网友评分:
5分
监狱建筑师电脑版是一款独具匠心的监狱模拟策略游戏,由Introversion公司精心研发并发行。游戏中,玩家将肩负起设计、建造并管理一座监狱的重任,从地基的铺设到牢房的规划,再到水电等基础设施的完善,无一不体现出玩家的智慧与策略。游戏采用2D卡通风格,画面细腻且富有童趣,但内容却真实反映了监狱生活的方方面面。玩家不仅需要关注监狱的物理构建,更要深入犯人群体,管理他们的日常行为,防止暴乱、越狱等突发事件的发生。同时,雇佣与分配狱卒、维护监狱安全也是玩家不可或缺的日常任务。监狱建筑师以其独特的题材、丰富的玩法和深度的策略性,吸引了大量模拟经营类游戏爱好者的关注。
上帝视角,全局操控:玩家以全知视角俯瞰监狱,从整体布局到细节设计,都能随心所欲地调整与优化,享受掌控全局的成就感。
建造系统,丰富多样:游戏提供了海量的建筑材料与设施选项,从牢房到操场,从厨房到医务室,每一处都需玩家精心规划与建造。
犯人行为,真实模拟:犯人的日常活动、情绪波动乃至暴力行为都被细致入微地模拟出来,玩家需时刻关注并采取相应措施。
员工管理,策略性强:雇佣、培训并分配狱卒与工作人员,合理调配资源,确保监狱的高效运行与安全稳定。
突发事件,挑战不断:暴乱、火灾、越狱等突发事件频发,玩家需迅速应对,考验其应变能力与决策智慧。
剧情抉择,影响深远:游戏中穿插着各种矛盾与抉择,玩家的选择将直接影响监狱的运营与犯人的命运。
地形利用,优势尽显:合理利用地形特点,如高地、水域等,可以构建出更具防御性与效率性的监狱布局。
角色刻画,性格鲜明:游戏中的犯人与员工性格各异,通过对话与行为展现得淋漓尽致,增强了游戏的沉浸感与趣味性。
BGM搭配,氛围营造:适宜的背景音乐与游戏氛围相得益彰,为玩家营造出一个既紧张又充满挑战的监狱世界。
开局造个 11*11 刚好四个4*4 办公室的房间。
办公室建好后,先出会计, 后出维护。
工头优先解锁 圆丁
同时会计解锁 土地扩张 和税收。
园丁解锁后把图上地区全森林,不包括卸货和仓库。
4倍加速等待果实成熟。 这时候可以开着加速设计牢房。
20个工人 5个圆丁 开始疯狂的卖木头刷钱。
等的过程中顺道画好了图纸 道路是4个宽 中2 做路。
左下角位置开始的房间分别是 武器库 保安室 狗窝 员工休息室 电站 水站 办公室
开局的4*4 的房子 后面是拿来做 犯人接待室用的。
卖点木头 任务等完了 差不多就2W+ 了可以扩展右边的地块 继续种树
选择泥地全面翻修一遍 把最后的树木全砍了。
这里说明一下这里要玩的是千人图,小地图自行跟着开局走就好了,当然设计也可以借鉴。只不过牢房部分自行修改,布局是差不多的。
1、水电
不需要房间,但是发电机周围最好多留一圈来放置capacitor,发电机可以不止一个的,但是前中期不需要。水只需要一个水泵就够了。电和一些大型的耗电多的必须用电线直接连接,(你看看直接连接到这个电器还闪,但周围已经有电,说明要直连。)这些包括有水泵、洗衣机、灶台等(一般五百块以上的电器基本都要直连)需要电直连。可以用开关和阀门控制给水或电,来保证电力整体的供应。主干最好用大水管(可能会帮犯人逃,不过没关系,几率小并且可以在监视之下),水管必须直接连接到需水的东西,而灯等用电则是不需要直连。需要水电而没有,就会闪烁,如连上则不闪。
2、研究
看之前雇员那里基本已经讲到,需要注意的是研究时除了在界面内点选外,要有相应的高级管理人,研究会花钱和时间(虽然不是很多就几个小时)。研究出买地后,可以通过点地图边缘的具体的大小价格等红字处来购买。
3、指派
区域以完整封闭(用墙和门才算)来计算,可以设置工作地限制放开区域等,还有规划巡逻的区域和警戒区。
4、紧急
分别为消防、特警和医生,每次使用花100$。这些人是你可以控制的操作和其他一样。一般来说除了有很多high risk的监狱,处理时候用普通 guard 就可以。
5、规划
方便你建造,提前对需要的格子数等等有数,以防多次造浪费钱,注意别忘记,算上墙体所占格。
监狱建筑师是一款匠心独运的模拟策略佳作。其独特的监狱题材与丰富的建造系统,让玩家在享受建造乐趣的同时,也能深入体验到监狱管理的艰辛与复杂。游戏中的犯人行为模拟真实,突发事件频发,使得每一局游戏都充满了未知与挑战。员工管理的策略性、剧情抉择的影响力以及地形利用的智慧性,都为游戏增添了深厚的策略层次。游戏中的角色刻画鲜明,BGM搭配得当,营造出了一个既紧张又充满趣味的监狱环境。