ProjectZ是一款末日开放世界第三人称枪战射击手游,游戏以全球性病毒灾变作为故事背景,原有社会秩序彻底崩塌,城市沦为废墟,大量人类变异为攻击性感染体,野外还游荡着抱有敌意的其他幸存者。玩家将以孤身幸存者身份进入这片废土,依靠搜集物资、改装枪械、搭建据点活下去。游戏采用第三人称战斗视角,兼顾视野广度与战斗沉浸感,全程围绕探索、战斗、建造三大核心内容展开,打造高自由度末日求生体验。

1、完整枪械改装体系
游戏内置丰富武器配件库,所有枪械均可自由加装枪口、各类瞄具、扩容弹匣、枪托等配件,根据远距离狙击、近距离突脸、持续火力压制等不同战斗需求自定义武器属性,打造专属作战枪械。
2、多样化变异感染体设定
废土中分布多种类别感染怪物,不同怪物拥有专属攻击方式、移动速度与弱点,不能用单一打法应对全部敌人,需要观察怪物特征调整射击、走位策略,提升战斗策略性。
3、自建可加固安全屋基地
玩家能在地图中搜寻废弃房屋改造为私人安全据点,收集木材、石材等建材加固墙体、安装钢质防护门,基地内可存放囤积物资、恢复角色生命值,是外出探索后的核心休整区域。
4、动态真实环境系统
地图自带完整日夜循环与随机动态天气,黑夜、暴雨、浓雾等天气会降低视野能见度,同时改变感染体活动规律,夜间怪物活跃度大幅提升,外出探索风险显著提高。
1、雨天、大雾天气视野受阻,适合悄悄绕开大规模尸群;夜间尽量减少长途探索,优先在安全屋休整;开阔区域不要长时间停留,容易被多只怪物包围。

2、近距离巷战、室内搜物资携带霰弹枪,应对扎堆感染体;郊外远距离探索装配改装步枪,搭配高倍瞄具远程清理怪物;常备一把手枪作为应急备用武器,节省主武器弹药。

3、木材、石材优先用于加固基地大门与外墙,避免据点被怪物攻破;医疗包不要残血就使用,血量低于30%再使用,最大化药品利用率;子弹分枪械存放,避免混用浪费。

4、突袭他人基地前先观察据点外墙破损程度,避开正面大门,寻找墙体薄弱处突破;提前清空周边游荡怪物,防止交战时被怪物偷袭夹击。

1、启动游戏后在主页点击第一个选项开始游玩;

2、进入到场景后使用右边摇杆控制角色移动收集各种资源;

3、躲避各种怪物的攻击,一但血条清空则游戏失败。
