诡秘之主是一款角色扮演游戏。游戏将原著的克苏鲁风格、蒸汽朋克元素与架空奇幻世界观深度融合,营造出浓厚的悬疑诡谲氛围。玩家将扮演一位踏入神秘超凡世界的角色,通过剧情探索、角色养成与策略战斗,逐步揭开“愚者”序列的秘密,并体验原著中经典的塔罗会、神战与历史迷雾等情节。游戏采用精美细腻的画面与沉浸式剧情动画,呈现出别具一格的美术风格。玩法上注重自由探索与策略搭配,融入了随机事件、角色互动与阵容构建等丰富元素,旨在为玩家带来兼具IP还原度与创新玩法的冒险体验。

血月临空,邪神窥视。你——一个穿越到西方神秘学圈子的中国人,将在老乡"愚者"先生的庇护下,从22条神之途径中做出选择,开启非凡之路。这是和福尔摩斯同时代的世界:女士们盛装登车,信徒在河边祷告,罪恶在小巷发生,资本在厂房吃人。你站在善恶的分界线上,请谨慎展开冒险。
UE5打造沉浸欧式都市:依托UE5引擎,从晨光微尘、石砖百年刻痕到面包房香气,再到哥特尖顶、巴洛克穹顶等建筑细节,全方位还原充满神秘学氛围的欧式都市,每个角落都暗藏隐秘线索,让你踏入疯狂与理智交织的非凡世界。
原著神之途径成长体系:摒弃传统职业设定,还原原著22条神之途径序列,以魔药消化、扮演法为核心成长逻辑。力量攀升的同时需严格遵循角色行为准则,一旦违背扮演规则强行晋升,理智会逐渐崩坏,最终沦为失控怪物,SAN值机制放大疯狂与人性的拉扯感。
双线剧情+跑团式冒险:同步推进原著剧情线与个人专属主线,既能重温克莱恩的异世传说,也能书写自己的非凡故事;跑团骰子机制为冒险注入随机变数,厄运缠身时任务难度陡增,运气爆棚则会收获意外惊喜。
千人同屏阵营混战:借助UE5引擎实现多端千人同屏对战,猎龙之城上空四皇阵营对决,蒸汽火车、攻城车等元素拉满战场氛围感,随机分配阵营的设定让战局充满变数,玩家需在绞肉机般的战场争夺王城之巅。
1、克莱恩·莫雷蒂
不属于这个时代的愚者
灰雾之上的神秘主宰
执掌好运的黄黑之王

2、奥黛丽·霍尔
洞察所有痛苦的安抚之人
于终末中托起美好的造梦者
真实与虚幻并存的精神导师
源于心灵和公平的正义
诡秘之主眷顾的谦卑医者

3、埃姆林·怀特
召唤之门的看守
万物灵性的化身
带来生命之血的创造者
滋养植物与动物的月亮
灵界支配者的神使

4、戴里克·伯格
驱除黑暗的纯洁之人
所行皆为正义的祭司
追逐光明的歌颂者
时空之王的神官
永带希望和理想的温暖太阳

5、伦纳德·米切尔
黑夜之中的守护者
看管恐惧的不眠天使
侍奉隐秘的暗夜诗人
命运道标上的光芒
为迷惑之人导引方向的星星

1.战士【黄昏巨人途径/重甲近战坦/半肉输出】

优点
操作简单,容错最高,单人推主线很轻松,新手友好;身板硬,自带减伤、格挡、群体嘲讽,副本刚需前排;专属能力·破障-砸开巨石/上锁石门,能解锁大量野外隐藏宝箱,探索寻宝优势大;武器形态自由切换(锤/斧/盾),可纯坦克,也能走半肉输出路线;PVP正面肉搏强势,不怕刺客近身。
缺点
移速偏慢,远程拉扯战容易被风筝;大范围AOE清群怪能力不如法系;纯输出上限低于歌颂者、窥秘人;解谜类支线没有占卜家、观众的特殊便利。
适合人群:纯新手、单机独行玩家、喜欢正面硬刚、主打副本组队、喜欢收集野外隐藏资源。
2.学徒【门途径/高机动刺客】

优点
全游戏机动性天花板,空间跃迁、开门穿墙,无视地形;野外跑图、找隐藏点位最强;拥有技能无敌帧,拉扯上限极高;单挑偷袭能力优秀;玩法最帅,操作上限高,秀操作首选。
缺点
全职业操作难度最高,身板极脆,没有稳定减伤;新手极易暴毙;技能真空期长,一套打完只能逃跑等待CD;大范围团战表现乏力,野排环境体验很差;开荒单刷压力大,非常吃手法。
适合人群:手操大佬、喜欢刺客偷袭、追求操作上限、专注野外探索寻宝;新手慎选!
3. 占卜家【愚者途径/远程单体输出/克莱恩同款】

优点
均衡型远程,有位移、幻象替身保命,生存能力优于大部分法师;专属占卜能力-解谜/迷宫/任务抉择可以规避陷阱,减少试错;小规模战斗、1v1、小队战很强;持续伤害+控制;原著主角途径,剧情沉浸感最强;扮演法晋升难度适中。
缺点
极度缺少大范围AOE,群怪清图效率偏低;输出需要叠卡牌 buff,输出循环有学习成本;大型多人团战输出能力一般。
适合人群:原著粉丝、休闲单机玩家、喜欢远程拉扯、不喜欢大量群怪刷本、偏爱剧情探索。
4. 窥秘人【隐者途径/远程输出】

优点
大范围群体伤害,清怪速度全职业顶尖,刷资源、搬砖效率最高;技能自带追踪,不容易空技能,操作门槛偏低;自带护盾自保,远程输出环境安全;副本稳定输出位,组队很受欢迎;可以侦测隐形敌人,应对部分特殊秘境怪物有天然优势。
缺点
极度依赖输出环境,被学徒、歌颂者贴脸之后很难应对;单体爆发略低于占卜家;
缺乏强位移,遭遇突袭时逃生手段有限。
适合人群:懒人远程玩家、长期刷材料、喜欢组队下副本、不想复杂操作、追求刷图效率。
1.94G
1.93G