快递公司英文名PackageInc,是Infinity Games推出的一款经营模拟类游戏,游戏中玩家将成为快递公司的老板,学习物流运营相关的管理思路,一步步成长为手握财富的商业大亨。游戏中玩家要规划不同城市之间的运输路线,在不同物流枢纽间建立业务联系,统筹调配资源,将快递用最快的速度送到目的地!游戏难度从简到难,到后期非常考验玩家对路线的规划!游戏画风简约清新,搭配BGM,给玩家带来沉浸式的游戏体验!

1、极简拓扑网络策略,玩法清爽纯粹
抛弃人员、车辆等繁杂管理要素,全部玩法聚焦网络线路规划,专注考验链路布局思维,没有冗余复杂系统,上手门槛低。
2、包裹智能寻路动态模拟
包裹会自动走最短路径,拥堵会自动绕行,完整模拟现实物流网络的拥堵分流现象,每一局网络运转状态都动态变化。
3、节奏可松可紧,兼顾解压与挑战
前期小镇模式悠闲解压;后期大城市订单爆发,考验快速调优排堵能力,同时满足休闲放松和策略挑战两类需求。
4、多现实城市主题,关卡体验不重复
各个城市地图地形不一样,地标环境各不相同,每一关都要重新设计配送网络,重复游玩不会枯燥乏味。
1、建筑连接数量硬性限制
仓库、枢纽、站点接口数量存在上限,不能无限连接线路,逼迫玩家合理规划枢纽中转位置,不能无脑堆砌站点。
2、距离越远收益越高的经济规则
鼓励搭建长距离流转链路,而不是就近简单配送,给布局提供更多策略选择。
3、热点片区额外收益机制
郊区热点站点可以获得额外奖励,引导玩家拓展城市边缘业务,而不是全部建筑集中堆放在中心区域。
4、可随时重构整个物流网络
后期订单暴涨,旧的网络不堪重负,可以移动建筑、重新连线,推倒旧方案重新搭建,不需要彻底重开关卡。
1、从有包裹的站点收发到其它站点。

2、点击价格为二百五十金币的住宅建造。

3、点击绿色对勾按钮确认完成任务。

仓库:包裹的生产源头,源源不断产出不同颜色的待配送包裹;
枢纽:中转核心节点,负责分流转运包裹,疏导整个网络流量,缓解线路拥堵;
站点:对应城市各类目的地,只有对应颜色的包裹送达同色站点才算完成配送任务。
