三国战纪是由IGS正版授权的横板格斗手游,没玩过街机格斗的玩家绝对称不上有一个完整的童年,而这款三国战纪就为喜欢玩街机的玩家量身打造,让我们回到童年时期,享受最纯真最简单的快乐。游戏主线还是原作的内容,在武将的设定上更新了更多的角色,同时还增加了PVP对战的玩法,注重强交互性,满足玩家们的各种游戏需求,非常好玩。
游戏从截江救阿斗开始,借鉴了经典《龙与地下城》系列的道具和升级的模式,这次游戏上线腾讯应用宝,大厂支持,相信质量会更好,游戏最多支持4名玩家同时闯关,也能让更多的玩家同时组对厮杀。游戏中可以搜集装备和学习新技能来体验角色成长的乐趣,从人物、场景、特效等每一个视觉元素的刻画都在原版三国战纪基础上更加精进,融合街机与手游精髓,不失操作感,也非常丰富耐玩。
游戏背景设定在三国时期,玩家将扮演三国时期的着名武将,包括吕布、赵云、关羽、马超等人,游戏画面还原最原始的街机风格,但是在细节上更加精益求真,画面更加细腻、人物更加真实、动作更加流畅、特效更加炫酷,带你领略最好玩最畅快的游戏体验。
游戏新增时装系统,包含了神行孔明、魔法张飞、青龙关羽、无双吕布等等炫酷吊炸天的时装装备,自由打造属于自己的武将,战个痛快!在操作方面,游戏除了秉承原街机游戏的优点之外,新版操作更加快捷,打击感更加流畅,游戏机制更加智能和真实,连招动作、技能招式更加灵活多变,让你爱上格斗的乐趣。
1、以三国为特色,收录了多位三国武将,自定义时装,打造属于自己的武将;
2、画面细腻、连招多变、特效炫酷,带你体验最纯真的童年乐趣;
3、还原最原始最好玩的街机风格,游戏机制更加智能。
三国战纪GM版中,玩家们可随着主线剧情的发展,逐步开启不同关卡,踏上争霸三国的风云之路,与一众三国名将交战过招,并通过对各武将特色的了解,制定战斗策略,搭配出不同的切将组合,突破单武将连招断档限制,实现真正意义上的无限连招!
与此同时,玩家们还可从普通副本中收获大量经验、金币、道具与装备进阶材料,实现迅速的升级与成长!当玩家满星通关关卡后,还可通过扫荡功能,直接从副本中攫取所需的材料与奖励。除此以外,当通关星数达到一定条件时,还可获得额外的星星奖励,绝对丰厚与超值!
而精英副本则在普通副本所有BOSS关的基础上,极大增加了关卡的刺激性与挑战性,玩家们可以在这里直面一众BOSS,尽享更酣畅淋漓的战斗快感,收获完全不一样的游戏体验!
此外,除了经验与金币奖励,玩家们还可在精英副本集中获得武将碎片和各种宝石,用于武将的招募、升星和装备的镶嵌,来全面提升自己的战力与属性!
《三国战纪2》的装备有6种:武器、护腕、头盔、盔甲、裤子、鞋子。
所有的装备不是靠游戏内打副本产出,而是通过4种子系统进行升级不断增强初始装备。
武器:增加技能攻击力
护腕:增加普通攻击力
头盔:增加武将生命
盔甲:增加武将技能防御
裤子:增加武将普通防御
鞋子:增加武将生命
武器的增强通过“强化”、“进阶”、“宝石”、“升星”4个系统进行。
强化:装备强化通过花费金币进行,强化可以增加装备的固有属性。装备的强化等级不能高于玩家等级的2倍。
点击“强化”按钮,会强化装备1级;点击“一键强化”按钮,会直接将装备强化到可能的最高等级,直到金币不够或者装备强化到顶。
装备在每一个阶段有强化等级上限,一般为20级。这意味着在某个装备强化到20级的时候,需要先对装备进行“进阶”操作才可以继续强化。
进阶:装备的进阶可以给装备获得更高的强化空间。进阶需要消耗装备原石和装备图纸,以及进阶石三种游戏资源。三种资源都是通过通关普通征战副本获得,需要注意的是,原石和图纸需要通关特定副本,而进阶石则是所有普通副本都会掉落。
1、在三国战纪手游中,和攻击输出相关的属性有:攻击力、属性攻击、暴击、命中、暴击伤害和绝对伤害六种.其中命中是保证技能和其它输出形式命中和连击打出伤害的基础,攻击力是执行的主力军,其它属性则起着锦上添花的助推器作用。这也是为什么玩家在确保一定数值命中后,极限堆积攻击力的缘由所在!打造游戏最强之矛,肯定是以攻击、属性伤害和等级为主,命中、暴击和绝伤为辅。
