校长我来当2是一款像素画风的大学题材模拟经营游戏。玩家将接手办学委任,在一片空地上从零创办高校,全权把控校园建设与运营。招揽不同属性与性格特质的师资,规划招生规模,调配教学与科研预算。游戏设有12个学科、5种教学主题和5种班型,课程搭配、设施布局与招生节点都需认真考量。每一项决策都会带来连锁反馈,在收支平衡与办学质量之间权衡取舍,最终将荒芜空地打造成声望显赫的高等学府。

1、自由建造,亲手铺开你的校园
瓦片式自由建造:教室、图书馆、宿舍楼、食堂、体育馆、实验室、大礼堂……30余种建筑各有工期与造价,摆放位置由你规划。
六大学院——人文、理学、工学、商学、艺术、医学——从破土动工到挂牌成立,见证校园一天天长成你理想中的模样。
2、从迎新第一天,到毕业季
每年9月迎新,床位和教室决定你能接住多少学生;招聘教师、配置培养方案、安排课表与班主任;学生的满意度、住宿体验、学业状况实时反馈到校园每一个角落。
考试季、学年评估、就业指导……陪一届学生走完完整的大学四年。
3、办学方针,由你定夺
公办还是民办?专科还是本科?学费定价、考试难度、招生策略、专项预算——每一条方针都真实影响收支与口碑。
钱烧完了会破产,口碑崩了招不到人,校长的每一个决定都算数。
4、科研、竞赛与声誉
建图书馆提速科研,带学生打竞赛,接企业合作委托,办国际交流项目——声誉与排名是这所大学走向世界的通行证。
5、长线目标
高职专科可以升格职业本科,再冲应用型本科;应用型本科的目标,是办成世界一流大学。七年办学周期,每一年都不重样。
1、多维度数据面板实时呈现,财务师资一目了然,辅助科学决策。
2、核心决策驱动玩法,每次选择影响全局,不同判断导向截然不同结果。
3、文本事件驱动剧情推进,报告投诉紧急情况频发,阅读抉择决定走向。
4、开局需合理规划校园布局,设置多种建筑设施,满足学生基础需求。
5、积极招募培训优秀教师团队,师资力量决定教学质量上限。
6、关注学生成长与满意度,举办活动优化课程,提升整体教育水平
1、开局创建院校
-进入游戏点击开始新游戏,填写校名与校长名称,选择办学起步层次。
-新手优先高职专科,3年制,学费低、招生基数大,以就业率为核心,后续可升级为职业本科,上手难度最低。

-进入游戏前可打开游戏设置,自由切换BGM与全局像素字体。

2、四大核心板块
-校园板块
校园界面是基建地图,点击建造开启建筑菜单。初期优先建造人文学院,造价低、月开销少,稳定基础招生;理学院、工学院等高阶学院需要校园等级解锁。同时修建宿舍、食堂等配套,满足床位与就餐需求,达到条件后可升级校园等级解锁更多内容。

-治院板块
分配学期专项预算,一共10点预算可以自由调配。新手推荐分配方案:教学投入3点、科研投入2点、校园生活3点、社会合作2点。教学投入提升毕业分数,校园生活拉高学生满意度,保障年度考核达标。每年6月进行学年评估,完成年度目标可领取经费与声望奖励,不达标会扣除声望。

-人事板块
人事页面负责教师招聘与管理。有三种招聘渠道:广告招聘花费2万,以C-B级教师为主;学校合作花费5万,主要产出B-A级师资;猎头S池花费15万,可招募A-S级顶尖教师。招聘后进入教师团队界面,缺编会降低学生掌握度与毕业成绩,要补齐学院对应岗位讲师。可使用一键培训、看广告团建提升教师能力。随机触发学生事件,比如学生早恋,推荐选择开展青春期教育讲座,平衡声望与家长评价。

-外联板块
外联主要用来接企业委托赚取经费,是稳定的额外收入来源。接单无需预付款,周期内每月拿到固定收入,项目结束领取结项款;师资、配套设施越好,项目越不容易失败。新手优先接社区职业教育公益培训,门槛低,快速获取资金与声望。还能查看院校排名,开启企业合作、国际交流,争夺优质生源。

3、新手发展技巧
-前期不要盲目建造高阶学院,先把人文学院配套补齐,稳住生源与经费。
-教师招聘优先补齐学院岗位缺口,不要一味重金抢S级教师,前期经费消耗压力大。
-学生随机事件谨慎选择处理方式,极端的严令禁止或者放任不管容易降低声望。
-企业委托要看清楚前置设施条件,条件不足不要接单,避免项目失败。
-年度目标优先选择均衡发展,达标门槛低,稳定拿到奖励,逐步积累声望升级校园。
