三国群英传手机版单机是由经典PC端《三国群英传》移植而来,保留原汁原味的游戏内容,让你在手机上也能一统三国。《三国群英传》是由宇峻奥汀(Odin)公司出品的一款策略战棋游戏,也是三国群英传系列的第一部,于1998年发布。玩家可以从五个不同的时期进入,选择自己喜欢的君主进行统一全国的历程。这五个时期分别为:“黄巾之乱”“讨伐董卓”“群雄割据”“赤壁之战”和“三国鼎立” 。游戏按即时制展开,双方行动和交战同时进行。游戏进行的大致流程是“内政经营模式”到“大地战略模式”,然后到“战争发生”,再循环到“内政经营模式”。1998年,当大多数玩家还在用软盘装游戏时,《三国群英传1》用12MB的容量,在像素点阵里搭起了一座活生生的三国战场。没有花里胡哨的剧情动画,也没有复杂的资源链,游戏直接把你扔进东汉末年的地图:48座城池、255名武将,从黄巾之乱到三国鼎立,五个剧本任选,开局选个君主就开干。
游戏采用了只在角色扮演类游戏中才出现的经验值,有了经验值也就有了升级。在游戏中,武将只要打胜仗就都会获得经验值,只要达到一定的等级,就可以升职,同时获得一项必杀技。而每名武将最多可升3次职,也就是说,一名武将最多可以同时拥有4项武将技(在游戏开始时每名武将就已经有了一项必杀技)。游戏的武将技在高彩模式的画面下有着眩丽的光影效果 [1]。
游戏大致分为三个模式:内政模式、大地图战略模式和战争模式。
内政模式为每年一次,地图模式是以月来计算的,每12月转换为内政模式,战争模式则为每敌我一战限99秒钟的时间。游戏进行的流程即是三者的循环。
内政模式下可以搜索武将、武器、兵符、阵型等,以给玩家的武将配上武器装备,学会各种兵种阵型。另外还可以招纳降将、查看资料、增补城防、开发人口、升迁武将等。
内政结束进入战略模式,大地图上要做的事情很多,首先玩家要知道自己有哪几座城,每座城里有哪些将领,从而融资征兵、调兵遣将,调查敌情,进而制定是要集中力量作为主力部队征战,还是分配队伍进行偷袭迂回等等。以此来攻击所看中的城池,或守备敌军的侵犯。
当本方部队和敌方部队碰面,或本方部队攻城,再或对方部队攻自己的城,就会进入战争模式,该模式是以淘汰制形式,当某一方面武将全部败北,则可以判定胜负。开战的时候,双方各选出一队伍进行PK,当一方的武将HP为0或者逃跑了,就算另一方胜利,当时间为0时,则判定双方平手。胜利主要的依据有:武将能力、武将技、部队质量、兵种相克。
这个游戏最吸引人的莫过于武将升级系统及必杀技了。在游戏中,武将只要打胜仗就会获得经验值,只要达到一定的等级,就会升职,同时获得一项更新更强的必杀技。而每名武将可升3次职,第一次需10级、第二次需20级,第三次需40级,也就是说,最终可以拥有4项必杀技。
1. 内政?极简到“佛系”
内政系统简单得像过家家:每月就三次操作机会,搜武将、招兵、造武器,或者猛练武将等级。没有繁琐的税收计算,也不用担心百姓饿肚子,玩家可以一心扑在打仗上——毕竟,统一全国才是终极目标。
2. 战场:微操党的噩梦,莽夫的狂欢
战斗是游戏的灵魂。两军相遇直接开打,没有回合制拖沓,也没有暂停布阵的喘息机会。骑兵冲弓兵如割麦,但碰上枪兵瞬间变刺猬;武将单挑更是“石头剪刀布”式的野性对决——文官能用诈败计生擒吕布,武力90的猛男也可能被智力9的谋士一招放倒,气得人拍桌子骂娘。
1. 开局选君主:地狱还是简单模式?
董卓:开局3座城、18员大将,吕布张辽直接拉满,堪称“新手福利包”。
刘备:窝在小沛被曹操、吕布、袁术轮番问候,关羽张飞得死守城门,稍有不慎就Game Over。
孙策:依仗长江天险,水战优势拉满,但北伐时容易被张郃的火箭队烧成光头。
2. 统一之路:生存法则
刘备流:开局苟住,趁刘表病危火速南下抢襄阳,错过时机就被北方铁骑碾碎。
曹操流:开局搜许褚、典韦,用骑兵快速扩张,但得防着吕布反水。
吕布流:开局直接反董卓,抢了赤兔马和方天画戟,但忠诚度低得像过山车,得随时准备“哄娃”。
3. 隐藏玩法:老玩家的浪漫
赤壁转折点:联合孙权抗曹是唯一生机,但盟友也可能背后捅刀——这乱世,没有永远的朋友。
北伐血泪:七擒孟获攒的藤甲兵,在祁山被张郃的火箭队瞬间蒸发,读档重来是必修课。
【招降俘虏】
游戏符合历史,一些必定是某些君主的手下,这个君主若尚未被灭掉,武将则不会加入。同理,抓到的人也是,比如袁绍手下的颜良、文丑等,孙坚手下的孙策、周瑜、鲁肃、张昭等,只要在招降俘虏时候,对方说“忠臣不事二主”的,那就是要等君主也给抓到了,他们才会投降 [2]。
【搜索】
内政时期,可以通过搜索找到其他未收录的武将,也能找到武器、兵种、阵型、坐骑等,也可能什么也找不到。需要注意的是,搜索条件需要达到武力85或者智力85以上才可以。
【筑城】
加城防的,守城时会给己方武将防御加层,通常武力相差5点以内会比较明显,受攻击时回避率会高点,1代的武力直接决定战斗结果,所以差5以上时,城防再高很难取得胜利。
【开发】
增加人口,增加金钱,预备兵役上限会增加,武将可以多放一些,开发到一定程度,可以达到10个以上。(金钱用来招兵,100个金钱招1个士兵。每年年初发钱,也可以从别的城市调兵来。人口越多,金钱就多,兵也就越多。)
【武将升迁】
武将初始拥有1级官职,升级到10级、20级时可选择升级官职,升级到40级时可选择升任大将军/丞相,不同官职解锁不同的武将技。
选择合适的君主:游戏开始时,需选择一个君主来领导军队。不同的君主有不同的特点和能力,例如曹操注重防御,蜀国偏重进攻,吴国在海战中占优势。选择君主时,应根据自己的游戏风格和喜好进行决策。
熟悉武将系统:每个武将都有独特的技能和属性,适合不同的战术和策略。开始游戏前,需熟悉武将的特点,以便在游戏中合理搭配和运用。
合理分配初期资源:初期资源有限,需合理分配金币、粮草等,以确保初期发展的顺利进行。