火山的女儿是一款多结局美少女模拟养成手游,游戏以中世纪火山国为背景,融合炼金术与骑士精神,玩家将扮演一位失去妻子的父亲,在16年的时光中培养女儿成长,最终见证她成为骑士、学者、艺术家或揭开王国阴谋的关键人物。游戏采用手绘水彩风格,季节更迭通过色调变化呈现:春季嫩绿、冬季火山灰笼罩、祭典时的焰火流光,每个场景都如动态绘本。

视觉风格:水彩笔触与动态光影结合,祭典场景的焰火、冬季火山灰的朦胧感,强化世界观沉浸感。
符号化设计:女儿觉醒时岩浆操控能力与教会追猎线索,通过场景细节暗藏伏笔。
亲情与自我救赎:父亲在严父与慈父间的平衡,女儿生日对话逐步揭示内心世界,触动玩家情感共鸣。
现代寓言式结局:游戏通过火山喷发是人祸的真相,隐喻现实中的权力斗争与人性抉择,引发哲学思考。

力量型路线:重点投入剑术、射箭,搭配冒险活动提升体能,适合追求骑士结局。
智力型路线:主修绘画、文学,参与学术研讨会,目标成为宫廷学者。
魅力型路线:舞蹈、礼仪课程结合社交活动,触发贵族联姻或艺术家结局。

三重剧情线:亲情救赎、身世之谜、王国阴谋交织,女儿日记涂鸦、父亲手稿、NPC对话共同拼凑世界观。
情感阈值系统:过度强调能力培养可能引发叛逆期,忽视情感互动则可能导致孤独终老。
职业与情感分离结局:职业结局超40种,情感结局12种以上,可攻略角色包括神官、学者、骑士等,性别选择不影响核心剧情。
动态成长:女儿性格随玩家选择演变,长期艺术课程可能塑造浪漫主义诗人,野外探险则培养坚毅冒险家。

每日规划:清晨安排课程、白天打工、黄昏冒险、夜晚自由活动。
资源限制:体力值影响行动效率,耐心值决定学习效果,需通过烹饪、休息恢复。
12岁职业倾向测试:选择课程方向决定初始属性加成,影响后续职业选择。
16岁成年礼演讲:多选项对话树塑造价值观,决定是否触发叛逆期或早熟剧情。
魔族首领战:最终需击败鸮姬,战斗策略与前期冒险伙伴选择直接关联结局。
欢迎来到「火山的女儿」!
——在火山国里,作为父亲的你,将会为女儿编织出怎样的人生呢?
你曾是立下功勋的士兵,战争结束那晚,你捡到了这个小女孩。
你将陪伴女儿从婴儿、入学、直到成年,养育她从小婴儿变为独当一面的女性。
人魔战争结束后,期盼已久的和平终于到来,你们将在柔和的阳光与音乐声中享受时间的流逝。
这里居住着形形色色的NPC,男女老少,不同种族,大家各自怀揣信念地生活着。
带着女儿出门,除了可以划船、吃饭、游乐外,还会时会遇到形形色色的小镇居民。
这些居民们不是女儿人生旅途中头顶感叹号的“过客”,他们也有自己的人生。
这些NPC居民都有自己的故事,而你和女儿的选择也将影响他们的一生。
1、妮娜:
她喜欢勿忘我、火山女神木雕、唱诗班乐谱集以及《莫娜肖像》。可以考虑送给她这些礼物,以增加好感度。

2、莫娜:
她偏好野花、扶桑花发饰、小熊猫以及营养胡萝卜肉。《莫娜肖像》也是她的喜好之一。

3、本森:
他可能对金色兰花和火山女神木雕感兴趣。可以尝试送给他这些礼物。

4、哈克特:
他偏爱红玫瑰和野鸡,以及便携枕头。送给他这些可能会得到好的反应。
5、克雷格:
茉莉和乐谱集是他喜欢的物品,送给他这两样东西可以增加好感度。
6、朗:
金色兰花和金色沙漏可能是他的喜好,送给他这些可以帮助建立良好的关系。
7、泽:
魔物研究笔记和香醇马奶酒是他的喜爱。送给他这些可以提高友好度。
8、肯尼斯:
野花、火山女神木雕和松鼠可能是他的喜好。送给他这些会增加好感度。
9、其他村民:
根据他们的职业和生活需求,可以选择相应的礼物。例如,德里克可能喜欢魔物研究笔记和松鼠,而康妮可能喜欢丝质手帕和火山女神木雕。
1.44G
1.44G
963.53M