游乐园梦物语是开罗推出的全新像素模拟经营手游,延续了开罗标志性的经典怀旧像素画风,满满治愈复古氛围感,勾起不少玩家的童年回忆。玩家将化身游乐园的经营者,从零开始打造专属乐园。你需要规划场地布局,陆续搭建过山车、旋转木马、小吃摊位等多样游乐设施,合理维护设备保障游玩体验。同时还要规划商铺、招聘工作人员,根据游客需求更新项目,吸引更多访客前来游玩。随着经营推进,不断扩建园区、解锁特色项目,一步步把小型游乐场发展成人气爆棚的大型乐园,沉浸式感受经营的乐趣,喜欢开罗模拟经营游戏的玩家不容错过。

1、画面采用清新细腻的像素风格,打造了游乐园场景,带来极佳的视觉享受。
2、丰富多样的玩法设计,搭配各类任务挑战,玩家可以收获丰厚的奖励。
3、所有元素和玩法都能自由组合,适应不同玩家的喜好,无论是哪种类型的用户都能轻松上手。
4、游戏的自由度极高,游乐园的建设完全不受限制,全凭玩家的创意打造独一无二的梦幻乐园。
5、全新的游乐设施放置方式,不仅增加了更多趣味性的经营内容,还能精准调整设施布局。


▼游乐设备
游乐设施是客人们最主要使用的地方,自由地进行配置吧。级别提升的话会发现新的设施。另外,有些游乐设备在配置后通过扩建也能够延伸路线。通过进行研究可以提升等级。

▼区域
通过获得吉祥物可以设置区域。在区域中还可以添加新的设备。进行研究的话设备的种类也会增加。区域能够自由设置出入口,也能够作为通道使用。在区域内铺设道路的话游客们会不容易觉得疲惫。

▼设备
道路和区域上可以设置爆米花店和饮品店等,具有提升周围游乐设备人气的效果。通过自然景观附近时可能会获得情绪。配置得越多入园费就越贵。级别提升后有时也会增加持有数量。

▼资金与点数
乘用游乐设备的游客越多,获得的资金就越多。通过向园内放置各种设施让游客产生情绪,可以获得点数。若是举办季节活动,点数也会更容易获得。

▼职员
能够在职员据点中配置职员。职员可以从经过附近的客人身上获取情绪,变换为点数,并使范围内的客人的移动速度加快。邀请成功后有可能发现新职员。

▼吉祥物
每年在秋天会有一次吉祥物的获得交涉,甚至还能获得区域。提升主吉祥物的参数则每个出演地点的人气都会增加。吉祥物通过向游客打招呼能够提升等级。
▼候补吉祥物
获得了一个吉祥物以后,下次会获得气质相似的候补吉祥物。交涉成功则主吉祥物的参数会上升,并且可以设置候补吉祥物的家。
▼表演秀与巡游
能够制作剧场和表演秀了。制定巡游路线后就可以进行巡游。配合季节选择出演者能够从游客身上收获更多的情绪。吉祥物以外的出演者会根据评论家投稿而增加。

▼商店与货品
游客们在商店中填饱肚子后,可能会延长在园停留时间。游客对于同种设施只会使用一次,所以在各种场所都尽可能地配置多样的设施吧。设置更多货品的话,进货数量也会增加,不容易断货。另外,商品在贩卖到一定数量后会提升等级,同时价格也会提升。

▼级别提升
能够通过突破各种各样的难题来提升游乐园的评价和等级。确认目标条件不断进行挑战吧,说不定会有强力的新发现哦。

▼季节活动
能够在四季举办散播季节情绪的活动。获得的情绪超过一定次数后能够得到S评价。以全活动S评价为目标,增加对应的游乐设备吧。

▼维护费与人工费
游乐设备与设备每个季节都会耗费维护费。职员们同样也会耗费人工费。维护费能够通过研究降低。商店的维护费可以通过道具降低。

▼研究
游乐设备和区域能通过研究提高人气以及门票价格,另外,在研究中具有以一定概率能获得提高乘坐舒适度、延长闭园时间或者降低维护费等特别的功能,不过也有可能失败。

▼游乐园的扩建与交通设施
能对工程负责人下达修整园内土地或建设交通设施的指令。交通设施增多的话更容易招揽游客。工程负责人可以通过每年一次的合同来增减人员数量。且到时可以装备重型机械。

▼评论家
交通设施增多后评论家会登场。评论家对固定的设施、货品以及表演秀感到满意时,会上传照片,协助提高游乐园知名度。浏览社交网络的频道,补充园内不足的东西吧。

▼游客与情绪
来园的客人称为游客。可以通过完善交通设施、评论家们的照片投稿、成功举办季节活动等发现新游客。游客会在游乐园的各处积累情绪,带来许多东西。
▼游客的回家理由
游客会因为体力不充足、饥饿或者没有休息处而回家。多多建设各种各样的设施来留住游客吧。另外,同一种设施游客只会使用1次。(走道的长椅和区域的长椅除外) 商店如果断货,游客也会减少前来的次数。

▼摄影与幸福
客人们在游乐园内会积累摄影的情绪,然后使用相机发布到社交网络上。另外,幸福积攒起来后游客就会变得快乐,在季节活动进行结算时能够获得奖励。尽力提升各方面的数值吧。
▼特邀嘉宾
能够邀请特别的客人以贵宾身份来访并游玩游乐设备。满足后会新增职员或者获得提升工程速度的道具。每年夏天能获得1张邀请用券。

▼需求与粉丝
如果能满足客人们的需求的话可以获得各种各样的奖励。通过提升等级和延长路线等方式来满足条件吧。达成1个人的2个需求后对方就会变成游乐园的粉丝。成为粉丝后会更倾向于长时间停留在园内。

▼推荐与宣传
对游乐设备使用推荐喇叭的话人气与票价会暂时提升,在想让大家多多游玩的地方使用吧。宣传票会暂时提升前来游乐园的人数。宣传券能通过游客们在社交网络上的投稿获得。
▼全年排行榜
每年都将与全国的游乐园进行排名竞争。【全年销售额】【全年入场人数】【游乐园整体最高人气】会通过以上3项内容进行竞争。以第1名为目标努力吧。
▼以最高分为目标吧
在结束之前提高:最高全年销售额、全年排行榜排名、入场者总数、评论家照片投稿、需求达成数这5个项目的成绩吧。
▼结束
游戏会在第13年的冬天过后迎来结束。在这之后重新开始游戏的话会继承一部分数据,更容易获得最高分。另外,在结束后也可以继续无限期游玩。
▼结束后的周回要素
一定比例的资金与点数、宣传与推荐喇叭、货品等级、商店中使用的道具效果?吉祥物的等级、设施等级最高时的奖励可以继承包含上述内容的一系列数据。周目数据在结束时仅会保存1次。