裂隙纷争手游是一款融合策略布局与资源管理的创新塔防游戏,以随机裂隙场景为舞台,主打炮塔组合防御与怪物波次对抗的核心玩法。玩家需在破碎的空间裂隙中部署各类防御炮塔,抵御分波进攻的怪物,通过击杀敌人获取“能量液”资源,动态调整防御布局与升级策略。游戏摒弃传统塔防的严苛限制,加入预约建造、全额退款等超高容错机制,让新手能轻松上手,老玩家可深度钻研战术。从初始裂隙到高阶世界,20个独立世界包含多样场景,搭配17种特性各异的炮塔与25种怪物类型,构建出约15-20小时的沉浸式策略体验,无论是休闲玩家还是硬核策略爱好者都能找到专属乐趣。
1、卡关时可采集场景内“野花”获取额外能量液,无需重复刷图刷资源,降低挫败感。
2、每种怪物拥有独特行为模式,部分直扑基地、部分优先拆塔,需针对性搭配防御策略。
3、解锁的“棱镜”可用于开启新裂隙与炮塔,形成“通关-解锁-变强”的正向成长循环。
4、6名伙伴角色各有专属协助技能,合理召唤可在关键波次提供范围伤害或防御增益。
5、45项硬核挑战任务,从极速通关到无损防御,满足玩家对极致策略的追求。
6、地图地形各具特色,部分含狭窄通道或高台点位,可利用地形放大炮塔防御效果。
7、全局升级系统包含射程强化、伤害增幅等选项,能从整体提升防御体系的作战能力。
游戏策略层的核心包括选择将哪些防御塔带入每个裂缝,以及如何巧妙地对付各种怪物行径。
怪物进行一波又一波的攻击,不是直接冲向你的钻油塔(你的主塔),就是试图破坏附近每一座防御塔。、
为了自我防御,你必须在一个剧情关卡开始时选择数个防御塔,在地图上预定的地点建造。
在怪物来袭时你会获得石油(建造用的资源),并且能够在每波攻击之前和攻击期间建造并升级防御塔。
在怪物来袭时存活下来可以获得棱柱,可用来解锁更多裂隙、防御塔、伙伴以及塔的升级项目。
1、策略塔防玩法:玩家需要在地图上布置防御塔,阻挡敌人的进攻。游戏注重策略性,玩家需要合理安排塔的位置和升级顺序。
2、丰富的敌人种类:游戏中有多种不同类型的敌人,每种敌人都有不同的攻击方式和弱点,玩家需要根据敌人的特点制定相应的防御策略。
3、多样的防御塔:游戏提供了多种不同功能的防御塔,如攻击塔、减速塔、治疗塔等,玩家可以根据需要选择和升级。
4、动态关卡设计:游戏的关卡设计富有变化,每一关都有不同的地形和敌人配置,增加了游戏的挑战性和可玩性。
制作团队有:
游戏设计师AdriaandeJongh(最有名的作品是独立游戏热卖作《HiddenFolks》)
图像设计师SimKaart
敌人波次设计师ProfessionalPanda
配乐作曲师兼音效设计师MatthijsKoste
程式设计师FranzLaZerte。
游戏是使用开源式游戏引擎Godot所开发。