东方月神夜英文名叫TouhouLunaNights,是TeamLadygroup根据经典IP东方project开发的一款横版动作冒险游戏。游戏采用类银河恶魔城的玩法,玩家将操控十六夜咲夜进行战斗冒险!游戏还原了咲夜在原作中的能力,飞刀的战斗方式和时停的特殊能力,玩家要好好利用这些特性才能更好的打倒BOSS。游戏中还有二段跳、滑行等特殊能力需要你在探索中慢慢学习,有着非常高的可玩性,感兴趣的朋友欢迎下载游玩!

1、独创双时间操控核心玩法
市面东方同人游戏极少将时停、时缓作为闯关核心,战斗、解谜双重复用,既能打爆发输出又能破解地形机关,玩法区分度远超普通弹幕射击游戏。
2、正统类银河恶魔城超大连通地图
六大互通场景+海量隐藏密道,依靠解锁新能力逐步开拓地图,长线重复探索内容充足,兼顾闯关推进与彩蛋收集两类玩家需求。
3、擦弹联动续航创新机制
把东方标志性擦弹设计作为生存核心,鼓励主动贴近弹幕博弈,操作上限分层明显,新手、高玩都能找到适配作战节奏。
4、原汁原味东方原作角色剧情
全系列经典红魔馆角色登场,BOSS招式、人设贴合原作设定,搭配原创异世界主线,东方粉丝情怀拉满,路人玩家也能轻松看懂剧情。
5、宝石双向养成经济体系
宝石同时负责永久属性与道具购买,资源取舍增加策略深度,不存在无脑刷数值碾压BOSS的单调玩法。
十六夜咲夜
红魔馆中的女仆长,可以操纵时间。
被大小姐蕾米莉亚?斯卡雷特送到跟幻想乡相似的异世界。
蕾米莉亚斯卡雷特
是红魔馆及咲夜的主人,喜欢吸血。
将咲夜送往“魔的空间”的异空间,到底她真正目的是什么?
河城荷取
喜欢机械的河童。
用各式各样方法来协助被送到异空间的咲夜。(但那可是要收费的啊。)
稗田阿求
在幻想乡中作“记录”的人。
以异空间为中心,在不同的空间里对咲夜建议进行记录,但怎样能做到至今仍是一个谜。
红美铃
美铃的设定很有意思的一点就是能挡攻击无限水形太极拳,只能趁着时停输出或者是抓时机在攻击前后摇输出,但是输出要注意预判,不然很容易被挡掉。攻击时用时停躲是最保险的,因为本身没什么大范围攻击,二段的技能也不怎么难躲,总之手残的话就时停过去吧,但是要注意不要擦弹,打美铃擦弹收益很低,而且能擦的符卡不多。
魔理沙
注意别吃到红色烟雾,没时停打很难受主要是时停输出没了。骑扫把撞人效果和美铃的二段差不多,看到莎莎在上方飞过就可以开减速了话说这个城管给罚款的吗,神社收入up,三个小魔法弹可以不躲,影响不大。放六个灵气珠时就用减速过,其他没什么要点了。
帕秋莉
姆Q的话难度也是比较低的,火符上跳,水符可以通过小步移动造成蓝色擦弹回血,土符也是随便躲,冰符移动到房间边缘即可算是个bug吧,当然也可以操作硬躲,但是擦弹收益好像不怎么高。绿色的符卡攻击尽量先用时停放走,因为有可能会影响躲符卡。龙符(大概?)觉得难躲的话就减速躲,小火球也是随便躲的。二段需要减速躲过去。

大小姐
大小姐大部分符卡都可以打掉,有一个符卡是很密集可以用来蓝色擦弹的,二段开激光了就要先站到激光密集的地方,然后跳起来加减速下落,激光再转回来的话在重复一遍即可。
终局
打河童和二妹最好把圣剑开起来,河童二妹只要开了圣剑基本能过,二妹就要注意在丢火球的时候擦一下弹,红蓝都擦一遍回mp,二段跑到边缘就行,二段攻击随后的光弹(火球?)都可以被攻击a掉。
毕竟这个游戏难的还是跑图,boss难度都不大,只要多打几次基本都能过的(大概)。
为什么我对比较难的大小姐和二妹说的比较少呢?因为这时候等级都起来了,宝石也都攒了不少,偶尔吃一两次a都不碍事,特别是二妹,已经拿到圣剑了,很难的符卡都能被圣剑削掉,难度全无剑无敌!!!。