Fruitplayground国际服中文名叫“只是游乐场”,由 ONRI Studio 开发,KseLeroN 参与制作。简单说,这游戏中就是一个让你在空白舞台上随便造、随便折腾的物理沙盒箱。你可以放上橙色小人,给他们武器,然后看他们被打飞、炸碎、烧成骨架——充满黑色幽默,看着布娃娃灰飞烟灭,挺解压的。

【物理 ragdoll(布娃娃)系统】
角色被推、拉、扔的时候,那种瘫软、翻滚、碰撞的效果非常逼真,每一次实验都有实实在在的"触感"。
【武器种类也不少】
冷兵器有刀、矛、尖锥,枪械从手枪到狙击步枪再到迫击炮全都有,还有火焰喷射器、C4、地雷等等。最关键的是每种武器效果都不一样:手枪打一枪会流血但不会立刻死,火焰喷射器能直接把人烧成焦炭骨架,这个细节做得挺到位。
【Logic System(逻辑系统)】
能用 Note Block、One-Time Button、Logic Gate、Gyroscope 这些模块搭简单机械和触发链。还有 Melee Editor(近战编辑器),能自己做近战武器。说白了,这不只是个打打杀杀的游戏,还是个能搞工程的玩具。

Mod 生态很活跃——有 FPG Workshop,能下载别人做的模组,还有 Featuring System 精选推荐。编辑器也很强大,能改重量、重力、碰撞设置,甚至能把零件单独开关。
能控制角色——这点很多玩家特别喜欢,不是只能看着挨打,你可以用摇杆操控小人走路、坐下,互动性比纯观赏类沙盒强太多。
基本流程特别简单:打开游戏 → 点左上角爱心按钮拖人进来 → 选武器给他们装备上 → 然后随便折腾。

你可以搞几种完全不同的玩法:
纯粹搞破坏:给小人装上炸弹服、炸弹头盔,再扔个迫击炮,看烟花。

搞工程:用 Logic System 搭触发器、连锁反应装置,搞点有技术含量的。
搞 RP:自己编剧情,假打、假战争都行,想象力就是上限。
搞建造:有椅子、砖墙、木箱这些中性道具,也能搭建筑。
搞角色定制:有各种服装,太空服、南瓜帽、屠夫面具都有,还能自己做模组。

1、首先打开游戏,然后点击左上角爱心按钮,拖动人物到屏幕即可添加两个小人;

2、然后点击武器按钮,给角色添加武器;

3、然后快速点击两下武器,在点击Activate启动;

4、这时两个小人就会互相攻击了。
