无人聆听是一款短篇多周目文字叙事角色扮演手游,游戏打造出真实的校园与室内生活场景,玩家将和妹妹一同上学聊天、度过日常,平淡的生活之下暗藏诡异恐怖元素,带来细思极恐的游玩感受,游戏采用单线多周目循环剧情,没有选项分支,依靠环境与物品交互来打破循环,二周目开启五个核心情节。

1、循环叙事设计:游戏以不断轮回的日常作为故事载体,单周目流程简短,完成一周目之后开启多周目内容,每一轮循环都会发生细节改动,依靠多次轮回逐步解锁完整故事。
2、无选项交互模式:游戏不提供对话选择分支,剧情走向全部由玩家移动、调查物件的实际行动决定,玩家需要主动观察场景,才能推动故事发生变化。
3、环境叙事表达:故事真相不会直接告知玩家,线索分散在物品摆放、人物对话、场景细节当中,依靠氛围与碎片化信息传递剧情,留给玩家充足的解读空间。
4、多结局分支体系:游戏拥有多个不同结局,玩家的每一次行动选择,会导向不一样的故事收尾,可以选择停留在虚假的日常,也可以选择直面埋藏的真相。
1、玩家将在不断重复的日常里推进流程,通过探索场景与触发事件,让时间在熟悉的生活片段中反复展开。

2、游戏以室内与校园等生活化场景为核心,玩家通过移动、调查与简单解谜推动进度。不同周目的细节会发生变化,新的互动点与隐藏线索逐步出现,引导玩家解锁新的路径与对话内容。

3、随着循环次数增加,原本平静的日常逐渐显露出裂痕。环境中的物品摆放、人物反应与事件顺序都会产生差异,玩家需要记录并比对这些变化,拼合出隐藏在表象之下的叙事线索。

1、进入游戏之后,我们可以点击齿轮状的设置按钮。

2、然后,我们就可以自由切换简体中文语言了。
