网友评分:
5分
我来自江湖电脑版是一款融合武侠、角色扮演与模拟经营的策略剧情RPG游戏。玩家将扮演一派掌门,可自主决定门派发展方向。既能带领弟子游历江湖,也能潜心经营门派,研究武学秘籍,还能与其他门派结盟共抗强敌,或因资源争夺发起战争,玩法自由度极高。在门派经营中,可前往长安、洛阳等城镇购置店铺,任命社交能力强的弟子担任掌柜,通过装备店、酒楼等产业积累银钱,同时需根据弟子天赋搭配武学招式,提升门派战力。游戏设置了大量支线任务营造江湖复杂性:在扬州可能遇到替人赎回金钗的委托,深入后卷入与恶霸的冲突。
1、开放的江湖
游戏的游历玩法以MUD类游戏为基础,构建一个开放的江湖。你可以摆脱主线剧情的限制,带领弟子在地图中自由探索。
游戏时间将实时流逝,江湖每时每刻都在发生变化。
游戏中提供了大量的随机任务,包括官府悬赏令、江湖传闻等。
与不同的江湖角色进行交互,你可以向别人打听隐秘的江湖消息,也可以击杀看不顺眼的角色,随意窃取他人身上的财物,但是务必小心官府!
江湖中的每一个角落都可能隐藏着莫大的机缘,只留给善于发现的人。
2、势力经营
你可以招收心仪的弟子,每个弟子都有不同的人物经历和天赋属性。
经营部分提供了多种产业建筑供你选择,你可以按照喜好规划自己的发展路线。
经营部分提供了大量随机事件,提升游戏趣味性。
势力发展不会一帆风顺,你可能会招来外来势力的偷袭,这时候组织弟子防守吧!
3、武功
游戏提供了多种不同等级的武学,你可以在游历过程中通过任务、解谜甚至偷盗等方式获得。不同的武学对修炼者的天性和天赋有不同要求,你可以选择合适的武学搭配来提升弟子的战斗力。
4、战斗
快节奏的多人回合制战斗,考验弟子的武功搭配和战斗策略。
5、神兵利器
江湖中隐藏着不少神兵利器,若有缘获得将能极大提升战力。你也可以在门派中建造天工堂,通过锻造系统来制作独一无二的神兵,助你纵横江湖。
1、在游戏中你需要扮演一个小势力的掌门,在这个风云诡谲的江湖里生存下去;
2、你可以带领弟子在开放的江湖地图里自由探索,获得独特的机缘;
3、可以发展自己的势力,通过经营不同产业来提升实力;
4、还可以与不同门派势力进行互动,交好或消灭其它势力。
选择你的人物性别和名字,以及角色设定;
给帮派取个名字;
游戏开始前会以文字的形式简要交代一下游戏背景;
游戏以文字点击式为主,你需要通过与剧情人物对话,获得游戏物品、装备,并不断提升自己的实力,现在开始你的江湖之旅吧!
在开局后,指导语会告诉我们先建造一个大殿,然后再让我们建筑农庄、演武堂、庖屋、厢房等必备的建筑,这里玩家们需要知道的是,想要建筑完这些建筑,不仅需要大量的资源,而且后面还需要修复,若是开局真的那样做了,莫说是发展健步如飞,只怕是举步维艰。
如何建设建筑?
首先,玩家们刚开始时选择的人物特长是十分重要的,最好能将“探索”这个特长弄到10点,主角前期就专门去探索、砍柴收集木头,积累起一定的储备。然后这里才是讲开局最重要的几个必备建筑:
1:农庄
2:庖屋
3:厢房
为什么是这三个建筑呢?
因为农庄可以种植粮食种子,产出小麦、水稻等;庖屋可以将这些产出的小麦、水稻等加工成白面馒头、米饭等,一套流程走完基本上可以得到一百多的粮食储备,而且耗费的仅仅是买种子的钱,所以这两个建筑是十分重要的,它们可以保证玩家们在游戏里从始至终的粮食供应。
然后是厢房,为什么还要厢房呢?那些弟子就不能委屈一下睡地上吗?
答案是当然可以睡地上,可睡久了弟子们会有怨言,加上每天还要辛辛苦苦工作,久而久之他们就会不喜欢玩家这个掌门,最后背着包裹走人了。
所以我们要给他们提供住宿,厢房就是这样的建筑。开局后玩家们会有四个NPC,其中有一个是玩家自己,而一个厢房对应一个NPC居住,所以玩家们需要建造四个厢房,建好厢房且NPC入住后,他们就会忠心耿耿地跟着你啦。
然后大殿在前期其实作用不大,所以玩家们可以不去维修它,但是一定要在大殿完全损坏之前把免费研究的内容都研究完,这样后面建造会方便很多。
最后再说一个可以得到三十根木头的任务:点击门派界面左下角的“游历”,然后前往竹林下方山路左侧的房舍领取任务,按照流程做完任务即可获得三十根木头。