星之后裔2吠陀骑士官方版是一款中世纪题材的魔幻ARPG手游。游戏中,玩家将化身一名身负使命的吠陀骑士,此时整片大陆正深陷疯王马格努斯的残酷暴政,生灵涂炭、秩序崩塌,各地势力在压迫下艰难求生。你将主动接下击杀疯王、推翻暴政的核心任务,从初始的营地出发,逐步结识志同道合的伙伴。有擅长法术的巫师、勇猛善战的战士、精通治愈的牧师等不同职业角色,每个伙伴都有独特的技能与背景故事,与你形成互补战力。

1、吠陀骑士系统
每位骑士都有独特的技能和特性,玩家可以根据自己的喜好选择与培养,打造属于自己的强大战队。
2、策略性战斗
战斗系统兼具策略性和时尚感,玩家需要灵活运用各种技能和战术来对付不同类型的敌人,体验深度的战斗乐趣。
3、精美艺术设计
采用独特的艺术风格,场景、角色、道具等都经过精心设计,呈现出超现实的魔幻世界,给玩家带来沉浸式的视觉享受。
开局:
优先毒弓和火剑,最好优先加4,在boss出现毒抗的时候切换火剑可以加倍伤害,打不过可以召唤大佬助战(大部分内容都可以召唤大佬),顺利通关9个地图很容易。毒锤虽然厉害,但在没有+4配圣遗物的前提下,很难直接开大,普攻太慢输出拉胯,开荒不如毒弓。
抽卡:
基础池子火剑,光辅(减抗性,必备必满),毒辅(加伤害)。
精选池子毒弓,水光辅(控制和增加暴击几率),毒锤。
指定池子土剑盾。
专武除了水光辅,其他的加零就行,写的顺序就是优先级,后面做日常,最好每种属性一个主c,辅c前期可以用紫色,加4以后再抽金色,资源本来就是用来分配的,紫色英雄也很厉害,可以用很久。
后期:
零氪玩家就是养老,很多内容都需要加7的输出才行,慢慢玩,没必要着急,可以不用管新出的英雄,把常用的英雄抽满再说,基础卡池不要用钻石抽,全留给精选池子就行,累计三百抽可以自选,氪佬可以随意。
1、游戏有着独特的挑战模式,升级自己的角色,开启一段精彩的征途。

2、玩家根据自己的喜好和风格打造独一无二的强大勇者,探索这神秘世界。

3、它采用即时战斗和回合制相结合的方式,玩家需要在战斗中灵活运用技能和策略。
4、玩家可以挑战各种强大的敌人和Boss,获取珍贵的装备和道具。

5、自由探索各种地形和环境,发现隐藏的秘密和宝藏。

首先是常驻,签到一个月可以抽一个,常驻池可以设置愿望单

亚特里奇(毒萝):加强后大小技能有减抗减防甚至加攻击力的辅助能力,而且普通希德也带辅助能力,实打实好用辅助。7缘配高额回气可以一直大,在切人模式那怕吃负面buff队友气基本一直够的
缺点:小技能很容易歪,命座至少4才稳定辅助能力,而且本身法师身板才脆在高伤本容易暴毙,当毒c培养数值较低,伤害感人,现在减抗属性越来越弱,所以辅助能力有下降,要高命回气才好用

赛亚:前期低级本直带回复可以挂机过本,中期安心当水系辅助大小技能有减水抗和水伤,专加普通希德就有高额回气可以频繁开大,但是数值较低而且堆生存属性几乎没加成,军神几率开大可以当个搅屎棍 加强后缘分加光环有非常高的减韧效果,目前只在打榜有点突出,只能厚积薄发那天了

爱德华:火C,目前数值低只能说能用,而且目前黄金没boss给他打,1到6命提升小,特别4脚下冒火一点用没,7命有BUG现在都没修复,实在无语~~~ 神话提升看着很猛可是数值还是不行 尼玛加强几轮还是数值感觉一般==

山萨尔(光剑):本体即可上场 小技能加强后那怕多角色一起战斗也能吃到了,小技能生命转攻击还带点暴击,无脑堆生命就行,加上装备命座和普通希德几乎辅助能力拉满便宜又好用,而且堆生命也不怕暴毙,7命还两个狼,缺点是狼也抢BUFF 好像雷奶盾 火奶buff等会被狼抢 ,基本人手要必须养一个

