原始旅程手游2025版是一款专注于探索与战斗的动作冒险游戏。游戏采用的手绘画面极具辨识度,线条细腻且带着轻微的笔触纹理,并非平滑的数字建模风格,色彩搭配以深紫色、铜色与暗绿色为主,既保留了手绘的艺术感,又贴合后续的蒸汽朋克元素。场景中的蒸汽朋克设计并非简单堆砌,而是融入到每一处细节。探索区域里随处可见的黄铜齿轮装置、缠绕着藤蔓的蒸汽管道、悬浮在半空的复古机械平台,甚至角色装备上的金属卡扣与能量管线,都通过手绘笔触呈现出复古机械与科幻结合的独特质感,共同营造出区别于传统科幻游戏的氛围。

1、独特的科幻世界观:游戏构建了一个充满想象力的科幻世界,玩家可以在其中体验到不同于现实世界的奇妙景象和生物。
2、丰富的探索元素:包含了大量的探索元素,覆盖了神秘的遗迹、未知的生物、隐藏的宝藏等,激发玩家的好奇心和探险欲望。
3、策略性的战斗系统:游戏中的战斗系统注重策略性,玩家需要根据敌人的属性和特点,选择合适的武器和技能进行战斗,才能取得胜利。

1、沉浸式的游戏体验:游戏采用了精美的画面和逼真的音效,让玩家仿佛置身于一个真实的外星世界中,感受异域风情和神秘气息。
2、自由的探索空间:游戏中的世界非常广阔,玩家可以自由探索各个角落,发现隐藏的宝藏和秘密,这种自由探索的空间让游戏更具吸引力。
3、策略与技巧的考验:游戏中的战斗和挑战需要玩家运用策略和技巧才能应对,这种考验让游戏更具挑战性和可玩性。同时,随着游戏的深入,玩家需要不断提升自己的技能和策略,才能应对更加复杂的情况。这种成长过程让玩家感受到成就感和满足感。
一阶:
1.榴弹枪:向上抛物线轨道,轨道不可控,爆炸不是触碰就爆炸,有最短距离限制。
2.霰弹枪:神器,伤害巨高无比,以测试用稻草人为例,一发能突破血上限,缺点就是散射范围大。
二阶:
1.泡泡枪:真神器,单发威力就不小,易堆叠,堆叠后威力爆棚,子弹多。
2.光束炮:远距离,穿墙,一发1/4稻草人血量左右,偶尔能用。
三阶:
1.霸者步枪:带电效果,威力一般,但是射速快,缺点就是远距离弹道随缘。
其余几乎没法用近战武器伤害低,5-6刀可能还不到霰弹枪一发的伤害,即使三阶砍刀伤害还是不如霰弹,砍击判定还诡异;狙击枪蓄力时间太长,弹道诡异还难瞄准;还有些奇怪的刀刃,要么伤害看不上眼,要么射速有毒。
【BOSS技能】
技能一(伤害指数★★★★★)
召唤石头砸向地面(第一阶段和第二阶段共有)
如图会从屏幕底部飞出类似红框内的石头若干,这时候我们只要站在例如途中的绿色区域就可以啦(要看准石头从底部什么位置飞上来的,我们就躲空隙间)
技能二(伤害指数★★★)
召唤地刺(第二阶段)

如图,地图上会出现类似红框内的红色光柱,这就表示boss要召唤地刺了,但是地刺召唤好像是无序的,所以偶建议大家向上跳跃(绿色剪头方向),时间自己多试试把握哦(为了截图死了几次就没有细测,偷个懒),不过如果在地面上有boss召唤残留的石块时,我们也可以站在上面躲避(建议还是进行跳跃)
技能三(伤害指数★★)
流星锤(第二阶段)

如图红框内的流星锤,有两个,从boss脸上出现,然后顺时针(还是逆时针来着)向外旋转,然后再收回
这个技能比较不好躲,所以可以不用太关注
总结:这个BOSS不是太难打,只要注意躲避技能一二,基本还是很安全的,(一周目的普通boss只需要放上机枪塔和激光塔然后划水就可以啦)
原始旅程故事围绕名为Ato的高科技智慧种族,这个族群擅长机械研发与能量运用,却因一场意外失去了部分核心技术,玩家扮演的新兵刚加入族群探索队,将在经验丰富的队长带领下行动。队长会在出发前讲解环境危险,废弃机械区域的突发陷阱、未知生物的攻击模式,玩家则需要在探索中学习规避风险、运用基础装备应对突发状况,每一次任务都带着寻找族群失落技术的明确目标,让冒险过程既有动作战斗的紧张感,又有剧情推进的代入感。
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