火影忍者手游电脑版是一款腾讯官方打造的格斗游戏。游戏中有着独有的忍术格斗系统,你可以在这里选择自己喜欢的忍者角色,炫酷的忍术技能让你感受到不一样的游戏体验。
火影忍者手游PC版功能特色:
忍者系统
在《火影忍者》手游中,忍者选项表示了玩家的拥有的忍者集合,大家点进去可以看见,相关的忍者,和忍者的分类,忍者也是有等级的,有S级忍者、A级忍者、B级忍者、C级忍者……
S级忍者有:自来也、波风水门、宇智波鼬、纲手、大蛇丸等等……,这和背景中的很一致,但凡BOSS级别的忍者都是S级忍者。
天赋系统
游戏中的天赋系统类似别的游戏的“筋脉”,玩家可以通过游戏中天赋系统对自身的实力进行提升,可以提升类似命中、攻击、防御这样的属性,每一个穴位的开通需要消耗天赋点和铜币。
装备强化
游戏中的装备系统并不是默认开放的!玩家必须要完成最初的几个关卡才可以开启装备系统,这意味着你已经入门了忍者的世界啦~!。
饰品系统
饰品作用:饰品和装备一样,是游戏中忍者养成很关键的一部分,直接影响着忍者们的生存能力和战斗力。饰品系统,玩友们在游戏主界面就可以看到,点击进入,就可以对拥有的饰品进行强化了。
试练场
试练场和别的手游中的“死亡塔”、“试练塔”非常的相似,这就是一种闯关类型的玩法。十试练场中的BOSS就是一个又一个的难关,玩家只有提升自己的实力、完善自己的队伍才能渡过一次又一次的试炼。
秒木仙境
游戏中的妙木山就像是刀塔传奇中的燃烧远征,玩过的同学应该都知道,咱们可以通过每日的相关挑战去收获每日的奖励,长年累月的积累,就能让你置于人上!
火影忍者手游更新日志:
V1.11.22:
1、赛事系统
首届火影忍者赛事将于7月初开启,所有解锁赛事系统的玩家均可参与。玩家使用系统提供的忍者和秘卷,经过海选赛和淘汰赛的激烈战斗,获胜选手将参加线下的决赛。
2、秘境探险
忍者小队中特有的2人组队的副本玩法, 通过主线副本第五章第十关后开启,需要默契配合才能击败副本中的神秘BOSS。通关秘境可以获得包括饰品在内的多种奖励。每个秘境有3种难度,难度越高掉落的奖励越好。
3、饰品系统
饰品系统也是在通过主线副本第五章第十关后开启,饰品包括有耳环、戒指、项链、手镯、徽章和腰带6个部位,每种饰品都有多条随机属性。饰品分为绿蓝紫橙4种品质,饰品品质越高属性条数越多,提供的战斗数值越高。
功能优化
1、小队激斗优化
新增小队激斗地图,优化卷轴出现地点和刷新时间,对部分卷轴道具进行了调整。
a、去除“水贻拿原”卷轴。
b、新增“技能封印”卷轴:命中敌人后,敌人无法使用忍者自身技能,持续8秒。
c、“落雷”卷轴进行调整,调整后表现为:每隔0.5秒在敌人当前位置产生1次落雷(持续5秒),命中后敌人感电麻痹5秒,落雷攻击不会打断敌人的动作。
d、“冰结”卷轴进行调整,调整后表现为:每隔0.5秒在地面产生一个移动的冰块追踪敌人(持续5秒),命中后敌人被冰冻5秒。
2、新增暴击和抗暴属性(暴击和抗暴可提供额外战斗力)
a、新增主角暴击和抗暴属性的培养,目前主要在饰品系统中产出,随主角等级提升也会附带少量成长。
b、各种玩法中的敌人均根据难度定位增加了若干暴击和抗暴属性。
3、生存挑战商店优化
调整生存挑战卷轴兑换刷新次数,V10以下玩家每天最多可刷新1次,V10以上(包含V10)每天最多可刷新2次
4、新增分享类型
新增玩家个人信息分享、决斗场胜利分享、积分赛胜利分享和小队激斗胜利分享。每天首次分享可以获得10金币的奖励。
5、问题修复
修复已知的问题,优化游戏体验。