重装步兵时的队列操练,还是与迦太基军队对阵时的方阵冲锋,都透着浓浓的历史厚重感。玩家既能在城内规划农田与铁匠铺的位置,靠税收与贸易积累财富,也能带着军团翻越阿尔卑斯山,在陌生的土地上建立殖民据点,每一步决策都可能影响帝国的兴衰,玩起来既有策略的烧脑感,又有见证文明崛起的成就感。
1、兵种搭配自由度高,既可以用盾兵列阵抵挡骑兵,也能让弓箭手在后排攒射,没有固定套路,能按打法调整阵容。
2、资源系统贴合现实,农田产量受季节影响,铁矿需派矿工持续挖掘,合理分配人力才能避免资源断档。
3、战役地图有随机事件,有时会遇到商队送粮草,偶尔会遭蛮族夜袭,每次征战都有不同体验。
4、建筑升级有连锁效果,升级城墙后能解锁箭塔,修造港口可开通海外贸易,规划感很强。
1、初期别急于扩张,先在主城周围修 3 块农田,保证粮食充足,否则招募士兵时会因缺粮导致士气下降。
2、遇到中立部落别直接开战,先派使者送礼,好感度提升后可能结盟,能少树敌人还能换稀有资源。
3、升级兵营时优先解锁 “百夫长”,虽招募成本高,但能提升周边士兵的攻击力,小规模战斗里作用明显。
4、每次出征带 5 个民夫,他们能在行军时修临时营地,遇到暴雨也不会影响军队行进速度。
1、开局前 3 天重点发展农业,把初始的 2 块农田升级成灌溉田,再雇 3 个农夫,这样粮食产量能满足 50 人军队的消耗。
2、第一次对外征战选东边的日耳曼部落,他们战力弱但有铁矿资源,打下后立刻修采矿场,为后续造盔甲攒材料。
3、攒够 200 金币后先建元老院,别先升宫殿,元老院能解锁 “税收改革” 技能,每周能多收 30% 的银币。
4、军队规模到 100 人时,按 “20 盾兵 + 30 长矛兵 + 50 弓箭手” 搭配,这种组合攻防均衡,对付骑兵和步兵都不吃亏。
5、和迦太基开战前,先派间谍去他们的港口,破坏掉 3 艘战船,能避免海战失利导致后勤补给被切断。
6、占领新城市后别急着征税,先修座神庙,提升当地民众的忠诚度,否则会频繁爆发叛乱,消耗兵力平叛。
7、解锁 “军团制” 后,把士兵编为 3 个小队,每队配 1 个百夫长,分开驻守不同据点,能快速支援被攻击的城镇。