旅人日记国际版是一款异世界城建“打工人”养成手游。玩家继承了一块来自祖辈的领地,为了重现昔日繁荣开始招募各怀绝技的工匠与旅人。工匠除了负责建造城镇设施、还能烹饪食物和打造装备,为旅人提供全面加成,旅人则在外探索战斗,为工匠带回有用的资源。这些“打工人”在领主大人的英明领导下茁壮成长,日复一日为领地复兴发光发热。

——建设领地
从零开始,重现祖辈时代繁荣景象
——招募居民
百名工匠与旅人,技能作用各不同
——外出游历
居民可前往其他玩家领地提供助力
——加入公会
扩大你的社交圈,共建利益共同体
——报名比赛
旅人职业比战力,工匠职业比手艺
选择加工时,玩家可以选择加工的工匠(工匠还划分了各种职业,比如铁匠,裁缝等)。
所有可以帮自己加工的工匠,排序顺序按照工匠职称等级、有无加工次数。

如果不是自己的工匠,加工除了有素材图纸等要求,还需要给加工方工匠金币作为报酬,价格由装备决定。
确定加工后,立刻获得加工结果,会根据装备类别随机出前缀(也就是技能)。
对于一件已经打造的装备,可以进行升级升级同样需要特定的材料需求,当材料满足的时候,装备显示可以被升级选择升级的时候,玩家同样可以选择加工的工匠,流程与打造装备一样确定升级后,升级会有什么变化?先卖个关子。
另外,工匠本身也存在声望,用工匠所制造的装备会给工匠带来声望,甚至会具体到杀了多少怪,杀了某只强力BOSS,抵挡了多少伤害,等等。

从玩家操作的角度来说,经营建造是大头,但与常规建造经营游戏不同的是《旅人日记》的建筑种类要少一些,游戏通过基础的功能建筑和资源建筑来形成一个有效的循环,更重要的是通过建筑升级和规模来提升循环和生产的效率,促进领地繁荣度的提升!

主建筑是城镇大厅,是领主工作的场所,是小镇的心脏,升级可提高所有建筑的等级上限;在城镇大厅之下则是农夫小屋、旅人小屋这类基础建筑;烘焙坊、纺织坊、伐木屋、加工屋等功能建筑和麦田、棉花田等资源建筑;此外玩家还可以通过港口进行贸易,进入庄园与其他玩家互动!
至于这些建筑的作用从名字上就能看出个大概,农夫小屋能够吸引农夫回归,人口是领地发展的基础;麦田棉花田等产出基础资源,而烘焙坊等建筑则能够对基础资源进行深加工,用来补给旅人战斗或支撑建筑升级建造!