那年我接手了老爸的工厂是模拟经营策略手游,游戏采用简约漫画风格,UI精致细腻,搭配轻松背景音乐,能让玩家沉浸式体验创业经营全过程。玩家将接手父亲留下的老工厂,从背负负债的小作坊起步,通过调整经营策略一步步发展产能,化解各类经营危机,最终将工厂升级为规模化现代企业,成长为声名远扬的工厂大亨,体验完整真实的草根创业历程。

不支持盲目无规划投资玩法,必须先把代工类稳定订单做稳做实
内置多样化随机危机事件,市场波动、同行恶意竞争、资金链紧绷等场景都会触发
搭载打工积累资本完整体系,可选择不同类型岗位完成文字任务赚取薪资
设计专属人脉资源解锁机制,打工与创业过程中完成特定文字事件就能结识人脉
一、开局流程
进入游戏后先前往订单中心接下系统给到的定位销初始订单,接单之后跳转产线界面点击新建生产线,选中产品完成产线搭建,产线会自动调用初始自带的手工锯床、手摇车床、目检台,执行下料、车削、质检整套生产工序,生产完成自动交付订单获取第一笔现金收益。

二、产线运营
小作坊阶段产线上限只有两条,开局先维护好第一条产线,效率由设备档位、员工技能、成色共同决定,记得定期做保养维护避免设备老化掉效率。

三、前期发展
拿到第一笔资金之后先前往订单中心刷新的短周期普通订单稳步滚现金流,不要贸然接取截止时间紧张的加急订单,后续现金充足再逐步购置升级加工设备,提升单条产线生产效率。

坏结局
结局1:工厂破产(最容易打出)
触发条件:现金流彻底归零,无力偿还债务,付不起原料、设备维修、工人工资。
剧情:资不抵债,债主上门,厂房被收回,工厂倒闭,你彻底接班失败。
结局2:守旧的作坊(普通结局)
触发条件:通关到第三幕,但不做自有品牌,一直只做代工;声望中等,没有升级全套高端数控设备。
剧情:工厂勉强活下去,依旧靠接别人的代工订单过日子,规模没有做大,延续老爸时代老模式,没有自己产品,止步小加工厂。
好结局(第三幕结尾做选择分支)
前提条件:完成自有品牌研发,高声望,工厂完成现代化改造,拥有高端机床,资金充足。
结局3:周记机械,扎根实业(理想接班结局・真结局)
选择:继续经营工厂,深耕制造业
条件:完成自有品牌,拒绝收购邀约,坚持自己运营。
剧情:周记机械打出自己的品牌,产品远销外地,老员工留下来,父亲认可你的能力,工厂稳步扩张,成为本地知名制造企业。
结局4:出售工厂,套现离场
选择:接受资本收购,卖掉工厂
条件:品牌做成功之后,出现收购谈判选项,同意卖掉。
剧情:拿到一大笔现金,工厂被大企业并购。你卸下厂长重担,可以选择转行,老工厂改换门庭。属于“清醒离场”结局。
结局5:上市腾飞(最难达成,完美结局)
选择:融资扩张,走向上市
硬性条件:
1.自有品牌口碑拉满,声望满值
2.全套五轴数控等高阶设备,多条完整生产线
3.巨额流动资金,无负债,大量稳定大客户
剧情:工厂扩大规模,引入投资,股份制改革成功上市,成为大型制造集团,彻底超越父辈的成就。