王都创世物语正版是一款挑战十足的模拟经营类手游,玩家将扮演王都的建设主导者,从零起步规划整座城市的发展布局,可自由搭建武器店、道具店、旅馆、餐馆等各类功能建筑,每一处建筑都对应独特的经营策略与专属互动玩法。你还能派遣各式各样的居民小人外出劳作完成任务,过程中会触发大量意料之外的趣味互动剧情,它将城市建设经营和角色扮演内容深度融合,既考验玩家的布局规划智慧,也能为玩家带来沉浸式的建设冒险双重体验。

各类图案与UI界面设计都经过独具匠心的打磨,细节处充满巧思
游戏搭载高深度高难度的经营机制搭配充满创意的剧情编排,从人口管理到资源调度都有策略考量
全类型功能建筑自由搭建自定义,你可以按照自己的构想规划王都的功能分区
关于结婚和孩子
住在同一间房间里住并且有同居床,男女的亲密度会提高。如果城市有教堂的话可以结婚。
当城市超过3个时,孩子就可以出生。每个角色只可以结婚一次,离婚后也无法再婚。子女无法结婚生育!
孩子会根据父母的职业和搭配来选择不同的职业。
而且由于父母的相性继承的能力值也有差异。
结婚也需要花费费用。如果持有亲密度100就能以钻石4结婚。当然不满也可以结婚,只不过费用较高。

当父母亲密度200时可以生第一胎,父母密度300时生第二胎。一对夫妻只能有二胎(二胎政策?)
在生第一个孩子之前,不能生第二个孩子。
按下左下角的“切换”,就能确认结婚对象、亲密程度较高的对象、孩子的名字等。
国王、老师、圣诞老人的孩子不能继任父母的职业。成为大人后就无法选择职业。
国王的孩子是“王子”。
下面说下职业配合,我只说一下相性A的职业搭配,毕竟是有觉醒次数奖励的,A以下的就不说了,因为A以下的不仅好感度涨的慢,奖励也不好。
相性A生的孩子(战斗职)
【卫兵】 海盗x木匠
卫兵x勇者
卫兵x忍者
卫兵x弓箭手
卫兵x重騎士
卫兵x卫兵
卫兵x僧侶
卫兵x工艺家
卫兵x厨师
【骑士】
魔法师x锻造工匠
骑士x海盗
骑士x奶农
【魔法师】
魔法师x武士
魔法师x魔法师
魔法师x僧侶
魔法师x锻造工匠
魔法师x木匠
【重骑士】
重骑士x衛卫兵
【枪手】
枪手x僧侶
枪手x商人
【弓箭手】
海盗x騎骑士
弓箭手x衛兵
弓箭手× 运输者
【忍者】
枪手x商人
僧侶x锻造工匠
忍者x武士
忍者x卫兵
忍者x工艺家
忍者x镇民
【武士】
武士x忍者
武士x魔法师

【维京人】
忍者x工艺家
【海盗】
勇者x镇民
海盗x海盗
海盗x骑士
海盗x木匠
【勇者】
武士x忍者
勇者x卫兵
勇者x僧侶
勇者x医生
勇者x工艺家
勇者x运输者
勇者x镇民
【巫师】
勇者x运输者
卫兵x工艺家
巫师x巫师
巫师x锻造工匠
相性A生的孩子 (新职业)
【狂战士】
勇者x僧侶
弓箭手x卫兵
研究家x运输者
【魔剑士】
魔法师x魔法师
魔法师x木匠
锻造工匠×木匠
【驯兽师】
勇者x医生
卫兵x僧侶
医生x锻造工匠
【游击兵】
枪手x僧侶
奶农x运输者
【会展师】
巫师x巫师
巫师x锻造工匠
重骑士x卫兵
木匠x农民
【艺术家】
弓箭手x运输者
魔法师x僧侶
骑士x奶农
卫兵x厨师
【王子】
国王x巫师
国王x勇者
国王x枪手
国王x卫兵
国王x医生
国王x锻造工匠
国王x圣诞老人
父母品阶等级所生二代的等级图:

如果想生出全属性上限为Lv999的孩子,那孩子的觉醒次数要33以上。(王子觉醒次数32次以上)
父母的觉醒次数的总和就是孩子的觉醒次数。性格相投B以下的孩子觉醒次数会减少。
下面说下奖励
父母等级(S ~ D)相同的情况下,奖励孩子觉醒的次数为S+5次,A+4次,B+3次,C+2次,D+1次
父亲的觉醒次数+母亲的觉醒次数+性格相合+同等级奖励=孩子的觉醒次数
下面括号内为觉醒次数。

父亲S等级觉醒3次,母亲A等级觉醒0次,性格相合A
父亲(3)+母亲(0)-性格相合A(0) =孩子觉醒3次
父亲S等级觉醒25次,母亲A等级觉醒25次,性格相合B
父亲(25)+母亲(25)-性格相投B(-3) =孩子觉醒47次
父亲S等级觉醒25次,母亲S等级觉醒1次,性格相合A
父亲(25)+母亲(1)-性格相合A(0)+同等级奖金(5)=孩子觉醒次数31次
父亲S等级觉醒25次,母亲S等级觉醒17次,性格相合B
父亲(25)+母亲(17)-性格相合B(3)+同等级奖励(5)=孩子觉醒次数44次
前期主城内容易有很多草地树沙,导致没法建造建筑物,插旗也没法插到城内
这里提几点关键的:
1、小人有空闲才会整理城内土地 当小人有任务(比如插旗外出/研究等)是不会去整理的
2、就算有空闲小人也只会整理建筑物附近的 过于边缘而附近没有建筑物的地形是不会去挖的
3、解决办法:可以拿栅栏建造到地形上再拆除就会成为普通土地(推荐) 或者在地形附近修建筑物等待自动整理
68.05M
39.75M