妖刀退魔忍手机版是一款将Roguelike与银河战士恶魔城类结合的平台动作游戏,女忍立花八千代意外获得了死亡回溯的能力。每次战死都会回到冒险起点,但已掌握的战斗技巧和收集的关键线索会保留,她便在一次次厮杀与死亡的轮回中不断精进,誓要在这片曾是故土的沦陷之地找到操纵魔物的幕后黑手与真相,踏上充满荆棘的寻真旅程。游戏亮点在于每局都会随机生成全新地图布局,从布满陷阱的废弃忍村到机关密布的神社地宫,不仅有常规战斗区域,还隐藏着需要破解符文机关才能进入的秘密空间,里面藏着稀有妖刀碎片或忍术卷轴。特殊挑战则花样百出,有时是限时击杀精英魔物,有时是在无补给状态下闯过毒雾长廊。

1、Roguelite 银河恶魔城
在永不重复的关卡构筑中进行一次次挑战,在每一次生命中,你将遭遇的敌人与获得的宝物都会不同
2、强大的宝物系统
每一个技能都能与其他技能搭配,而词条甚至能直接改变技能的范围与形态!你可以在这款游戏中,体验到暗黑类ARPG游戏的魅力
3、任何人都能体验到乐趣的战斗系统
在游戏中,玩家可以选择侧重进行游走于刀锋之间的爽快对决,也可以侧重于构筑自己的宝物搭配,使用武技与忍术来灭杀敌人
4、探索充满未知的世界
每个关卡的不同角落都设有隐藏的宝箱,在战斗中探索关卡也许能得到未知的收获!
1、加速跳的技巧是冲刺结束后按跳(需要一定间隔),并且进入加速状态后只要不在地面上走动就不会结束加速状态,所以可以加速以后踩地后立刻起跳维持加速状态,并且只要留有跳跃次数在空中可以二次加速跳。
2、主动一闪需要点出技能,是冲刺时按攻击,配合加速跳以后可以做到空中一闪,能够减少一闪后摇并且能走出大部分攻击范围。
3、实战中用加速跳可以躲掉他的平砍,第二次被蹭刀是因为没掌握好起跳时机。
4、在会瞬移的怪进入瞬移以及瞬移后出现攻击的瞬间将其打入失衡状态,就可以直接秒杀。
1、点击从起点开始,正式开始冒险。

2、左手遥控人物前进移动,右手攻击、跳跃、瞬移等等。

3、冒险旅途上少不了哥布林,点击攻击键攻击,长按攻击键连续攻击,杀对方一个措手不及。

4、遇到两边墙壁可点击跳跃键左右攀爬就可以上来了,操作非常简单。

1、游戏开始,会逐渐解锁各种动作,相互配合更能打出神奇的连招。比如,当敌人身上出现红光时发射飞镖,击中后敌人会进入失衡状态,配合闪现可以打出伤害强大的【一闪】。

2、在初次冒险时会有装备提供,每个装备都有独特的效果。

3、碰到传送门时可以打开进入,但并不是跳过关卡。

4、击败敌人时可能会掉落装备,记得及时捨取。

5、想要击败最终boss,必须要消耗祸灵唤醒。击败敌人可以获得祸灵,所以不可以不管小怪直接挑战boss。

略显碎片化的剧情
《妖刀退魔忍》采用了碎片化的叙事手法,玩家遇到的BOSS、卷轴过场界面甚至装备,都可能介绍了本作的世界观。
这种将故事分散在字里行间的手法啊,有利也有弊。如果你不喜欢收集的话,那么可能直到通关也是一头雾水。

存在感略逊一筹的类银河恶魔城地图
单从形式上看,《妖刀退魔忍》与《死亡细胞》有着异曲同工之妙。二者都将一整张地图进行了分割,用传送阵将不同区域连接起来。
探索地图能够获得额外的武器装备,但是整体的收益不太稳定。如果在限定时间内通关,可以解锁特定的宝箱。这玩意的奖励,可比不痛不痒的推图丰厚多了。
就我的感受来看,本作的类银河恶魔城设计,似乎主要是为了延长单次流程的时长。毕竟熟练之后,前三张图加一块也就需要七八分钟便能搞定。
除非剧情需要,否则通关的唯一要求,仅仅是找到出口。中途会有几场固定的BOSS战,敌人的套路也是一看便知,没什么需要额外解释的。

五花八门的装备
《妖刀退魔忍》的装备系统较为庞杂,共分为妖刀、忍具、密卷、加护、魔器、稀物六个部分。除了极少数特例之外,所有的装备都有等级之分。级别越高,效果越强力。
妖刀顾名思义,就是主角所持有的武器。除了各式词条外,它还会附带一个主动和被动技能。
忍具分为苦无和手里剑两种,有数量限制。使用完毕后,需要时间进行恢复。在敌人进攻的瞬间使用前者,可以使其陷入失衡状态,任你宰割。

而后者虽然没有这种功能,不过在词条的帮助下,可以在投掷出手的瞬间晕眩对方。换个角度看,其实二者也没啥差别。
密卷是强大的主动范围伤害技能,具有左右战局的能力。契合自己流派的密卷,可以起到事半功倍的效果。
加护、魔器和稀物,本质上说都是具有词条的装备。不过相对来说,这三位的出现频率并不高,强力的更是少之又少。

丰富多彩的套路构筑
在武器的种类上,《妖刀退魔忍》并没有多出彩。妖刀翻来覆去也就那几样,忍具的区别也是屈指可数。
幸运的是,制作组深谙“好钢要用在刀刃上”的道理。他们为装备赋予了流血、晕眩等Debuff,不同武器的排列组合,往往能有意想不到的收获。
前期的敌人非常弱小,玩家可以在这段时间内迅速提升自己,尽可能的凑出心仪的装备。一旦成型,本作的爽感是相当充足的。举手投足间,敌人灰飞烟灭,光是想想就让人欲罢不能。

功效显著的强化系统
在战斗中,玩家可以拾取精华。通过当前地图或者死亡后,前往特定NPC处能够解锁永久性的增益效果。
肉鸽游戏的基本套路,就是越死越强。在本作中,这点体现的淋漓尽致。不少被动的效果都十分之强力。
除去基础的增加生命值、攻击力等之外,也有诸如强化普攻、减少受到伤害等正面增益。如此一来,死亡带来的挫败感,就会被正面收益抵消。
一次又一次的阵亡,玩家也不是不能接受,前提是,这么做值得。
