午餐骑士是纳美克互娱科技有限公司推出的一款以消除为核心玩法的rpg游戏。游戏里玩家将成为骑士为了不成为午餐,一路逃跑打倒魔王排除的所有敌人!玩家可利用战斗中的金币和符石,来提升自己的英雄的装备加成以及各方面的属性加成。游戏以消除为核心玩法,玩家可以通过消除相同的图标来进行攻击,随着消除连接的越多,你的攻击力或者其他的攻击特效都会得到加持,而消灭过后的怪物会掉落宝箱,宝箱中有着许多关于角色养成的碎片和资源,让骑士更加强大!

1、消除操作与战斗节奏紧密结合,快速匹配图标可触发连续攻击,提升战斗爽感。
2、多样元素符号分别对应不同攻防作用,排布组合方式灵活,可依照自身思路搭配出战方式。
3、元素衔接排布能够逐步叠加对战能力,衍生多样出战表现,丰富每一次闯关的实际体验。
4、敌人种类多样,不同敌人拥有不同特性,需调整消除策略应对,避免单一打法。
5、闯关进程里循序渐进积累成长物资,稳步提升人物基础能力,适配长期游玩养成节奏。
1、玩家下载游戏登入游戏页面后,点击【开始游戏】开启冒险。

2、战斗中匹配相邻的【火焰】图标消除,触发攻击,对敌人造成高额伤害,推进战斗进程。

3、消除【火焰】图标后,敌人血量降至【104】,持续消除图标,即可完成对敌人的击杀。

4、战斗胜利后,可领取【金币奖励】【宝箱奖励】,点击【打开宝箱】获取额外道具。

游戏有新的机制比如不同属性的晶石,以及不同属性为弱点的怪物,以及直接释放的大招,装备的升级和进阶都很有新意,而且广告的插入也挺好想素材翻倍就看广告,不想看广告的人素材就不会翻倍。不过宝箱有一点我想问有一关显示4个宝箱结果开出两个素材并且数量都是1,我觉得是不是获得物品种类或数量起码等于宝箱数,个人想法。游戏还有大招四类可以升级。

接着是游戏的玩法,很简单和其他消除游戏一样最少3个一消除,多个消除会有三种类型的大消除,不过这里没有提示多少个会有什么样的大消除比如横排大消除竖排大消除以及其他的,只有一个消除四周围的剧情提示了(我觉得每个游戏都有自己的图标都展示一下比较好)。所以我觉得在第一个关卡介绍完怎么消除之后介绍一下这些。而且这里面是直接点击图标就可以大消除不需要再链接其他晶石。
有一个骷髅图标是即死的之前看说明我大概理解以为只是扣血没想到是直接灭了哈哈哈这个设定很有意思给游戏提高了相应难度。

游戏里面还有一些机制,比如这关是收集钥匙,我记得有一次是前两个怪能杀死,最后一个就是无限的血量直到你收集完钥匙这关算是通过。还有一个是连击要求比如10连,只有10连之后才通关,以及在要求步数之内通关这三个都有提示和示范。

有一点是个人非常想说一下的,就是装备技能的升级,装备那项是几关之后出现的,但是貌似教程不是特别的及时,等我自己升级完之后还有教程让我升级,结果没有钱已经花完了,所以最后只能就跟着教程点点。这块就觉得挺逗的。以及属性的增加也是如此自己升级完之后有教程但是素材已经用完只能干点这其实没什么。主要是这个装备升级和属性升级的教程实在是太多了,玩了21关貌似有3次教程,对话是复习一次,我觉得可以改成光去提示怎么去升级,不强制要求花素材去升级我觉得这样感觉更好。
