大家的幻想乡是一款以东方Project为原型开发的同人卡牌养成手游。游戏将玩家带入一个妖怪、精灵、人类和谐共存的幻想乡。在这里,玩家将扮演一名新晋的幻想乡守护者,通过收集、培养东方系列中的经典角色,组建强大的卡组,解决幻想乡中发生的异变,维护这片神秘土地的和平与稳定。游戏采用回合制战斗模式,结合丰富的策略元素,让玩家在轻松休闲的氛围中体验卡牌对战的乐趣。

精美的美术设计:游戏邀请了众多知名绘师倾力打造,角色立绘精美细腻,每一幅画面都充满了艺术感,为玩家呈现出一个视觉盛宴。
丰富的角色设定:游戏中包含了大量东方Project中的经典角色,每位角色都有其独特的性格、背景故事和技能属性,从一设到多设,角色性格鲜明且富有层次感。
高度还原的幻想乡世界:游戏以大量原著小说和周边作品为参考,最大程度还原了幻想乡的世界观,无论是角色的符卡设计,还是整个幻想乡的地图布局,都严格按照原著进行还原。
零氪金体验:作为一款非商业性质的同人手游,游戏完全免费,玩家无需充值即可畅玩,真正享受游戏的乐趣。
1、宴会
举办的宴会等级越高,消耗的资源越多,宴请到大妖怪的概率越高,邀请到的人数也越多;
小型宴会:所有的妖精和一些小妖怪,会宴请到1人;
中型宴会:大多数妖怪都能出现,会宴请到2人;
大型宴会:大妖怪们都会出现,会宴请到3人。

2、关于战斗
战斗准备阶段,如果不前进是不会消耗资源。战斗准备阶段可以拖动除队长之外的人进行战斗布局。
3、关于布局
队长:队伍的核心角色,拥有完整的生命值,使用攻击符卡;队长每回合为队伍提供一个灵力珠。支援者:队伍的辅助角色,只能释放支援符卡,手游可以用符卡强化队伍或者削弱敌人;支援者每回合提供两个灵力珠;
攻击者:队伍的攻击角色,只能释放攻击符卡;
防御者:队伍的防御角色,只能释放防御符卡;防御者的防御力会转换为防御值,可以为队长分担伤害;无论是否被击破,战斗结束后防御值都会全部恢复;角色如果释放符卡,将会使灵力珠的回复减少一个。如果队长被击破,则战斗失败;队长会降低一个好感度,队友有一定概率降低一个好感度。

4、关于行动顺序
我方所有角色按照辅助队长→攻击→防御的顺序行动,同一位置的角色按从下到上的顺序行动。敌方角色如果触发了buff类符卡则优先行动,然后以从左到右从下到上的顺序行动。
5、任务
主线任务:手游只能完成一次的任务异变任务:某个时间段出现的任务,只能完成一次(活动任务)日常任务:每天都能完成,日常任务会随机刷新,目前每天最多可以完成25个日常任务。

在游戏初期,资源相对紧张,玩家需要合理利用资源,优先提升关键角色的等级和属性。同时,要注意塞钱箱的储备上限和资源收集时机,避免资源浪费。
好感度不仅影响符卡的释放概率,还关系到角色与玩家之间的互动。玩家可以通过赠送礼物、完成委托等方式提升角色好感度,解锁更多隐藏内容和奖励。
符卡是战斗中的关键手段,玩家需要根据敌人的特点和战斗需求,灵活运用不同类型的符卡。同时,要注意符卡的释放时机和灵力珠的消耗情况,避免在关键时刻无法释放符卡。
在战斗中,敌人的行动顺序会影响战斗结果。玩家需要观察敌人的行动顺序和符卡释放情况,及时调整自己的战斗策略,避免被敌人抓住破绽。