抖音像塑电脑端 V7.8.1 官方最新PC版 / 抖音像塑软件下载
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网友评分:
7.1分
像塑软件是抖音官方推出的短视频特效创作平台,它具有简单易创作的热点,支持灵活的美妆美型和贴纸能力,同时配备轻量的3D特效场景,易用的事件面板功能帮助轻松配置玩法,依托字节跳动领先的推荐算法和强大的内容平台,把用户的特效道具推广到抖音、火山小视频等多个平台,供给数以亿计的用户制作短视频,快来使用你的创意展示自己。

【3D资源】
模型面数
请使用三角形/四边形的多边形面进行模型制作。
整个特效中的总三角形面数应小于100,000以获得最佳性能。对于单个模型FBX,工具限制50,000面,但我们建议将面数控制在30,000以内来获得最佳性能。
骨骼绑定
每个FBX最多有50个骨骼。你可以在一个工程里使用多个携带骨骼关节的FBX文件。
一个特效包里的骨骼关节最多有4个。
【2D资源】
建议分辨率为512 * 512像素(最大为1024 * 1024像素)。
单个PNG大小不要超过1MB。
尝试使用压缩组件来优化导入的2D资源。
建议的序列帧动画,帧率是12。较高帧率可能会使文件过大和性能。
避免在场景中使用太多的2D对象表达画面,如果可以的话,建议将2D贴图绘制组合成一张图输出。
1、数字雕塑创作
像塑提供了强大的数字雕塑工具,使得用户可以在计算机上进行雕塑创作。用户可以利用软件中的三维建模功能,塑造出各种形状和形态的作品,并通过细节雕刻和纹理绘制等功能,使作品更加生动和逼真。
2、游戏角色与道具设计
在游戏开发领域,像塑可以用于设计游戏角色、道具等三维模型。通过软件中的建模和纹理绘制功能,设计师可以创建出符合游戏风格的角色和道具模型,为游戏增添更多的视觉元素和趣味性。
3、影视动画制作
在影视动画制作中,像塑可以用于创建角色模型、场景道具等。通过软件中的三维建模和动画功能,制作人员可以制作出逼真的角色模型和生动的场景道具,为影视作品提供高质量的视觉特效。
4、虚拟展示与广告
像塑还可以用于虚拟展示和广告制作。通过软件中的三维建模和渲染功能,设计师可以创建出逼真的虚拟场景和产品模型,用于线上展示和广告宣传,提高产品的吸引力和市场竞争力。
5、教育与培训
在教育领域,像塑可以作为三维建模和雕塑教学的辅助工具。通过软件中的教学功能和示例模型,学生可以学习三维建模和雕塑的基本知识和技能,提高自己的创作能力和艺术修养。
6、艺术设计与创意表达
像塑还可以用于艺术设计和创意表达。设计师可以利用软件中的三维建模和纹理绘制功能,将自己的创意和想法转化为三维作品,用于展览、展示或作为艺术品进行销售。
如何在像塑中添加2D效果
1、首先打开像塑软件,新建项目;

2、在添加里找到3D效果,即可选择中意的3D效果运用在模型上了。

像塑如何为模型添加粒子效果
1、首先打开像塑,新建一个项目;

2、在软件最上面找到素材库;

3、在素材库内即可找到粒子效果库,根据自己的,模型选择合适的粒子效果,然后将其应用到模型表面,增加细节和真实感。

像塑怎样上传单品表情
1、首先打开像塑,在最左侧可以找到上传表情-单品表情;

2、拖拽表情到图片框处,选择灵感绑定和绑定任务,点击下一步,最后提交审核等待即可。

特效提交流程 当您完成一个特效制作后,需从工具内按照以下流程操作完成最终上线。 图标制作 工具界面右上角有“图标制作”按钮,点击可展开图标制作界面,需要制作完图标并确认应用后,才能提交特效;

图标模版
默认的图标制作方式,可以从左边选择已有模特的预览图,在最右边呈现特效以该模特为预览呈现的最终效果。通过右下侧滑杆调节人物头像选取范围,点击确认裁剪,生成图标。

本地上传
162*162,72分辨率,png格式上传的图标;通过右下侧滑杆调节人物头像选取范围;

