二人终末论中文版由“蓝色沸点康主义”汉化制作,同时做到安卓直装,让你轻松进入游戏。二人终末论是一款双男主末日视觉小说,全程live2d立绘,故事讲的是两个家庭都不太幸福的少年——优理和零末,一个被妈妈病态的爱压得喘不过气,一个总被父母吵架波及,俩人一合计,坐上末班电车跑路了。结果下车一看,居然是世界末日了,电车还变成了破烂。然后两人就在在废墟里互相依靠着走下去。游戏整个流程大概30分钟左右,短但很完整,玩完会留很久的余韵。

双男主视角切换着讲故事:你一会儿是优理,一会儿是零末,两边的心理活动都能看到,这种叙事方式在手游里真不多见,新鲜感拉满。
live2d立绘:不是那种干巴巴的静态图,角色是会动的,表情、动作都很细腻,配合末日那种灰灰的色调,氛围感直接拉满。
BGM偏忧郁柔和,不吵不闹,但每到关键情节就能把你情绪直接拽进去,有玩家说听着听着眼眶就红了。
多结局设计:你的选择真的会影响走向,不是那种假选择,不同选项组合能触发完全不同的结局和CG,想全收集得多周目。

对话过程中会出现选项,你点不同的答案,剧情就往不同方向走。有些选项会影响两人的好感度和信任度,直接决定你能解锁哪个结局。

另外场景里有些互动点,比如旧照片、破损的收音机这些,记得点一下,里面藏着重要的背景信息,漏掉了后面有些对话你可能就理解不了了。
存档的话,点对话框右下角那个星星图标就行,随时存随时读,很方便。

结局一:共同走向终点(真结局/最好的结局)
这是你最想打出来的那个,打完会愣很久。
全程选偏向对方、偏向信任的选项就行。具体来说——
开场分食物那段,选「一起吃吧」或者「你先吃」。千万别选「我自己来」,一上来就自私后面很难拉回来。
中期问你要不要外出搜物资,一定选「一起去」。这是整个游戏最大的分岔点,选独自去就直接走别的线了。
回忆类的问题前后要对得上,比如第一次说「妈妈对我挺好的」,后面就别突然变成「她让我喘不过气」,一旦矛盾信任度直接掉,后面关键提议会被拒。
最后的对话选「我相信你」「我们一起」,就进真结局了。这个结局CG最完整,情绪最饱满。
结局二:独自离去(分离结局)
中期「外出搜物资」选了独自去,就会走这条线。
或者你前面有一两次选了自私的选项,信任度降了,两人最终也没法走到一起,各自面对末日。
这个结局偏悲伤,但有一种释然感,不是那种撕心裂肺的虐,是安安静静地分开,反而更戳人。

结局三:信任崩塌(坏结局)
这个最短,戛然而止,但后劲反而最大。
触发条件就两个:要么回忆类问题前后回答矛盾,要么关键时刻选了保护自己而不是保护对方。
后期对方会直接拒绝你的提议,关系断裂,故事就这么断了。打完你会觉得心里堵得慌,因为明明可以不这样的。
结局四:隐藏结局
这个最容易漏掉。
游戏里场景中有一些互动点,比如旧照片、破损的收音机这些,一定要点。不点的话有些对话你根本看不懂,后面也触发不了隐藏选项。
全部互动点都点了之后,最后一轮对话会多出一个之前没有的选项,选那个就进隐藏线,CG跟普通结局完全不一样。