叫我大酋长是一款以“角色收集 + 放置养成 + 策略战斗”为核心的幻想RPG,主打高品质美术与轻松长期游玩体验。游戏拥有多风格且统一细腻的角色立绘,全角色配备Live2D动态表现,并为每位角色设计独立人格与专属剧情,强化收集与沉浸感。养成体系成熟完整,包含升级、突破、星级进阶、天赋与装备强化/合成等成长链路,同时通过阵营克制与羁绊机制提供策略搭配深度。内容层面覆盖丰富PVE(主线冒险、探索、多类副本、塔类挑战)与PVP(跨服竞技场、排位、多阶段赛事),并配有图鉴、好感度、收藏目标等社交与长期追求系统。

1. 召唤编队:千种阵容自由构筑
大酋长的召唤能力是战斗核心。你可以从不同世界召唤英雄,形成多职业、多属性、多羁绊的阵容组合,针对裂隙生态与敌人机制灵活调整。
2. 裂隙追逐:章节式冒险推进
主线以“追逐裂隙 → 解除侵蚀 → 接近源头”为节奏推进。每个世界都是独立篇章,拥有专属文明、敌对势力与剧情抉择。
3. 强者对决:和裂隙生物一战
裂隙中生成了新的生命,玩家需要追寻击败与破解之法

1、注意职业搭配:
一个完整的阵容常由伤害吸收单位(盾卫),伤害输出单位(战士、法师),治疗控制单位(辅助)三部分组成。
职业搭配不同,阵容的攻击能力,生存能力不同。
2、注意阵营之间的相互克制:
人类、兽人、精灵、光辉、暗魇五个阵营的克制效果会在战斗中带来可观的伤害加成,根据敌方阵营合理选择选择不同阵营英雄也是胜利的关键。

3、注意阵营BUFF的加成:
上阵不同数量的相同阵营英雄会为战斗中的全体英雄带来不同程度的属性加成,合理选择上阵英雄,尽可能激活最大属性的阵营增益,将极大提高自身的胜率。具体阵营增益搭配可在布阵面板中点击阵营图标查看。
4、注意技能组合:
每个阵营都拥有自己的特点,而相同阵营的英雄则在技能上有一定的衔接性,可以达到1+1>2的效果。
5、根据上阵英雄职业:
作为承受伤害的好手——盾卫,往往布置在前排,能最大的吸收对方的火力,而脆弱的辅助、法师,则适合布置在后排,保证其稳定的输出、治疗环境。
1.每日都有免费的召唤、点金和快速作战,是获得资源的重要途径。
2.日常副本的挑战必不可少,参与各种玩法可获得各种收益。
3.每日在竞技场排行榜中点赞也可获得金币。
4.公会技能和神器精炼是稳定提升战力的方法。
5.最重要的【挂机收益】,超出上限是无法累计的,需要及时收取。