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  Zbrush2021是一款功能强大的三维数字雕刻软件。该软件界面美观,用户可以进行自定义的画笔来对虚拟粘土进行造型,纹理化和绘制等操作,让你直接在电脑上完成3D雕刻模型的制作,适合在各类影视设计、3D打印等领域使用。

Zbrush2021

【功能特点】

  1、动态布料演算

  超级使用的动态布料演算,从演示视频来看应该是类似Marvelous Designer一样的模拟布料演示功能。以后就可以用zbrush软件制作各类布料的动态效果,不用手动调整啦!

  2、交互布料笔刷

  交互布料笔刷,与上个命令配合作用在布料上的笔刷可以相互影响,增加服装效果的真实性,并且通过ClothHook笔刷可以拖拽衣服的褶皱以更贴合人体姿势。手办模型还有人像衣纹制作的福音。

  3、实时演算功能

  强大的实时演算MicroPoly功能,用于制作服装上的一些飘带等饰品。

  4、综合布料演算功能

  结合布料演算,这个功能是实时布料演算和刚才说的MicroPoly各种预设。通过布料完成后再用MicroPoly各种预设来替换。

  5、动态纤维网格

  动态纤维网格,纤维网格也可以做动力学了,看着像是动力学,做一些个性化的东西应该有点用。

  6、无焊接面动态

  无焊接面动态,没有焊接的面也可以做动力学,同样可以用于个性话的效果。

  7、纳米网格改进

  纳米网格改进,这次可以调整多个实例关联的物体,不管物体是怎样的角度或是在什么位置,只需要调整其中一个其他的实例物体也会一起调整。

  8、ZModeler改进

  ZModeler改进,ZModeler改进,可以自动焊接并调整特殊结构,并且可以像其他拓扑软件一样拓扑了,还加入了一些关于卡边基础相关的功能。

  9、动态壁厚

  动态厚度,做一些带有厚度的物体非常方便,比如视频中的实例。通过MicroPoly还可以将纹理直接替换上去。

  10、图片导入3D模型

  图像导入3D模型,这个功能有点黑科技,不知道是通过什么原理实现的,等ZB2021正式版发布后再看看吧。

Zbrush2021

【常见问题】

  ZBrush保存历史记录太多了?

  ZBrush无限历史记录是ZBrush 4R4更新的一个比较重要的新功能,其表现形式是能够将历史记录保存到无限,然而,并不是保存记录越多越好,当你的保存历史记录太多,导致文件太大,以至于导出文件时很卡,你是如何解决的?

  ZBrush主要干什么工作?

  ZBrush是做什么的?学会ZBrush能干什么工作?做出来的模型是干什么用?想必这些问题一直困扰着初次接触ZBrush的朋友。ZBrush是3D行业的直接核心,主要应用于大片电影和视频游戏,同样还适用于设计、珠宝、插画、3D打印、广告和其他很多行业。

  面部的肌肉的观察和理解?

  本文通过学习对面部肌肉的观察和理解更全面的了解布线的意义,主要针对表情肌肉、眼轮匝肌、口轮匝肌、嘴角模型线的穿插和鼻唇沟等几个方法进行讲解。

  ZBrush使用投影大师如何绘制纹理?

  ZBrush中常使用投影大师绘制纹理,投影大师属于投影的基本纹理系统,用户将它们的模型“投下”到画布,接着绘制,最后再从画布拾取。

  ZBrush中如何设定模型为Polypainting?

  Polypainting允许在一个没有指定纹理贴图的模型表面工作。模型的纹理贴图可以在以后的时间里被创建,并且绘制的模型表面能够转移到贴图上。

Zbrush2021

【破解说明】

  内置了破解补丁,把补丁放到程序路径里面,重新启动软件即可。

软件特别说明

标签: ZBrush 3D制作 雕刻软件

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