60秒差距绿钥匙菜单版是一款融合策略与冒险的太空生存类手游,改编自经典PC端作品,延续核心玩法的同时适配移动端操作。游戏以冷战时期原子太空时代为背景,设定空间站即将爆炸,玩家需在60秒内紧急收集物资、招募船员,随后乘坐逃生舱前往196光年外的未知太空开启求生之旅。游戏兼具紧张刺激的倒计时机制与黑色幽默的剧情风格,融合资源管理、随机事件应对、角色培养等多元元素,拥有丰富结局与重复游玩价值,既考验玩家的决策速度,也需要长远的生存规划能力,为玩家带来沉浸式的星际求生体验。

1、核心60秒倒计时机制,营造极致紧张的紧急撤离氛围。
2、随机事件系统加持,每次游玩的事件组合都各不相同。
3、黑色幽默剧情穿插,缓解生存压力增添游戏趣味性。
4、多结局设定丰富,二十余种结局随玩家选择动态变化。
5、角色属性差异化,智力力量敏捷型船员适配不同任务。
6、资源合成机制新颖,普通物品可组合成生存必备工具。
我们可以无限制的移动,也可以利用你的身体推动道具。重点来了,我们可以利用这个推动道具的这个设定把飞船上所有有用的东西都推到逃生船旁边,这样可以在60秒的时间内尽可能的把物资最大化,也避免了开局物资过少致死的后果。

开局左上角的任务先不要去完成,先把所有的道具推到逃生船附近,然后再去完成任务,最后在60秒的时间内把道具都投到逃生船里面就行了

1、首先是应对灾害的,探险时要是不带上对应的防具很可能队友就要牺牲;
2、目前我确定的是,辐射标签的要带面具、下面长着四条腿像是个畸形外星人标签的意味着战斗危险要带枪;
3、六芒星标签可能要带神像?刷出来了但是不敢去试;
4、草丛标签不知道要带什么……什么都不带似乎也没事;
5、最不懂的就是一坨黑圈的标签,完全不理解什么意思,也不知道该带什么;
6、然后,带铲子可以收集矿物,带书本可以辨认出化学物质从而收集。我猜带能量电池可以收集电能;
7、六芒星带神像,草丛带盔甲,黑圈带火机,起码从描述上看到他们是这样用上了;
8、问题就是探索完,带出去用上的东西必定会坏,如果升级过拿回来好像还能用,如果没升级基本废了,后面根本没时间和资源修复很多时候得不偿失;
9、刚玩一局主线修机器狗的,好不容易修好了,7天来了3、4波敌人。。船员疯的疯、死的死,最后60天守不住了;
10、感觉这游戏最重要的资源就是时间,要用的东西或者说要回收的东西最好要升级,少一个回合可能就陷入恶性循环了。
7723菜单说明:
解锁所有任务
无条件分配物品