女生图标/男生图标
指该特效可以匹配不同用户性别推送不同的图标,建议两个图标都制作上传。

特效提交
点击工具最右上角的“提交特效”按钮,发起提交。

填写特效基础信息
图标(若之前已经制作完成将自动填充)、特效名称、特效简介为必填信息。填写完毕点击“下一步”。

质量合规自查
请自查是否符合质量规范,确认无误后点击“下一步”。等待1-2天的审核,审核通过后即可上线。
这是像塑整体的样子,标注黄框的为新的事件面板脚本区域,咱们把这块区域放大看看,如下图

放大后,我们看到这个新的事件编辑面板有几个区域
1、事件面板标签
新版本的像塑默认事件面板为首要的脚本编写的区域,这样降低了操作像塑的门槛,让用户快速上手编写事件脚本;
2、添加事件按钮
点击添加事件按钮就会添加一个新的事件,在启动软件的时候会有一个默认的空事件在面板中,如下图

3、变量侧边栏
点击该按钮,会显示/隐藏变量侧边栏,变量在整个事件编程中有很重要的作用,我们后面会详细介绍变量。
4、事件编辑区域
该区域是主要的编辑区,我们要在这里通过编写事件来完成脚本的开发。
一、认识性能 特效道具的「性能」是综合测试的结果,测试范围往往包括其录制帧率、内存增量、加载耗时、CPU消耗等,这些都可能导致道具在手机上表现异常。 因为性能是个统称的综合概念,所以并不是说确定加某一个东西就性能不佳,需要设计师综合考虑。 认识录制帧率 特效道具里常说的在手机上的「录制帧率」可以简单理解为:该特效在手机上每秒可显示的帧数。目前平均每秒30帧是满帧(即帧率为30),我们测试通过标准是「Android中端机型达到15帧,iOS达到8帧」,也就说我们需要让特效至少达到Android15帧、iOS8帧的帧率。如果帧率过低,主观感受就是卡顿了。 测试常遇到9帧、12帧,这些在中端机上就能明显感觉到卡顿。 注意:性能里提到的「帧率」跟软件制作动画的「帧率」并不是一个意思哦,性能里的录制帧率跟道具素材里是否有需要播放的动画,以及动画的播放速率无关。

认识内存增量 假设用户的手机未使用这个特效道具,内存为300MB,使用了之后内存变为400MB,那么该道具内存增量为100MB。 内存增量是性能的重要指标之一,如果内存增量偏高,就容易导致崩溃,而低端机型上内存增量尽量不超过100MB,如果内存增量到200MB,则线上崩溃的风险会大幅提升。 内存增量跟「图片」的分辨率有很大的关系,所以尽可能减少同时间加载的图片的分辨率,避免大量使用全屏素材。
认识加载耗时、包大小 加载耗时则是用户在使用这个特效的时候,从「点击使用」到「特效加载显示在手机屏幕上」的时间。加载耗时往往跟特效的「包大小」相关。 常说的「包大小」其实就是这个道具资源包的大小,目前道具包大小不允许超过5MB;而在 像塑 内也可以通过预览窗口的右下方实时看到该道具的包大小;在保证素材清晰度的情况下,尽可能减少包大小。

特别提醒 特效性能是一个综合测试的结果,性能测试不过关并不一定是3D特效的问题,有些特效即使没有用到3D效果,但是使用太多2D效果一样会导致性能问题。
为什么同样的等级、同样的喜爱度,但是额外收益会有一定的差距?
因为抖音每天年轻人的偏好也在变化,所以会有一定的差异,但是年轻喜爱度分越高额外收益越多的基础逻辑不变。
为什么我的特效的喜爱度会每天变化?
每天随着你的特效被年轻人投稿的数量、总投稿数量都在发生变化喜爱度因此也会有一定的变化,通常投稿比较少的初期年轻喜爱度会有比较大的变化,然后逐步稳定。
喜爱度不变我是否也会受到额外收益?
会的,随着特效的总累计投稿、等级的上升,假如你的喜爱度是一直保持8分,说明每天都有新的年轻人很喜欢你的特效,那每天都会有额外的年轻人收益。
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