七卡之境游戏是一款糅合多元神话背景创新搭载搜打撤机制的回合制策略卡牌手游。玩家化身神选勇者,闯入被邪影侵蚀的异界,游戏拥有四百余张特色卡牌,每张卡牌附带独立小故事,玩家自由挑选卡牌构筑卡组,搭配技能打出多样连招。创新搜打撤机制,探索废墟寻宝,在收获与撤离间做出抉择。支持四人组队迎战外神、堕落神祇等世界BOSS,还可以在PVP竞技中检验阵容。丰富对战玩法兼顾策略深度与冒险乐趣,适合卡牌爱好者与休闲探索玩家。

1、搜打撤PVE(最多四人组队)
与好友一同探索神话废墟。前进途中,你必须做出选择:继续搜刮神祇遗宝,还是立即撤离保住成果?
一次冒险,可能收获无尽,也可能一无所有!
2、世界BOSS战PVE(可双人合作)
与伙伴一同对抗外神、地狱领主、堕落神祇。只有默契的卡牌配合,才能撕开它们的弱点。
3、紧张刺激的PVP
单人决斗:真正的神话对撞,用你的构筑与操作证明自己。
双人组队:并肩作战,与队友共谋策略,压制敌方神祇。
4、动态女神陪伴
来自不同神话的女神,将化为你的同伴。她们不仅能在战斗中赐予力量,还会以独特的动态表现陪伴你经历胜败与抉择。
1、高风险高回报:宝物越肥越舍不得走,贪一波被团灭的痛感和爽感都拉满。
2、动态女神同伴:不同神话女神陪你胜败抉择,不止加数值,还有演出和氛围。
3、肉鸽不重复:副本层数、增益、事件随机刷,每次进图路线和收益都不一样。
4、单局碎片化:对战 3–8 分钟能打完,通勤摸鱼也能凑一局,长线又有爬塔深度。
5、零氪能集卡:日常、活动、任务稳定给抽卡资源,多数主流卡不用氪也能凑齐。
6、上手门槛低:回合出牌+费用规划好懂,新手引导不堆系统,老玩家又能钻 meta。
7、休闲硬核通吃:想收菜就推图养卡,想上分就磨竞技卡组,分层很舒服。
1、新手玩家刚进入游戏可获得武器装备进入异世界。

2、将装备放入指定区域就可以在异世界中开始战斗。

3、战斗开始时你拥有初始手牌,除了拿到的武器,灵活使用这手牌也很重要。

4、这些手牌可以进行更换,更换是随机的,如果确定不换就可以与对方开战了。

5、游戏过程中每个回合的胜利可以获得1个能量,这些能量可以让你使用手里的这些手牌。

1、各关卡通关要点
第一关|寂静平原
-小怪5血,精英10‑15血,BOSS30血,存在20分钟通关倒计时。
-武器推荐5攻,神殿购置白色背包。卡组尽量控制在3费以内,依靠高攻武器快速击杀,避免拉锯消耗。
-注意牌库抽空抽牌会持续掉血。直线路径整体消耗约435饱食度,饱食上限低记得携带食物。
第二关|迷雾溪流
-小怪7‑9血,精英16‑25血。推荐10攻武器,携带铃铛解眩晕、蓝药备用。路程短,直行约消耗350饱食度。
-收集开锁工具、铁锭、古河珍珠、各类宝箱钥匙,是后续关卡的关键素材。
-精英存在群体法术眩晕,尽量一回合秒杀,防止被无限控制;部分BOSS拥有换血机制,不要把双方血量差距拉得过大。
第三关|风化之谷
-关卡debuff:移动饱食消耗翻倍。小怪10血,精英20‑30血。携带10攻武器,充足食物与传送符石。可以利用车轮、马蹄铁道具无视饱食消耗移动。
-本关路程长,物资收益一般,不建议反复刷。不要远距离绕路开宝箱,饱食耗尽会持续扣血。撤离点旁边无法使用传送。通关掉落各类宝箱钥匙、古河珍珠,务必留存。

第四关|哀嚎焦土
-关卡debuff:每移动一格损失3点生命值。小怪15血,精英30‑40血。
-必备清凉吊坠抵消环境灼烧;武器15攻,护甲9点,备好开锁器、各类钥匙。只拾取蓝色及以上品质物资。地图存在红色灾厄点位,灾厄BOSS血量很高,奖励普通,打完很难再通关关底BOSS,非必要不要挑战。
-精英普遍携带换血法术,尽量开局秒杀。关底BOSS拥有庇护手环,受伤到10点伤害获得回合无敌,可以先用低伤害攻击压低血量,再爆发斩杀;同时要提防多次互换血量的技能。