2、利刃出鞘,择其重者而为之,择其不善者而弃之。攻击力为直接伤害,属性伤害是在直接伤害之上属性的附加伤害,攻击力不管是技能或者普攻都是直接打出去的伤害,属性伤害只有技能对应的属性才增加的附带伤害,因此和任何攻击属性相对比,攻击力最具杀伤力。只要保持同等级的状态下,那么攻击力更高的玩家,伤害自然而然会更高。
3、能加攻击力的装备一目了然,也就是装备系统,装备及宝石、战魂、符石、饰品、战宠、战旗、军械等都能提升攻击力。目前来说攻击力加成最高的是战宠,120级满十星橙宠能加27000多攻击力,所以战宠加的战力也是最高的。
4、同时我们不能忽略的是,兼顾强化大师的平衡以及装备的合理搭配所激活的属性条,也有攻击力加成。最后我们需要注意的是军团特训中的战斗专精和攻击专精,一个百分比提升攻击力,一个单一提升攻击力。
5、如果是副本流玩家,保证3500+的命中,日常副本也基本够用了;排位竞技玩家则要5000往上的命中,确保实战中不容易出现掉招,这也是命中为什么是伤害的基础,即使你攻击力再高,不能确保打中,又有什么用呢?目前游戏中命中加成最明显的是符石和战魂,三攻两命的攻击类符石镶嵌是游戏的主流之选。
6、属性伤害只有技能对应的属性才能增加的附带伤害,比如司马懿三技能无相幻境是电属性攻击,玩家养成提升的电属性伤害加成,在司马副本释放三技能有额外的加成伤害,自然是选择对应,多多益善了。目前属性伤害,也只有在符石、战旗旗面和战宠基础技能加成中可以选择性提升。
7、暴击是有几率使得你的攻击能够翻倍,这个几率的高低取决于你的暴击值及对方抗暴值,当然是暴击堆积越高越容易出暴击了。和攻击力、命中等攻击属性属于同一范畴,因此在积累中,会有所冲突,这看玩家个人需要,确保足够的攻击力和命中之后,当然是累积更多的暴击,输出效果自然是锦上添花。
8、总体来说,不管是排位还是副本,攻击力和命中都是优选确保的攻击属性,高攻击力必须要有高命中来保证输出时,伤害才不会打折扣,而高暴击能够使你的攻击输出更大化,因此保证攻击力和命中不掉队的前提下,不要忽略了暴击和暴击伤害的提升,毕竟攻击效率是所有属性的共同作用,缺一不可。
v0.15.0.0:
1. 全新周年武将【袁术】强势登场!新增袁术时装【雄踞江淮】【御极天下】;
2. 全新宠物【小诸葛】登场;
3. 周年庆活动限时开启,参与即可领取时装自选宝箱等丰厚奖励;
4. 周年庆回归活动限时开启,回归登录即可领取专属礼包;
5. 优化点将台美术表现,点将招募消耗由元宝调整为使用点券;
6. 优化整合新服活动,新增新手战令,关闭锦囊战令,关闭开服竞赛;
7. 优化探索操作流程,简化操作提高探索效率;
8. 优化过关斩将玩法,下调部分关卡难度,并调整武将推荐逻辑;
9. 优化武将黄月英的一技能、二技能、必杀技效果;
10. 修复邓艾战意效果加成时间显示错误的问题;
11. 修复贾诩二技能伤害异常的问题;
12. 修复饰品缘分阁无法放入饰品的问题;
13. 修复个人信息进行对比时不显示祭石的问题;
14. 修复备战页面无法更换武将,进入排位赛提示数据异常的问题;
15. 修复月卡领取页面不显示福利月卡的问题;
16. 修复战区段位榜的玩家段位信息与主公信息页面展示不一致的问题;
17. 修复本周排名和赛季排名的积分不同步的问题。
v0.14.90.3:
1. 修复线上月卡购买异常问题;
2. 修复登陆游戏后立即查看其他玩家详情,导致UI错乱的问题。
v0.14.90.2:
1. 新增征战单次探索功能;
2. 优化每日任务获得的活跃度数量;
3. 恢复背包界面宝石合成功能;
4. 修复切换账号导致账号封停的问题。
5. 修复组队副本进入战斗卡死灰屏的问题;
6. 修复赵云技能2伤害次数异常的问题;
7. 修复过关斩将战斗结束后,天书自动变成未佩戴状态的问题;
8. 修复伙伴未穿戴图腾但无法进行重生的问题;
9. 修复赛季巅峰赛排行榜未按战区排行的问题;
10. 修复赛季战令任务每日活跃度无法累计完成的问题;
11. 修复主公信息界面阵位详细属性显示不准确的问题;
12. 修复装备强化界面显示异常的问题;
13. 修复新手招募异常提示配置心愿单的问题;
14. 修复装备升星等级限制时点击按钮无限制提示的问题。
v0.14.90.0:
1、新武将张昭
2、过关斩将全新改版
3、修复其他Bug