校长我来当是一款校园模拟经营手游。玩家开局仅能接手一所规模狭小、配套设施简陋的乡镇初级中学,全程以全权负责校内所有事务的高中校长身份推进游戏内容,不存在固定剧情走向,所有校园发展路线都由玩家自主规划抉择。游戏完整覆盖高一至高三完整教学周期,内置招生招录、师资管理、课程排布、校区基建、财政收支、学生成长追踪六大基础运营板块,玩家需要根据当下资金储备、校园声望数值,按需开设文理基础课、特色兴趣拓展课等多元教学内容。

1、 从小校园到顶级名校的成长体验
从几间普通教室开始,自由规划教学楼、宿舍、食堂、图书馆等设施布局,逐步扩建六阶段校园。
2、 高自由度办学经营策略
教师招聘、课程设计、班级管理、招生规划全部由校长决策,师资、设施与课程之间相互影响。
3、 真实学生成长模拟
每位学生拥有独立属性、家庭背景与个性特质,在三年高中生活中持续成长。
校园建设与升级
学校共有 6 个校区等级,从最初只有几间教室的简陋校舍,逐步扩建为设施齐全的现代化校园。12 种校园设施分为教学类(普通教室、实验室、多媒体教室、计算机房)、辅助类(食堂、宿舍、医务室、心理咨询室)和特色类(图书馆、体育馆、艺术中心、国际交流中心),每种设施都可以升级,等级越高对学生的加成越强——图书馆提升智力成长,运动场增强体质,食堂影响饮食健康。
教师招聘与培养
游戏中有 12 个学科的专业教师,涵盖语文、数学、英语、物理、化学、生物、历史、地理、政治、艺术、体育、编程。每位教师拥有教学、科研、管理、心理四维属性,分 C/B/A/S 四个等级,并携带独特的性格特质——如“热爱教育”的教师成长飞快,“人格魅力”型教师能吸引更多生源,“完美主义”的老师课程质量极高但备课时间也更长。
课程开发体系
课程系统涵盖 12 个学科方向、5 种教学主题(应试备考、兴趣培养、竞赛冲刺、素质拓展、职业规划)、5 种班型(小班精品、大班授课、线上教学、录播课程、一对一)、5 种招生规模(兴趣班→提高班→竞赛班→全日制→国际部)以及 4 个招生区域(本地、跨区、线上、国际)。
学生培养系统
每位学生拥有智力、体力、社交、创造力、品德五维属性系统。学生来自困难、普通、小康、优越等不同家庭背景,携带勤奋、天才、运动健将、叛逆等特质,在三年高中生涯中不断成长。毕业时,学生留下评价和口碑,五星好评带来声誉加成,差评则影响未来招生。
班级管理与季节活动
学校按高一、高二、高三三个年级组织,每个年级可设多个班级。玩家可选择分班策略(随机/均衡/分层/选科)、为每个班级指派班主任、关注班风与纪律,并处理班级事件。全年 12 项季节活动轮番上演,涵盖春游、运动会、文化节、毕业典礼等,每项活动需要校长签字审批,选择举办规模,还会触发特殊事件。
1、打开游戏,我们点击新游戏即可开始游玩。

2、首先给自己的学校起一个好听的名字,然后在填写校长名字。

3、在总览界面下,我们能够看到学校具体资金、声誉、总收入、校舍、星级。

4、在教学界面下,我们不仅能够查看教学概览而且更是可以根据自己的想法配置合理的班级。

5、在教师界面下,我们不仅能够发展自己专属的教师团队而且更是能够对教师进行培养。

三个招聘渠道:
广告招聘(2万):性价比首选,产出B/C级普通老师,前期够用,每月稳定刷新候选人
学校合作(5万):产出A/B级优质师资,中期扩班再用。

猎头S池(15万):顶级A+名师,后期冲清北升学率、竞赛大奖再招募。
选人看综合数值:数值越高教学加成越大;优先配齐语数英三大主科,理化生政史地后续补。
小技巧:同科目多备1名替补,防止老师离职断课。

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