第五关|亵渎峡谷
-关卡debuff:装备耐久消耗翻倍。怪物攻防与第四关接近,BOSS血量100,开局敌我双方+3法力。
-备好维修包、开锁器、全套钥匙,打怪前可以卸下装备减少耐久损耗。尽量避战,减少精英战斗。祭坛献祭紫色材料才会召唤灾厄BOSS,打完一次祭坛失效。
-部分精英可以复制我方攻击属性,还有自爆机制。BOSS会出现物理护罩、魂灵护罩交替免疫物法伤害,见到物理护罩可以直接撤退。本关灾厄难度很高,需要专门构筑卡组,不建议新手挑战。

第六关|渎神之所
-关卡机制:搜索物资会消耗法力值。小怪15‑20血,精英30‑50血。
-携带15攻武器、开锁器、多把钥匙、食物、复活卷轴。没有改良刀镡就带上铃铛应对大量眩晕敌人。优先踩亮撤离点位,本关撤离点数量少,容易因饱食耗尽失败。精英会携带物理、魔法免疫护罩,遇到被完全克制的局面直接撤退。部分精英死亡会大量扣除法力。
-战士面对限伤+召怪的BOSS难度很高,打不过就强退离开。本关灾厄为魅魔,拥有灵魂链接蚀命传导伤害,机制复杂,新手不建议尝试。拥有改良刀镡强制先手,可以大幅简化小怪战斗。

2、基础机制技巧
-传送符石仅可传送到已经点亮的篝火、传送点位,未激活点无法跳转。
-战斗陷入劣势可以直接清理后台强退,读档回到开战之前,保留战前血量法力,但会扣除本次战斗消耗的饱食度、道具、装备耐久。
-多人模式需要全队一同退出才会生效。前期不建议购买复活卷轴,打不过直接强退重开即可;第六关风险较高,可备一张复活卷轴预防突发暴毙。
-挑战普通BOSS消耗60饱食度,灾厄BOSS消耗100饱食度,背包预留对应食物,避免卡关。
-卡组最低需要凑齐10张卡牌,新手优先选择低费随从、武器伤害法术,搭配回血与过牌卡。
3、恶魔小游戏
-翻牌奖励只翻一次就结束领取,后续翻牌会碰到恶魔牌,一旦抽到直接清空全部奖励。
-连连看可以截图对照翻牌,错误会成倍扣血;猜大小不要参与,失败稳定扣血,收益极低。
-血量不足时不要硬玩小游戏,直接结束拿基础奖励。

4、装备耐久
-只有腰包6格内的道具可以在战斗中使用。饰品每次战后‑1耐久;武器每一次攻击‑1耐久;防具受到伤害时消耗耐久。战前卸下装备可以减少耐久损耗。
-装备耐久归零之后,攻击、护甲、法力等基础加成失效,但反伤、攻击回血这类特殊镶嵌效果依旧生效。
-红药、蓝药按百分比回复血量法力,穿戴提升生命、法力的装备之后再吃药,回复量会变高,卸下装备不会扣除已经回复的数值。
-开精致宝箱对准黄色开锁标识即可,绿色属于无消耗开锁,不会改变掉落概率。背包优先丢弃多格低价值杂物;局外修理装备,普遍比消耗局内道具修复性价比更高。

5、战士配置推荐
-天赋选择攻击提升、群体清场、伤害翻倍、风怒、回复行动次数。伤害翻倍可以快速斩杀前两关BOSS,风怒充足蓝量条件下可秒杀多数BOSS。
-装备优先心机者防具、裂隙回声耳坠饰品,两件装备都有概率二次触发天赋,法师同样可以使用这套组合。
-附魔建议武器选攻击或者改良刀镡获取强制先手;防具堆护甲、生命或者受击群体伤害;饰品附魔法术触发神速风怒,快速清理精英敌人。

1、法师无限光闪(高难/灾厄专用)
核心卡【天照】+ 减费随从(哈索尔、卡珊德拉等),利用站位与减费将【耀光闪】降至0费实现OTK;需过载宝石或高过牌支持 。
2、后羿爆发流(图5特化)
10级法师,核心【后羿】+【充能】+【翻倍】+【复制】,通过天赋连锁将攻击力堆至500+,无视护甲直接斩杀 。
3、战士速刷流(推图通用)
技能选风怒/翻倍,配高攻武器(如索尔、改良刀镡),利用先手配件一刀清怪;适合前四关速通 。
4、格挡反伤/毒素流
针对高血或高防敌人,利用【坚壁】+【荆棘】或【淬毒】+【毒爆】持续消耗,稳健但节奏较慢 。