吞吞堡垒是一款中世纪题材融合Roguelike元素的策略动作游戏,玩家操控移动堡垒吞噬各类物件完成进化升级,每局游戏都会生成全新地图,武器、法术、辅助模块可以自由组合,衍生火炮输出、冲撞突进等多种游玩流派,玩家可以根据自身喜好搭建专属作战要塞。游戏提供十余名船长可供选择,每位船长拥有专属被动技能,角色划分不同强度梯队,玩家可以消耗银币解锁,适配不一样的战斗流派。

1、吞噬成长:玩家可以操控移动堡垒吞噬村庄、羊群、小型城堡,将这些物件化作自身成长的资源,击败敌方要塞后堡垒本体还会不断变大,实现实力的快速提升。
2、多元战斗器械:游戏拥有蒸汽攻城器械与奥术魔法火炮,战场上会出现各类奇特作战单位,巨型陆地要塞可以进行齐射攻击,地图远方还存在着更强大的未知敌对单位。
3、模块化武装搭建:玩家能够自由安装火炮、建造奥术法师塔楼、部署爆炸装置,每一局对局都可以尝试不一样的装备搭配,对局结束后还可以解锁全新模块与载具,挖掘更多强力战术组合。
4、丰富解锁内容:通过对局积累资源,能够解锁攻城模块、建筑结构、载具、神器以及多名船长角色,不断扩充战术选择,提升构筑玩法的多样性。
1、游戏前期堡垒血量薄弱,优先吞噬村庄、羊群、小型据点积攒资源,不要主动挑战大型敌方堡垒,遇到实力远超自身的巨型敌人优先选择规避,优先完成发育再进行战斗。

2、城堡存在明显移动惯性,转弯漂移会改变武器弹道,熟练掌握转向、加速、冲刺操作,依靠走位规避敌方炮火,实战中机动操作的重要程度高于单纯堆叠输出伤害。

3、地图上的问号标记代表补给点位,可以获取血包以及特殊奖励,游戏中后期战斗激烈,血量补给资源十分稀缺,发现问号点位要尽量前往拾取补给。

1、模块分为武器、法术、功能辅助三大类别,部分模块需要在局外消耗银币解锁,部分模块依靠对局内升级解锁进阶形态,不同模块占据堡垒不同位置,会影响实际作战输出效果。

2、船长分为S、A、B三个强度等级,S级船长综合能力出众,银币投入收益高;A级船长基础实力尚可,搭配适配装备可以发挥更强实力;B级船长效果偏向娱乐,不属于主流选择,玩家消耗银币解锁后在开局挑选使用。

3、单局游戏的升级内容仅本局生效,每一局开局堡垒都会重置初始状态,玩家通过对局获得银币,用来永久解锁模块、船长、载具等内容,持续扩大可选的装备池。
