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像塑探索版 像塑探索版 V2.6.0 官方最新版 / 像塑专业版 版本

  像塑探索版由专业版全新升级而来,全能强大打造爆款!像塑是一款非常专业的抖音特效制作软件,像塑拥有全面的2D、3D场景创作,并且支持海量能力,如面部生成Gan、肢体玩法、粒子系统等,可视化编程(Graph)可实现超高自由度的玩法配置,满足不同背景创作者的需求,无论你是插画师、影视制作、普通艺术爱好者等各种职业,还是初学、掌握2d设计、3d建模等不同技能的创作者都可以轻松上手。

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【染发效果】

  一、效果

  像塑探索版通过选择染发颜色/上传染发贴图的形式,可以帮助用户实现更换发色的效果。

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  二、素材规范

  像素支持的格式:图片格式为PNG;

  尺寸:控制在 1000 x 1000px 以内。

  三、制作步骤

  【创建染发效果】

  打开像塑,点击左上角的「添加」菜单 —— 选择「染发效果」,或者在顶部工具栏选择「染发效果」,添加一个染发效果的图层。

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  【颜色染发】

  在像塑探索版中选中「染发效果」图层,右侧参数信息栏选择染发模式为「颜色」,可以通过下方的颜色调色板,选择相应的颜色,也可以使用吸管吸取其他颜色,还可调节染发强度。

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  贴图染发

  在像塑探索版中选中「染发效果」图层,右侧参数信息栏选择染发模式为「贴图」。

  拖入或点击选择上传制作好的png素材图片(如过渡色片,印花色片等),不可导入PNG序列帧。

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【如何快速定位、选择模型】

  像塑的3D场景景下模型文件较为复杂时,如果想要针对单个模型的调整,有两种办法可以快速定位:

  1、选择模型

  选中特效信息模型图层,场景模型会对应高亮。

  在场景中点击模型,模型自动高亮,并自动选中特效信息模型图层。

  2、定位模型

  双击特效信息模型图层,模型高亮,并以模型中心放大

  像塑支持快捷键快速定位

  选中效信息模型图层,点击快捷键“F”快速定位模型在场景中位置

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【特效提交说明】

  在像塑中特效制作完成,发布特效前,需制作图标。

像塑

  图标制作完成后,需填写特效名称,简介和触发提示。都填写完成后,点击像塑发布窗口右下角的提交审核,就成功提交了一款特效,进入审核流程了,可以等待特效上线。

像塑

【特效性能说明】

  一、认识性能

  像塑探索版特效道具的「性能」是综合测试的结果,测试范围往往包括其录制帧率、内存增量、加载耗时、CPU消耗等,这些都可能导致道具在手机上表现异常。

  因为性能是个统称的综合概念,所以并不是说确定加某一个东西就性能不佳,需要设计师综合考虑。

  1、认识录制帧率

  像塑探索版特效道具里常说的在手机上的「录制帧率」可以简单理解为:该特效在手机上每秒可显示的帧数。目前平均每秒30帧是满帧(即帧率为30),我们测试通过标准是「Android中端机型达到15帧,iOS达到8帧」,也就说我们需要让特效至少达到Android15帧、iOS8帧的帧率。如果帧率过低,主观感受就是卡顿了。

  测试常遇到9帧、12帧,这些在中端机上就能明显感觉到卡顿。

  注意:性能里提到的「帧率」跟软件制作动画的「帧率」并不是一个意思哦,性能里的录制帧率跟道具素材里是否有需要播放的动画,以及动画的播放速率无关。

像塑探索版

  2、认识内存增量

  假设用户的手机未使用这个特效道具,内存为300MB,使用了之后内存变为400MB,那么该道具内存增量为100MB。

  像塑探索版内存增量是性能的重要指标之一,如果内存增量偏高,就容易导致崩溃,而低端机型上内存增量尽量不超过100MB,如果内存增量到200MB,则线上崩溃的风险会大幅提升。

  内存增量跟「图片」的分辨率有很大的关系,所以尽可能减少同时间加载的图片的分辨率,避免大量使用全屏素材。

  3、认识加载耗时、包大小

  加载耗时则是用户在使用这个特效的时候,从「点击使用」到「特效加载显示在手机屏幕上」的时间。加载耗时往往跟特效的「包大小」相关。

  常说的「包大小」其实就是这个道具资源包的大小,目前道具包大小不允许超过5MB;而在 像塑 内也可以通过预览窗口的右下方实时看到该道具的包大小;在保证素材清晰度的情况下,尽可能减少包大小。

像塑探索版

  特别提醒

  像塑探索版特效性能是一个综合测试的结果,性能测试不过关并不一定是3D特效的问题,有些特效即使没有用到3D效果,但是使用太多2D效果一样会导致性能问题。

  4、「帧率/内存不通过」优化建议

  影响道具帧率的核心元素是「图片分辨率」,其次是「序列帧张数」。

  降低图片分辨率

  针对道具里所有图片资源,在不影响效果的情况下做到最小尺寸。

  举个例子,美妆的腮红素材图片,可以降低到640*640px以下(建议压缩512*512px)。

像塑探索版

  减少序列帧张数

  2D贴纸使用序列帧的时候,在保证效果的情况下尽量减少序列帧张数。

  举个例子,尽量将2D贴纸的序列帧张数,控制在20张以内,最多不要超过50张。

软件特别说明

标签: 像塑 抖音特效

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