此生修仙是一款非常好玩的文字修仙游戏。游戏里玩家将成为初入修仙界的菜鸟,你将通过拜师学艺、探索秘境、不断战斗等方式提升自己的修为,最后飞升成仙!游戏内置八种出身选项、九十二种资质组合,拥有三千多桩独立际遇事件,事件之间依靠词条互相串联形成完整事件链,你的每一次抉择都会改变道心、心魔、名望、执念、天命、因果六大核心维度,进而影响后续奇遇、突破成败以及最终结局。感兴趣的朋友不妨来下载试试吧!

1、高自由度肉鸽轮回玩法,每一世都不重复
出身、资质随机,三千多桩际遇随机触发,死亡不是游戏终点,轮回继承前世感悟,每一次重开都可以体验完全不一样的修仙人生,多周目耐玩度很高。
2、词条驱动事件链,抉择真正左右命运
事件不是简单的孤立小故事,依靠词条、因果数值互相串联,前期做出的选择会埋下伏笔,在几十上百年之后的际遇当中显现后果,因果氛围感强烈。
3、七十余种丰富结局,拒绝单一飞升模板
不止只有飞升成功这一种好结局,堕魔、坐化、归隐、陨落等各类结局全部存在,尊重不同选择带来的多样人生,还原修仙世界的万般可能性。
4、正道魔道双线路线,完整天魔养成体系
既可以坚守道心走正统修仙道路,也可以在合适阶段接纳魔种,走向天魔路线;元婴之后入魔会锁定心魔,拥有独立破魔飞升结局。
1:你有些事件的选择结果并不是随机的,而是需要相应的前置词条,比如明显的拥有“地利已查”才能靠地利退敌。
2.词条也是某些事件的触发条件,比如“邪祟缠身”“旧债”,其实就是常说的事件链。
3:有些事件看似有选项,实则如有,比如古经不管探入还是共鸣都能拿到。
4:寿命不值钱,减寿命的事件基本不算负面,同理加寿命的功法其实也没啥用,因为每次突破后寿元+年龄是个恒定数。
练气:150
筑基:270
5:入魔最好在金丹期入,入太早会被心魔炸死,元婴后进入魔界就锁心魔值了。(注:心魔上限为35,突破半魔为42)
6:元婴之前压心魔,不然容易暴毙,最好带个玉佩防走火入魔,筑基会遇到洞府石壁渗出黑雾,有两个选项
①听他开出什么价钱(魔道)→吞下魔种,魔气染基→躺进棺材
②挥袖驱散黑雾(正道),到结丹后还会刷出这个选项。
前面筑基入魔后到结丹在刷出送魔种的可以闭门不见。到元婴有个是否变天魔的选项(建议元婴前最后把心魔压低一点),元婴变天魔进入魔界后心魔属性就锁定动不了了,然后化神对应天魔后期,修为刷够就能破魔飞升了。
7:黑药炼丹会有丹毒,药童的几个道痕都需要这个。
1、首先下载并安装游戏,安装完成后打开游戏进入到主界面。

2、接下来我们可以开始进入到游戏里,然后为自己的角色选择出身,你可以选择八个不同的出身来体验!

3、选择好出身之后,然后我们就可以对人物的各个属性进行设定,完成后正式开启修仙之路。
