三国卡牌大战是一款国人自助研发的TCG手游,该款游戏以三国为题材,强调计谋和策略,以及牌组搭配,心里的博弈牌组搭配是整个游戏的核心,想要赢得最终胜利,那么你就需要花费心思在卡牌搭配上,让你的卡组不仅强大而且更具计谋!
游戏中你将扮演三国时期各方势力的统治者,并将各路英雄好汉招致摩下为你所用,通过多样化的牌组搭配获得最终的胜利。相较于其它同类型游戏,三国卡牌大战在不失策略、搭配的同时大大缩减了游戏时长,让玩家随时随地想玩就玩。
1、无限制的组合
基于多样化组合的考虑,我们的牌组不设阵营限制,每个主公都对应卡池内的所有卡牌,提供了更多样的搭配可能。
2、自动的主公技
为了让大家更加集中精神在游戏中的手牌管理和战场策略,主公的技能都是自动触发的无费用技能,今后也会陆续增加更多玩法的主公,提供新的思路。
3、合理的费用设计
我们的费用是获得固定数量的费用机制,每回合固定获得三点,这样的设计可以让玩家在前几个回合打出预期套路,无需等待费用的逐渐累计,卡牌的费用也会比较集中,组牌的选择会变得更多。
4、无冷却的入场
手机端是追求效率的平台,入场冷却显然不是最适合的机制。为了让玩家玩起来更爽更刺激,我们采用了无冷却的入场方式,打出牌就能立刻攻击,简单粗暴。
5、更多的手牌
为了能让玩家有更多的选择,我们的游戏采用了每回合抽两张的模式,劣势翻盘不是梦,轻松抽到想要的卡牌。
6、强化的回合外响应
电子卡牌的回合外响应一直是一大难题,设计师“妖一”一直对电子卡牌的“陷阱卡”耿耿于怀,基于电子卡牌的特性,综合常规TCG的回合外响应,我们的“锦囊牌”没有费用,也没有阵营限定,加强了回合外的防御能力。
7、套牌机制
为了增加玩家的代入感,我们强化了套牌的概念,每套套牌都有一些核心牌和围绕着这些牌的辅助牌设计,套牌种类包括有削血、OTK、控场、人海、削牌等多种玩法,今后也会不断添加更多更新的玩法套路。
1.开放新主公:刘表、吕布,及相应的流派玩法:衣带诏,八健将等。
2.新增1.7版本新卡牌,包括角色,计谋,锦囊。
3.新增1.7版本异画卡。
4.新增熔炉系统,全新功能,针对卡牌合成及分解,使玩法不再单调,合成千变万化。
5.新增两位新主公的阵营包,使初期配卡组更加简单。
6.道具“魂”更新迭代为卡牌品质颜色相对应的:“白魂”“蓝魂”“紫魂”“橙魂”,同时开放合成辅助道具:“护符”。
7.精选商店不再单独推送,根据运营活动更新商品,包括异画卡,卡背,表情包,合成相关道具。