流浪日记2大山深处是一款文字类型的角色扮演游戏。游戏动态交互虽简洁却不失精细,页面切换时会有柔和的过渡效果,按钮点击反馈及时且触感细腻,完全不会有生硬的割裂感,让玩家在专注剧情时不会被操作体验打断。玩法上,这款游戏巧妙集成了战斗、养成、文字与冒险多种模式,战斗环节靠文字选择技能和策略展开,不同选择会触发不同战斗结果;养成部分则通过收集资源提升主角属性,让后续冒险更具底气。而文字冒险是核心,玩家需在剧情分支中做出抉择,每个决定都会影响故事走向。

1、纯文字游戏,画面简洁,战斗方式简单,玩起来没有一点难度。
2、自由度较大,能够策略战斗,也能自动挂机,欣赏剧情故事即可。
3、剧情和第一部衔接非常完整,男女主角也没有变化,全新剧情全新冒险。
4、游戏中有着非常多的收集养成元素,技能升级、药品食物制造、武器合成和强化等等。
1、文字冒险的极致体验:游戏摒弃了传统角色扮演游戏中的图像和声音,仅以文字作为载体,引导玩家沉浸于故事情节之中。
2、深度的情感描绘:通过对人物内心世界的细腻刻画,让玩家深刻体会到爱情与生活的不易。
3、丰富的剧情与选择:多样化的剧情设置和多结局的可能性增加了游戏的可玩性,每次游玩都能获得全新的体验。
4、创新性的文字表现手法:流浪日记2采用了纯粹的文字叙述方式,通过生动的文字构建出一个充满情感的世界,让人物和故事栩栩如生。
5、深入人心的情感体验:游戏不仅仅是一个简单的生存游戏,更是对爱情、家庭和社会现实的一次深刻反思。
1、每日探索结束必看日记,标记身世、隐居相关关键信息,部分线索可解锁隐藏剧情分支。
2、战斗养成优先提升主角防御与晓月辅助技能,平衡攻防属性,避免单一侧重导致战斗失利。
3、探索时优先收集生存物资,再兑换装备道具,保障日常续航与战斗底气。
4、剧情选择紧扣日记线索,优先触发与晓月相关互动,可提升羁绊值,解锁专属支援技能。
1、打开流浪日记2大山深处,点击新开,开始游戏。

2、进入游戏前还会让玩家选择初始天赋。

3、进入第一天,我们首先要去山谷探索,探索会碰到各种情况,如采集材料,触发遭遇战,碰上随机事件等等。

4、精力用完后可以点击回家休整,在制造栏里可以消耗材料制作装备或者道具。

5、背包内可以查看自己已经拥有的材料,点击休息就可以观看日记,并回复精力进入下一天。

游戏玩法:通过探索发行物品,触发事件和进行战斗,可逃跑、防御、战斗和治疗。
另外家中还具备主角、晓月,训练等玩法,县城中还能进行物品贩卖,物资购买。
1、主角
在【主角】界面下,【训练】中可以提升最大生命值。
在【木工】可制作木器,在县城贩卖,换取金钱。

2、晓月
使用蜂蜜能回复精力+20。
【指令】下祈祷,增加爆率,采集能够获得食物。

3、县城
县城中利用自行车去无需消耗精力,摆摊能够售卖木器,商店中可购买食物、草药、神秘结晶和肥料等物资。

4、装备物品合成
收集所需的资源,可进行升级、强化装备道具。

前期1-10天内

这个时间内没什么好说,刷松木皮毛,肝一点的人可以从大蛇刚出来开始每天留10体力去蹭蛇皮(不推荐)
个人倾向于第九天(50攻击力选项新手 其它选项从第七天开始)第十天结束获得大蛇的十点精力上限
中期10-16
这段时间很无聊,基本是在刷所有材料打素材注意老婆不要动祈祷可以赚材料或者雕花纹
一定不要动祈祷,中期最后半段会进入三中
在城管大叔死亡当天囤积木雕
(后期)16-27打括号的原因是因为我卡在四阶段,我并不确定后面有无剧情
这个阶段,前半段卖木雕刷小胖好感度 (个人每次都会刷到90)
前两天内可以解决掉县城比武前两位,三中探索推进到25以上之后用老婆的祈祷双倍爆率去击败比武第三位和三中探索剧情到45为止的所有杂鱼可获得六块铁做匕首
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商店卖掉皮衣会更新出六张毛皮可以入手