使命召唤16单机版无敌版作为《使命召唤》系列的第十六部力作,将玩家带入了一个充满紧张刺激与战略深度的现代战场。游戏中,玩家将扮演一名精英士兵,加入由多国特战精英组成的特种部队“141”,共同应对日益复杂的世界局势。游戏不仅提供了丰富的单人剧情模式,让玩家亲历14个惊心动魄的任务关卡,体验从空降行动到深入敌后的全方位战斗,还内置了强大的菜单系统,允许玩家自定义游戏体验,如开启人物无敌、无限子弹等修改选项,让战斗更加自由无拘。此外,游戏还设有锦标赛和速通战斗大师模式,为玩家提供了成为真正职业选手的舞台。
丰富的战场场景:游戏内含多样化的地图场景,从繁华都市到荒芜沙漠,每一处都精心设计,为玩家提供了沉浸式的战斗体验。不同的战场环境要求玩家灵活调整战术,增加了游戏的策略性和可玩性。
高度自定义的角色与装备:玩家可以根据自己的喜好和战术需求,自定义角色的外观、装备以及武器配件。这种深度定制不仅让每个玩家都能找到属于自己的独特风格,也提升了游戏的个性化体验。
内置菜单修改系统:游戏内置了强大的菜单系统,玩家可以直接在游戏中开启人物无敌、无限子弹、无后坐力等多种修改选项。这一特色不仅满足了不同玩家的需求,也让游戏过程更加有趣和多变。
紧张刺激的单人剧情:游戏剧情紧凑且充满悬念,玩家将跟随精英小队完成一系列高难度任务,体验从情报搜集到正面交锋的全过程。每一次任务都是对玩家勇气和智慧的考验。
多样化的游戏模式:除了单人剧情外,游戏还提供了锦标赛、速通战斗大师等多种模式。这些模式不仅考验玩家的个人技能,也强调团队合作和战略规划,为玩家提供了全方位的游戏体验。
真实的武器系统:游戏中的武器种类繁多,从手枪到冲锋枪,再到RPG等重型武器应有尽有。每种武器都有其独特的性能和适用场景,玩家需要根据实际情况进行选择和搭配。
灵敏度与FOV设置:游戏允许玩家根据自己的操作习惯调整灵敏度和视野范围(FOV),这一特色让玩家能够找到最适合自己的操作方式,提升游戏体验。
创新的迷你模式:游戏还加入了如New Pumpkin Hunt这样的迷你模式,为玩家提供了额外的娱乐选择。这些迷你模式通常具有独特的规则和玩法,增加了游戏的趣味性和多样性。
深度的战术体验:游戏中的每一场战斗都需要玩家精心策划和执行。从选择武器装备到制定战术路线,再到与队友的默契配合,每一个环节都至关重要。这种深度的战术体验让玩家仿佛置身于真实的战场之中。
首先是“食腐鸟”天赋,由于短剑的弹药消耗量极大,这个天赋是必不可少的,由专家模式触发的腐食鸟天赋会从第N+1个击杀开始掉落弹药补给。
换句话说,如果我将“食腐鸟”天赋装备在需要击杀4名玩家才能获得的第二档专家奖励中,那么我就只能从第5名被击杀的对手身上拾取到弹药补给。由于出生自带204颗备弹的缘故,开局情况下是不这么缺弹药的,故此我选择将“食腐鸟”天赋放在第二档。
那么第一档的专家奖励选什么天赋呢?
结合多场实战测试的结果,我发现“冷血”的性价比是最高的。
“冷血”搭配上消音的“18枪管”在绕后侧翼作战时能极大程度地提升自我的存活率,大幅度降低自身被先手发现的可能。“冷血”不仅能够绕过对手的“高度警觉”天赋,还能够大摇大摆地走在被支援直升机或VLOT战机占领空域的广场上,进而拥有更多Gank的机会。
而专家第一栏的触发要求只需要击杀两人即可,持续保有率很高,可谓是低成本高回报。
那么,剩下的就是第三栏的选择。这个第三栏奖励的定位很微妙,由于它需要6杀才能激活,而6杀之后就是8杀全天赋解锁的特战兵奖励,换句话说,第三栏专家奖励的存在意义是能帮助你获得敌人位置情报,尽快取得第7第8杀而存在的天赋,它本身是一个过渡性质极强的奖励。
如果是这样想的话,那么除去已选的5个天赋外,剩下的也就只剩下”高度警觉“和”追踪者“天赋了,这两个天赋对应不同的地图和地形,各有自己能发挥用处的地方,结合我实际的对战经历来考虑,最后选择了”高度警觉“。因为通常当我取得第6杀的时候,我往往正处于对手的复活点腹地之中,这临场激活的”高度警觉“经常能够救我一命,让我少挨几枚来自身后的枪子,在那个时间点内,它的存在对我而言就像是一个类似于渡劫般的天赋。
对于短剑武器配件的选择,辨识度最高的应该是这套以“ZLR军刀”+“ZLR16顶级枪管”+“40发弹鼓”为轴心的配法,这套配法搭配出来的短剑手感不俗,有效击杀距离被大幅强化,搭配上武器自身的高射速,能给人带来一种十分安逸的射击体验,尤其是配上一个视野清晰的低倍率瞄准镜后,效果更为显著。
但这套配法有一个无法忽视的问题,这样配出来的成品会让短剑丧失掉所有冲锋枪该有的速度优势(瞄准速度和移动速度),它此时变成了一把步枪,而非冲锋枪。但在适合步枪作战的中距离,短剑较低的有效射程和子弹速度却使它无法与步枪相抗衡。2020.12.16日版本热修后的射程已经能和一部分步枪相抗衡了。
而在近距离作战时,又会被开镜速度与腰射准度拉满的MP5等高机动冲锋枪夺走节奏,无法确保交火的胜算,这就使这套“长剑”配装的使用者会莫名陷入到一种进退两难的尴尬处境。
当然,也不是说这套配法一无是处,这套配法,原本是应用在“吃鸡”模式中,吃鸡模式由于地图更广,交战随机性更大,副手携带上这么一把能在中近距离混战秒杀满甲对手的武器,会是一个很不错的选择。但由于我本人不玩吃鸡模式,在这里不做过多的讨论。
使命召唤16是一款集策略性、刺激性和个性化于一体的射击游戏佳作。其丰富的战场场景和高度自定义的角色装备为玩家提供了沉浸式的游戏体验。内置菜单修改系统更是满足了不同玩家的需求,让游戏过程更加有趣和多变。单人剧情的紧张刺激和多样化游戏模式的提供,让玩家在享受射击快感的同时,也能体验到团队合作和战略规划的乐趣。真实的武器系统和灵敏度与FOV的设置,则进一步提升了游戏的操作性和可玩性。
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[ Player Menu ]
1.人物死不了
2.用不完的子弹
3.取消后坐力
4.机器人不会攻击
5.取消出生保护
6.游戏不会结束
7.大规模伤害
8.敌人大小设置
[ Movement Menu ]
1.移速调整
2.跳跃调整
3.高度调整
4.启用高度
5.视野调整
[ ESP Menu ] Team/Enemy
1.ESP线条
2.ESP盒子
3.ESP健康
[ Trick Shot Menu ]
1.地图设置
2.特殊射击点设置
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1.增加经验
2.解锁全部徽章
3.解锁全部电话卡