萨爾卡(雷弓):硬性1命后多一次技能打击可以直接满大,小技能和大招循环优秀,配合光速弓和技能效果爆伤和衣服等面板奇高! ,cd上去就是飞雷神 缺点:死也小技能作为脆皮会跳脸而且小技能硬值大经常死半空或者不明aoe,要7缘才有改善。

埃里亚爾(血弓):优秀的大招数值,基本全技能带出血可以辅助血斧等需要流血角色,在军神出门大招可以一穿几,朴实无华数值够射爆一切暗属性本了
缺点:小技能不能禁锢精英boss类型怪,开大就是个固定炮塔 AI有时不知道锁定那个身上导致一直开大发呆时神时鬼,刷图没坦克保且不熟悉boss技能情况容易暴毙,基本需要手操~全自动刷图AI也会开大发呆

亚琳(暗剑):强攻和大招有不错数值,大招有无敌 用的好可以躲很多技能 7命配暗主满配武器加CD装可以无限大,或者血套配红月也可以无限大,上可去竞技场下可刷图,上场地方很多作为常驻C位比一些UP还优秀
缺点:神话版本本体与武器都没吃到大招流的红利,基本算是明升暗降,不知道以后膨胀会怎么样,现在是强度还在

阿爾伯特(狮子):目前唯二拥有脱手召唤的肉盾坦克,帮c位聚怪和争取开技能时间,而且格挡回气让可以频繁开大,让队伍生存压力减小。加强后2缘分180%血量继承,前期没坦克拉仇恨打伤害可以考虑培养 后期现在加强了纯搅屎棍竞技场几秒一个大,保人拉仇恨巨好用!!!
缺点:军神竞技场柱子会被苏琳大招直接抹去,随着队伍练度上升,狮子作用随着减小。
4星升级
4升级5星拉满需要112个,当期up抽满也歪不满紫色,拉满一个基本特别长时间,且C位性价比一般,平民又不可能去氪普池 所以个人建议优先拉带辅助能力的

土锤 奥利克:凭借小技能一手朴实无华的减伤,在军神几乎出门开大对拼情况下,极大提高全队生存,7缘免疫不能驱散已有的而且才6秒,所以没想的强势,土锤高光全在小技能 升星没5缘前比较紫色有加3技能情况减伤还掉了,本身无其他辅助能力或嘲讽能力,但胜在便宜且军神长期上场情况下可以考虑,4星可以优先愿望单。

卢西安 光奶:大招有50减光抗,在特定场合配合光C有不错辅助提升,目前在全员4星人均技能全队覆盖情况下,居然有个漏网之鱼,这小技能部队战斗情况下就给自己上,且效果大部分服务于光系且有概率,本身面板又脆,实在过于幽默 ……

马泰爾 雷剑:目前有独一无二的的攻击速度辅助 配合专武和水套 3合一攻击速度能拉的很高 技能有对水系加伤 切伤害装也可以欺负一下水系图

雷恩 血盾:防御转盾遗物还要给他拉套防御 造价小贵 本身没什么增伤能力~~~神话后,直接飞升优秀坦克位,小技能 衣服 加神话技能全体能频繁上盾,深渊都覆盖出场好很多!没坦克保人可以考虑拉一个雷恩,目前最新深渊图tm雷恩根本保不住人且军神盾变成薄了一下且还有便宜好用毒奶 所以我现在不太推荐雷恩了

岩科 土弓 :朴实无华的增伤和土系增伤 召唤物暗削了,现在上限4个 强攻数值还在,大招竞技场也可以禁锢人 没土c可以拿去过渡一下
菈妮 :大招160气 4命带吸附 小技能有延迟导致大小循环有点难受 缘分还带光系辅助 属于啥地方都可以去一下那种类型 伤害也不低
卡佩奇 毒法:玩法跟雷弓差不多 cd上去了大小技能循环不断 数值加强现在伤害也不低 奈何前面有毒弓和毒锤两个大山,基本就出场世界boss了 ,加上4星如此高抽取 基本不太建议了
利安 暗狼:缘分简单明了写明对光杀手 伤害打光系不错 但基本靠大招加原地强攻 不太灵活 且缘分加强都在后面 同为暗系亚林都抽满了 可能这b都没4命 还没亚林上场地方多~~~
阿爾多雷 火弓 :对boss独特加伤 加上配合光速弓 或者自己武器 打毒系不错 奈何造价太高
西克 :强攻和大招都有辅助能力 在提升都在后面缘分 平民五星0命拉起来辅助一下就算了 基本只在魔兽和世界boss本出场
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