沃克梦市民怪兽是一款模拟经营类手游,其核心玩法源自对经典IP精灵宝可梦的创意改编。游戏将捕捉精灵转化为招募员工,将道馆挑战升级为商业并购,构建了一个充满荒诞与策略的职场世界。玩家将扮演一位继承家族企业的CEO,通过捕捉151种形态各异的沃克梦,在像素化的城市中展开从街边小店到跨国集团的成长之旅。

基础属性:工作效率、创造力、忠诚度三围体系
稀有度分级:普通(1-3星)、精英(4-6星)、传说(7-9星)
特殊技能:如加班狂人(工作效率+30%)、社交达人(客户满意度+25%)
市中心CBD:高效率但高工资的精英沃克梦
城中村:潜力巨大但需要培训的草根员工
工业区:体力型蓝领沃克梦
工资协商机制:员工会定期要求加薪,拒绝可能导致离职
技能培训体系:通过消耗资源提升员工三围,但存在培训失败风险
设备升级树:从办公桌到AI系统的全维度升级路径

1、在游戏中玩家可以选择不同的角色去战斗,开启全新的商业模式去作战;
2、通过不同的操作获取大量的金钱,在游戏中经营不同的行业从而获得福利;
3、不断去扩张你的商业圈,感受经营企业带来的快乐,有许多的商业合同等你去签;
4、招募众多能力出众的职工,帮助自己去管理公司中的业务等内容,扩大自己的企业;
5、在游戏开局的时候可以选择不同的能力,可以根据自己的发展方向进行选择。
晨会决策:每日开场需在30秒内分配当日资源
突发事件:如员工罢工、市场崩盘等随机事件
时间遗产:未完成的决策会累积到次日,形成策略负担
财务报表:动态折线图展示营收变化
员工情绪热力图:实时显示团队士气分布
市场趋势雷达图:多维度分析行业竞争态势

优先升级:人力资源部(提升招聘效率)
必抓员工:月薪<800的实习生成长型沃克梦
避坑指南:拒绝所有月薪>1500的初期应聘者
设备升级顺序:打印机→咖啡机→AI客服系统
并购时机:当对手公司股价低于净资产50%时出手
市场选择:优先进入网红经济、元宇宙办公等新兴领域
培训公式:成功率=基础成功率+设备加成+公司等级
离职预警:连续3天效率低于60%的员工需重点关注
隐藏属性:通过员工宿舍互动解锁特殊技能

钻石使用优先级:人力资源部升级>员工宿舍扩容>市场情报站
每日必做:完成3次CBD招聘,解雇所有月薪>1000的非精英员工
政策操纵:通过游说将竞争对手业务设为限制行业
跨服战争:在商业联盟战中控制至少3个核心城市
这是一款培(压)养(榨)员工,努力开(赚)公(黑)司(钱)的游戏。游戏一开始玩家会从三名可爱的员工中选择一名,然后开始自己的公司董事长的生活。
游戏过程其实很简单,不断地雇佣新的员工,技巧就是不管对方开什么期望薪资一律满足,能100%雇佣。雇满自己所有的员工位置,然后就是每天每天的鞭(找)策(茬),
让员工为你勤恳工作,工作赚回来的钱就买新的员工桌子,雇更多的员工。到了月底,员工索要工资,记住一分钱都没有,一!分!钱!都!不!要!给!
这样玩家只需要三个季度左右的时间,就可以开启所有的员工桌了。之后就是让员工继续工作赚钱,给玩家自己升级体力等等各项属性,满员工一个月少说也能赚个30千左右,
满玩家自己的属性和谈判技巧,就可以真正的培养员工了。抓捕工资要求低,努力值高性格又好的员工回来开始着重培养

初始沃克梦1秒产10金,一天工作10秒,一周工作5天,一月工作四周,不偷懒不压榨不加班,一月产2000金,而工资不压价都在3000/月往上,而扩大公司规模(加办公桌),
开拓市场(开地图),提升领导执行力(加体力),丰富公司文化(买道具)都要money!嗯……我似乎发现了问题的真相。
这游戏中对主角来说与人斗不只是为了其乐无穷,也是存亡之争。要想善良而又体面的玩下去,光靠老妈的金卡肯定是不够的,毕竟原始资本的极速积累阶段嘛╮(╯_╰)╭

开局第一个月刷兵爆人口上限,没法付工资的,留下有信仰的沃克梦;
第二个月刷兵爆体力上限,还是没钱付工资,留下够忠诚的沃克梦;
第三个月刷兵继续爆人口上限,留下够付一人份的钱,打赏有加班最久的沃克梦,如果没有,继续考验忠诚……