模拟经营我的大学是一款以创办大学为玩法的模拟经营类游戏,玩家将直接化身大学校长,核心任务是统筹规划大学的发展方向、精细化管理校园各项事务,全程主导大学从初创到成熟的完整建设过程。作为校长,你拥有绝对的决策权限,校园里的各类设施搭建全由你掌控,不管是保障教学的教学楼、实验楼,还是丰富学生生活的体育馆、食堂,或是提供住宿的宿舍,都能按照你的规划布局建设;课程设置也完全自主,从基础学科到特色专业都可自由敲定,还能创办饮食管理、医疗护理、图书管理等贴合现实需求的实用专业,打造专属的办学特色。

1、校园界面:游戏完全模拟校园界面,可查看所有教学楼分布。
2、招生计划:每所学校均有专属招生计划,可查看本校招生要求是否满足各类学生报考需求。
3、设施分布:设施分布极为详细,便于精准查找,可快速定位对应地点。
4、奇怪事件:校园内设计了诸多怪异事件,需玩家自行发现并探寻各类事件的真相。
5、社交系统:搭载丰富的社交系统,让玩家在游戏中进行社交互动,自由参与社团活动。
1、学习压力设置过大或过小,且社团与课外活动参与度低,都会影响就业率。
2、课程数量也不宜过少,否则学生容易摆烂导致无法顺利毕业,需保持课程强度适中。
3、教师数量不足会导致教学质量下降,进而影响毕业率与就业率。
4、教师水平偏低时,需聘请资质与学历更高的教师,其能力值直接决定教学质量。

1、前期收入来源主要靠广告,中期靠餐厅营收与学费(餐厅平均营收2亿,学费平均收入1亿)。
2、升本前务必建造第二栋教学楼,初期若看到还有一千余个空位就忽视建造,会导致两年招生资源被其他学校抢占。
3、饭堂升星需满足两个条件:7名比当前等级高一级的厨子,以及同等级要求的菜品。前者需保证39名厨子持续工作升级,后者需安排1名厨子不间断研发。
4、前期资金优先投入新建与升级教学楼(根据学生人数合理规划)、办公楼(两栋基本足够,可灵活调整)、食堂(实现财务自由的关键)、图书馆(按升星要求逐步推进)。
5、图书馆设置定期买书即可(例如每种书籍采购1000本),可减轻短期资金压力,避免破产(前期买书与翻新成本极高);书籍数量达标后,再对照升星条件逐步完成,难度较低。
6、体育中心开放已至中期,需持续扩建,先将全部五个场地建好后再统一升级;招生工作不可中断(优先招收国际生,二级及以上生源全部接收),越早启动越有利;训练也需持续进行(前提是实现财务自由,否则需量力而行)。
7、实验楼开放后,将讲师全部替换为副教授与教授;课题按年申请,需尽早启动,记得预留至少3000万备用资金。